CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

bots sur cartes crées

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
31 décembre 2006 à 02:17:04

bah verifier les paths de la map, s´est que tu n´a pas selectioner le bon repertoir..

ou que tu n´a tout simplement pas extracter la map ac win rfa.. :)

WILDMAN
WILDMAN
Niveau 10
31 décembre 2006 à 11:33:44

ben avec bfspc y a pas de problèmes, à part que les bots restent sur place ..mais dans le botinator à chaque fois il me mets cette erreur .

bon pas grave , pour l´instant j´essaie d´intégrer ce fichu fusil rital .

WILDMAN
WILDMAN
Niveau 10
01 janvier 2007 à 19:18:47

bon, le moschetto, c´est fait, c´était tout bete ...
mais le carcano rien à faire ...j´ai bien replacé tous les fichiers de cette arme, remis toutes les lignes dans "animations" ...mais il me fait une erreur en fin de chargement ...
je me dit qu´une ligne doit manquer..mais je parcours toustousles jours depuis2 jours et je vois rien de plus .....

si quelqu´un à une idée sur la question, merci.

( ps : dsl de vous em**** avec ça ,mais ce serait bien que les italiens aient autres chose que des armes allemandes ....)

pretorienqp
pretorienqp
Niveau 10
01 janvier 2007 à 19:48:52

le carcano se tient comme un n°4....
donc tu remplaces le mesh du n°4 par un carcano au pire XD

Non bon serieuement, passe ton BF en fullscreen 0 et revient nous donner le message d´erreur de la ligne :)

WILDMAN
WILDMAN
Niveau 10
02 janvier 2007 à 12:25:20

le problème est que précisément,je n´ai pas de mess d´erreur ....ça revient sous windows sans rien faire d´autre .

comme y a indiqué que le carcano utilise le ske du mauser, j´ai essayé de remplacé le 3d par celui du carcano mais bon ....je crois que c trop compliqué pour moi ...c quand je choisi le perso qui tient l´arme que ça plante .

pour le mess d´erreur je vais voir si il m´en redonne un .

WILDMAN
WILDMAN
Niveau 10
02 janvier 2007 à 12:48:07

je vais finir par laisser le mauser si ça continue !

pas de mess d´erreur ....que dalle ...

j´ai tout repris ds les fichiés de Fh , tout ce qui comporte "carcano" .......pourquoi ça marche avec toutes les autres armes que j´ajoute et pas celle là ? on m´en veut ! :snif:

WILDMAN
WILDMAN
Niveau 10
02 janvier 2007 à 12:54:05

maintenant que j´y pense, je vais quand meme vous dire ce que j´ai "transfèré" de fh à bf 42 , peut etre que vous verrez où j´en ai oublié ...

textures et standardmesh, menu et objects,ça j´ai tout , j´en suis sur .

mais animations y a que :
1PAnimations Tweaking
3PAnimations Tweaking
Animations Shoot
Singleshot weapons Mod .

ça me parait peu ..mais j´ai rien trouvé d´autre .

:desole: de vous souler avec ça ...

pretorienqp
pretorienqp
Niveau 10
02 janvier 2007 à 13:12:44

faudrait que t´aille vers le bas du animations..en general , on en oublie :)

WILDMAN
WILDMAN
Niveau 10
02 janvier 2007 à 20:33:34

:-) oui, c´est ce qui empechait le beretta de fonctionner, mais :non: là y a pas d´oubli ...

je crois que je vais laisser le K98, tant pis ...je vais pas passer ma vie à ça !j ´ai essayé toute la journée et à chaque fois ça a planté . à moins que ce soit possible de remplacer le 3d du enfield par celui du carcano, comme tu disais plus haut ... ( enfin le faire dans "object" seulement, si c possible ....

merci d´avoir essayer de m´aider .

je vais essayer de résoudre le pb des bots idiot ...ce sera peut etre moins dur .

WILDMAN
WILDMAN
Niveau 10
17 janvier 2007 à 15:43:54

bon, désolé de remonter ce topic ..mais j´ai fais des essais pour savoir ce qui pouvait se passer ... :

j´ai pris le 42 de base, et demandé à bfspc de me les mettre en coop ; résultats :

Aberdeen : ok
les Philippines : ok
liberation de Cean : non
mer de corail : non

pour la mienne toujours pas d´améliorations , ils restent sur place ....
en fait voilà le truc : aberdeen et les philippines démarrent sans probleme quand il faut créer le ai pathinding, mais les 3 autres plantent à la fin du chargement ....d´où cela pourrait venir, sachant que les cartes n´ont pas été modifiées ?

merci .

ps :( je n´utilise toujours pas le botinator, mais sur ces 3 cartes, après essai, le pb intervient aussi pour le path map, et le pathinding )

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
17 janvier 2007 à 17:05:17

mere de corail ya un mini patch qui la met en coop, et apres tu peut te fair des baston aerienne a 64 avion EN L´AIR ! :ouch: :coeur:

hellcats
hellcats
Niveau 4
30 janvier 2007 à 23:25:06

merci, je regarderai ça .

par contre , j´ai trouvé pourquoi les bots de ma carte restent sur place ....
à force de tester voilà la constatation : sur Aberdeen aucun problème . sur les phillipines, ils ( les jap ) vont dans les peniches et restent là, sans bouger ... j´en ai déduit que ...les cartes maritimes posent problèmes ...si quelqu´un sait y remédier , sans que ce soit trop compliqué ..merci .

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
31 janvier 2007 à 12:04:38

sa je sais pas pour les cart maritime..

La vidéo du moment