salut sinon moi j´ai deux probleme avec battlecraft dans le meme style
1: quand j´ouvre le model de map dc_lostvillage il me donne l´erreur suivante
coulnd not load defined as a10=standartmesh(a10_fuselage_m1) in testddd.lst
j´ai 4 lignes du genre j´imagine bien que ca veus dire qu´il ne trouve pas le fichier a10_fuselage_m1 dans mon standartmesh mais ou puis-je le trouver moi et ou le mettre aussi ??
2:
l´erreur n°1 me permet de modifier la mappe quand meme mais j´ai des limites ...
en fait pour ce qui est de rajouter des helico dejas existant sur cette map pas de proplemes mais des que je veus ajouter un autres helico la map charge a la fin du chargement ,j´ai remarqué que si je met un ha_64(apache) et que je le renome en uh_60 la texture reste celle de l´apache dans battlecraft ,la map se lance mais mon helico est un uh_60 ,donc j´en conclus qu´il doit y avoir du code a taper pour dire a la map cette helico est un ha_64 et ne plante pas la map
mais ou l´instruire ?
merci