alors , extract le fichier game.rfa , et ensuit bf1942\Game\damage_system ici tu a plein de fichier.con du nom des arms.. tu peut les ouvrire avec le boc not, et ensuit tu moddifie cette ligne,
MaterialManager.attGroup 256
MaterialManager.defGroup 40
MaterialManager.damageMod 2.7
MaterialManager.setEffectTemplate e_blood01
MaterialManager.attGroup 256
MaterialManager.defGroup 41
MaterialManager.damageMod 1.6
MaterialManager.setEffectTemplate e_blood01
MaterialManager.attGroup 256
MaterialManager.defGroup 42
MaterialManager.damageMod 1
MaterialManager.setEffectTemplate e_blood01
voila un exemple avec le dp, il y a 3 "groupe" je croi que s´est pour les different partit, ici avec l´infantry , corps, tete, jambe... et la ligne a moddifier doit etre attgroup .. fait des test en changeant different truc etc..
fait gaff de pas oublier de repacker (oui s´est con mais sa arrive souvent ) et de garder une copie des fichier originaux 