Le prochain patch, version 1.2, corrigera le netcode, c´est a dire tout le système de communication réseau, la grosse source de problème dans le calcul des tirs et des impacts. Si vous n´arrivez pas a toucher une personne alors qu´elle est au centre de votre viseur, c´est que vous la voyez a cet endroit alors qu´en fait, 100 ms avant elle a bougé. Donc, avec le décalage des pings (admettont 60 ms entre le client et le serveur, il y a un décalage de 40 ms entre les deux personnages, d´où un impact raté.
Ensuite, la force des grenades sur les véhicules va être très largement diminué de manière a décupler le nombre de grenades nécessaires pour détruire un tank et renforcer l´intérêt des classes anti tank et ingénieur.
Avec le patch, mais c´est pas encore confirmé, il y aura aussi le serveur Linux dédié au jeu, plus rapide que l´actuel. Quand à l´éditeur, il serait prévu dans un Addon, d´après ce que j´ai compris.
D´après un des responsables de Dice, ils privilégient l´attente des joueurs. Certains auraient voulu de nouvelles cartes, classes ou véhicules, mais Dice a confirmé que la priorité était au confort du jeu et des utilisateurs, ces ajouts viendront plus tard sous forme de addons.
S´ils prennent leurs temps, c´est pour être sur des performances apportés par le serveur linux de BF1942 et du netcode modifié. Ils sont encore en phase de testing.
On peut s´attendre donc à un nombre grandissant de serveurs (même en France), à une net amélioration des vitesses (moins de lag) et des changements de jeu (plus de réalisme).