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Sujet : OL2.0 : Valeur bizarre? ou normale!

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Darius4 Darius4
MP
Niveau 5
09 mai 2008 à 21:29:50

La valeur de coagulation (saignement) du "Elder Glassbeads" est de -15 000% !!!
Soit cela viens de chez moi ( j'ai bidouiller les textes En pour avoir une version Fr), d'où ma demande de confirmation , pour ceux qui joue à OL2.0 en En pure, pour voir si ils ont les même valeur que moi.Ou bien c'est que le Mod est comme ça.
http://dada4.free.fr/stallker/OL2_AMK_Artefacs_plus.jpg

]kme[ ]kme[
MP
Niveau 7
09 mai 2008 à 22:53:42

C'est normal, ce sont des artéfacts modifiés (provenant du mod AMK soit dit en passant).
De toutes façons en changeant les textes seulement tu ne peux pas modifier les valeurs.

Darius4 Darius4
MP
Niveau 5
09 mai 2008 à 23:20:53

Je pense à une coquille dans la formule de calcul, car dans le descriptif de cet artefac il y'a :
" Received hypermodificate receives the following characteristics: +20 bulletproof, -450 bleeding, +200 health, +10 radiation"

saignement: -450 %

Mouai, je pinaille trop!!
Je pourrai, enfin, aller à la central en slip et avec mon lance pierre.

Dark_Fread Dark_Fread
MP
Niveau 10
11 mai 2008 à 14:54:35

La balistique et la puissance des armes, c'est du grand n'importe quoi dans OL et ça détruit toute la difficulté ! Je rétablirai les valeurs d'origine quand j'aurai un peu de temps...

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
11 mai 2008 à 19:07:03

:ouch2: Ah ouais quand même! Ils rigolent pas les armuriers Ukrainiens quand ils construisent leurs armes! :peur:

Ouais bon je crois que moi aussi je vais essayer remettre les armes à leurs valeurs d'origine!

MAIS, alors il faudra alors baisser la résistance des mutants, parce que déjà qu'avec ces armes de bourrin c'est bien chaud, avec les armes de SoC ça deviendrait infaisable! :mort:

Darius4 Darius4
MP
Niveau 5
11 mai 2008 à 19:20:08

Alors fabrique toi des "super artefacs"

Attila1987 Attila1987
MP
Niveau 9
11 mai 2008 à 19:58:16

Je connais pas les nouveaux artéfacts d'OL, mais à mon avis, il n'y en aura pas des masses qui t'aideront contre Burer (pour Koshei il y a l'anti-psi à la rigueur), ou tout simplement contre un mutant costaux!

Darius4 Darius4
MP
Niveau 5
11 mai 2008 à 23:24:33

Bon, j'ai remplacé certaines valeurs des armes et munitions de mo cru. J'avoue que c'est Chelou!!
http://dada4.free.fr/stalker/gamedata_OL2.0_weapons_MoDad.zip

Bon, le truc qui merdois un peu , c'est l'affichage des parametres lorsqu'on selectionne une arme, pour visualiser les principal caractériqtiques.Mais comme leur formules est assez ardu, je m'en contente pour le moment.

Darius4 Darius4
MP
Niveau 5
12 mai 2008 à 19:15:16

petite mise à jour pour OL2.0 de Kanyhalos , suite aux remarques de certains forumeur:

"Please everybody try the betatest fix

This fixes:
- trader prices and antigas suits (thx Fatrap)
- unique weapons balanced (thx Dada4)
- artifact transmutation issues fixed (thx nandersen, Bangalore, Dada4)
- you can headshot the controller more easilly
- bleeding artifacts properties fixed
- suit texture glitches fixed

DOWNLOAD
http://www.sendspace.com/file/gl2x3q

Thanks a lot guys!

PS: Please give me the feedback ASAP. "

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