C´était l´époque où existaient encore des studios de dev capables de faire des fps avec une durée de vie supérieure à 8heures de jeu, avec un vrai scénario et pas une simili-trame à suspense dont les ficelles sont grosses comme des câbles de remorquage, tractant avec médiocrité une intrigue pauvre et / ou tiré par les cheveux et / ou déjà vue et revue dans d´autres projets...
J´dois dire que Stalker est un des rares fps a m´avoir fait approché au plus près de ce que je ressentais en jouant à Deus Ex, sans l´égaler toutefois, faut pas se leurrer. 