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Liste des sujets

Mod Zombie

pretorienqp
pretorienqp
Niveau 10
21 juillet 2006 à 11:38:25

la carabine/fusil a pompe , petit vidéo :

http://files.filefront.com/SansTitre_0003wmv/;5284099;;/fileinfo.html

( faits pas attention a la map..tests d´objets ^^ )

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
21 juillet 2006 à 12:55:25

et faite pas attention au lien :fou:

je l´uploead sur un meilleur lien :content:

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
21 juillet 2006 à 12:55:53

ah non pas mtn enfaite :gni:

playermask
playermask
Niveau 6
21 juillet 2006 à 15:46:59

jveux un heros masqué je veux je le veux je le veux :sournois:

:dehors:

tueurdekoifeur
tueurdekoifeur
Niveau 8
21 juillet 2006 à 19:26:44

:coeur:

:bravo:

:coeur:

et ben vivement la sortie vous avancez vachement les gars , jolie travail :ok:

Commander_62
Commander_62
Niveau 5
23 juillet 2006 à 01:21:09

Ralala les saloupiaux, fallait le dire que vous étiez établi sur jv.com ^^

KL1
KL1
Niveau 10
23 juillet 2006 à 01:29:39

:gne:

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
23 juillet 2006 à 01:44:11

:salut:

tien tu doit venir de somua toi :ok:

Commander_62
Commander_62
Niveau 5
23 juillet 2006 à 03:25:42

C´est moi Retyan ;)

pretorienqp
pretorienqp
Niveau 10
23 juillet 2006 à 11:57:15

je le savais ^^
moi =[*LS*]=Danger Boy...mais je pense que tu avais bien compris ^^

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
23 juillet 2006 à 13:08:15

:)

Commander_62
Commander_62
Niveau 5
23 juillet 2006 à 14:12:46

Dîtes histoire de rien, y aura un mod coopération ? :p

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
23 juillet 2006 à 14:48:16

ou voulai oui, mais sa bug sur les maps :snif:

Commander_62
Commander_62
Niveau 5
23 juillet 2006 à 15:00:23

Mench ! Ba c´est pas grave ;)
Ce qui me fait un peu peur c´est pas le mod en lui même mais les réactions des joueurs qui ne joueraient pas le jeu.

Ps: Une armée 1-1 de Zombie/Humain, c´est équilibré ou il faudra que les Zombies soient à 2 contre 1 pour avoir une chance ?

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
23 juillet 2006 à 17:37:22

normalement s´est equilibré

car les zombie faut leurs mettre une centaine de ball pour qu´il creve.. mais les zombie eu il but casi en 1 coup, mais comme il peuve pas "tiré" (que des arme de corp a corp) sa devrai etre bon :)

Commander_62
Commander_62
Niveau 5
23 juillet 2006 à 18:32:59

Faudra voir lors des tests.

SI sa fonctionne pas au niveau de l´équilibre on peut aussi faire 1 humain tué = 2 tickets en moins pour les humains.

pretorienqp
pretorienqp
Niveau 10
23 juillet 2006 à 20:00:56

chaud! mais le truc...la je fais un style de map "course"..enfin comment expliquer...

Un navire echoué sur une ile...des survivants ( humains ) et des morts ( zombies )...
ils commencent au MEME spawn, et donc faut vite que les humains cours et sacrifient l´un des leurs pour s´en sortir ^^ et ainsi attendre une vieille forteresse en ruines......et la faut tenir ^^

mais, il y a plein d emoyens pour y acceder a cette forteresse! et la jungle n´est pas sure.......

a part ca, vu la precision des armes, impossible d´utiliser de la technique de pur inf ou autre. TeamPlay necessaire, autant pour les zombies que les humains ;)

KL1
KL1
Niveau 10
23 juillet 2006 à 20:05:17

:fou:

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
23 juillet 2006 à 21:19:01

le plus drole, que nous avons pas encore fait dailleur.. se sera les voix :coeur:

la on va se dechener !!
:fou:

Commander_62
Commander_62
Niveau 5
23 juillet 2006 à 21:54:23

Dans la jungle il faudra mettre des spawn très aléatoires pour les zombies. Sa rendera la zone encore moins sur. Avec plein de brume dans la Forêt et tout, des bruits cheum, les hautes herbes, l´impression d´être étouffé par la jungle ... sa sera géant ^^

La vidéo du moment