Bombardier (suite) : poste 2 : mitrailleur toit
Poste3 : mitrailleur ventre
Poste4 : mitrailleur de queue
Poste5 : mitrailleur latérale gauche (lance fusées)
Poste6 : mitrailleur latérale droit (lance grenades en continu : 1-lance fusées : 2)
Chars légers : poste1 : conducteur (1 : obus précision 100%, automatique, 5 obus/scds ; 2 : fusées)
Poste2 : mitrailleur toit (1 : lance fusées ; 2 : lance fusées)
Postes3, 4, 5, 6 : sièges extérieurs latéraux aux tanks
Vitesse : 300km/h
Equipés de parachutes (poste3)
Ouvrir l’écoutille pour accès poste2 (poste4)
Kamikaze (poste5)
Lance arsenal (poste6)
Chars lourds= Chars légers
Véhicules de reconnaissance : poste1 : chauffeur (1 : mitrailleuse (plus de pare brise) 2 : klaxon
Poste2 : place du mort (1 : lance fusée)
Poste3 : mitrailleur arrière gauche (mitrailleuse)
Poste4 : mitrailleur arrière droit (mitrailleuse)
Poste5 : mortier central
Poste6 : passager remorque (lance arsenal)
Vitesse : 400km/h
Véhicules de débarquement : poste1 : conducteur (1 : klaxon ; 2 : mitrailleuse)
Poste2 : mitrailleur latéral (lance roquettes automatique, précision 100%, 5 obus/scd)
Poste3, 4, 5,6 : passager mitrailleur
Vitesse : 400km/h
Dimensions : taille originalex2
Un char par véhicules
Porte avion : poste1 : capitaine (1 : kamikaze)
Poste2, 3, 4, 5,6 : postes anti aériens 500tirs/scd
Vitesse : 800km/H
5chars par porte avions
poste7 (cabine intérieure) lance fusées sous marines (8/c)
Bateaux : poste1 : capitaine (1 : fusées sous marines ; 2 : kamikaze)
poste2 : canon avant : précision 100%, automatique, 5obus/scd
poste3 : canons arrières= canon avant
poste4, 5,6 : ballon anti aériens
VAB : poste 1 : chauffeur (1 : kamikaze ; 2 : parachute)
Poste2 : lance fusées toit
Poste3, 4, 5,6 : passagers (1 : lance bombes radio commandées en continu inépuisables ; 2 : explosion bombes)
Ouvrir les portières pour axe passagers
Plus de protections chauffeur
Bâtiments :
- Les bunkers doivent se détruirent après avoir reçu une cinquantaine de bombes (ou obus/fusées)
- les hangars après une centaine
- les postes de réparations après une cinquantaine
- les maisons de villages après une vingtaine
Tous les bâtiments détruits laisse place a une ruine qui ne disparaît pas (sauf les casemates) pour que le bâtiment ne puisse pas réapparaître.
Postes fixes :
- les mitrailleuses ne chauffent plus et ont des munitions illimitées (pareil pour les véhicules)
- les postes anti-aériens doivent avoir une cadence de tir de 5 obus/scd
- les canons de défense doivent avoir un tir automatique et une cadence de 5 obus/scd
Un fichier pour empêcher la disparition des corps et des carcasses serait les bienvenues pour le coté réalisme du mod.
Rappel : -toutes les munitions doivent êtres illimitées, la précision de chaque armes de 100%, et les tirs automatiques.
-ce sont des modèles qui sont demandés et non des skins (pour les maps)
Pour les mappeurs :
- le mod devra être en multi comme en solo
- des bombardiers devront passer toutes les 10mn pour faire un raid aérien sur toute la carte déclanchant une alarme au premier bombardier apparaissant.
- les cartes ne devront plus être celles d’origines mais des lieux tels qu’ils étaient au moment de la bataille (se documenter) néanmoins pour ceux qui le veulent les cartes d’origines peuvent être gardées.
Simian.2cv@hotmail.fr
Envoyez les fichiers ainsi que votre pseudo de créateur a cette adresse
Mappeurs : envoyez moi vos pseudos et adresses e mail pour que je puisse vous envoyez les models (puis lorsque la map est terminée, envoyez la moi)
Recherche personne pouvant créer un logiciel d’instalation du mod lorsqu’il sera fini et autre personne qui puisse faire la mise au point finale du mod
Modeleurs, envoyez moi une image du model a son étape finale.
Merci de participer a la création de ce mod.
pour répondre, je ne sais pas faire de mods, et même si je savais je serai extremement nul.