Moi, je peux te parler du futur patch 1.2....
Le prochain patch, version 1.2, corrigera le netcode, c´est a dire tout le système de communication réseau, la grosse source de problème dans le calcul des tirs et des impacts. Si vous n´arrivez pas a toucher une personne alors qu´elle est au centre de votre viseur, c´est que vous la voyez a cet endroit alors qu´en fait, 100 ms avant elle a bougé. Donc, avec le décalage des pings (admettont 60 ms entre le client et le serveur, il y a un décalage de 40 ms entre les deux personnages, d´où un impact raté.
Ensuite, la force des grenades sur les véhicules va être très largement diminué de manière a décupler le nombre de grenades nécessaires pour détruire un tank et renforcer l´intérêt des classes anti tank et ingénieur.
Avec le patch, mais c´est pas encore confirmé, il y aura aussi le serveur Linux dédié au jeu, plus rapide que l´actuel. Quand à l´éditeur, il serait prévu dans un Addon, d´après ce que j´ai compris.