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Liste des sujets

Liste changements patch 1.2

Fleischer
Fleischer
Niveau 7
27 octobre 2002 à 00:40:48

La liste complète des changements apportés officiellements avec le prochain patch 1.2 .

Pour le moment aucune date . ... j´éssaierais de vous traduire ça demain car là y se fait tard ; p

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NETWORK/SERVER FIXES

Server CPU usage improvements
Remote console application is now fixed
Neutral flag/Spawn location bug fixed
Bug causing soldier animation states to be dropped fixed
Reconnection problems fixed
The ASE.dll "Failed to execute ASEQuery_init()" error is fixed
Bound sockets are released correctly
No longer need to reissue the "min.enableRemoteConsole/enableRemoteAdmin" commands when the server restarts
Bocage CTF corrupted data fixed
People playing on a server should no longer be dropped during map-switches
Added feedback when the server registers a weapon hit. Shows with the crosshair flashes
CLIENT FIXES

GAMEPLAY TWEAKS:
Increased jeep´s sensitivity to shells (one shot/one kill)
Increased B-17 rate of fire for better carpet bombing
Increased damage for MG42 and Browning vs. infantry
Increased damage caused by airplane machineguns vs. other planes
Increased AA gun damage vs. infantry (1 shot/1 kill in torso/head)
Increased knife damage distance
Increased Tiger tank health by 25%
Slightly increased damage for MP40, MP18 and Thompson vs. infantry
Decreased grenades damage vs. tanks by 33%
Decreased deviation for pistol when running
Fixed M10 being considered as a jeep for splash damage
CHEATS REMOVED:
Cheat: Long View Distance is no longer working
Cheat: Wireframe is no longer working
Cheat: Turning Off Fog is no longer working
SOUND IMPROVEMENTS & OPTIMIZATIONS:
Irregular looping sounds and/or loss of sounds, bug has been fixed
Redundant sound state changes removed
Memory usage optimizations
Physics engine improved, (example: the mine on the sinking jeep issue is fixed)
Improved Security, copy protection, and connection performance
Totally new file structure
AI OPTIMIZATION:
Bots do not jump in and out of vehicles anymore
Bots have improved mobility and behavior while sitting in tank turrets

-----------------

Fleischer
Fleischer
Niveau 7
27 octobre 2002 à 00:41:13

ou-bien directement http://www.ea.com/eagames/official/battlefield1942/editorial/community_message_04.jsp ; o)

williboss
williboss
Niveau 3
27 octobre 2002 à 00:43:08

simpas pour ton info

Pfc_Reiben
Pfc_Reiben
Niveau 5
27 octobre 2002 à 01:25:09

Mes amis les soldats Américains, Russes et Anglais, on a du soucis à se faire ! le Tigre est 25% plus résistant (comme dans la réalité) ! !! lol

Par contre, ce qui est mieux, c´est que les grenades seront 33% moins efficaces sur les tanks (heureusement, j´trouvais ridicule un tank qui se faisait détruire à la grenade ! ), et aussi que le Cal.30 et la MG42 soient bcp plus puissantes sur l´infantrie, TROOOOOO BONNNNNNN ! !!!!!!! le réalisme va en prendre un coup (positivement) ! ! : -D

Pfc_Reiben
Pfc_Reiben
Niveau 5
27 octobre 2002 à 01:26:15

Fleisher tu as même pas une petite idée de quand il sort ce miraculeux patch ? ?

Dobermannn57
Dobermannn57
Niveau 5
27 octobre 2002 à 02:07:26

c cool sa : D

waouw j´ai hate qu´il sorte ce patch

ELPADRINO
ELPADRINO
Niveau 7
27 octobre 2002 à 02:35:18

Soon (bientot pour ceux qui ne connaisse pas langlais). Cest tres bien tot.

ELPADRINO
ELPADRINO
Niveau 7
27 octobre 2002 à 02:37:01

Un coup bien place pis en 2 bell petit roquette le tank est detruit.Si vous vouler detruire des tanks panzers 4 ou des sherman tire dans le derriere mais tire en diagonale.

Fleischer
Fleischer
Niveau 7
27 octobre 2002 à 09:30:24

Je sais pas, à mon avis ca peut allez soit avant la fin des vacances ou soit quelques jours apres . .... car vu qu´ils ont donnés la liste des changements, c´est surtement parce qu´ils vont bientot le sortir . .. (le temps de l´uploader de finir les tests serveurs / clients . ..)

La vidéo du moment