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Liste des sujets

[Officiel] **Topic des Screens**

Mr_Johnson
Mr_Johnson
Niveau 10
17 juillet 2007 à 18:06:51

hein?

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
18 juillet 2007 à 13:18:55

en attendant que j´en retrouve un je vous poste un stalker dans le role de ma sorciere bien aimé XD

http://pix.nofrag.com/4b/14/b8bba40a7cb09d883837b9267c93.jpg

http://pix.nofrag.com/a0/f9/3b7e1d3d9b9efeaac6a03a76781d.jpg

loic2650
loic2650
Niveau 9
18 juillet 2007 à 14:32:54

c est le balai volant des stalkers!! :rire:

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
18 juillet 2007 à 18:43:47

XD mdr c´etait pile le jour de mon arrivé en plus XD (ptdr traumatisant XD)

doctor_who
doctor_who
Niveau 4
19 juillet 2007 à 16:11:23

Popokilll a mis cette screen
http://pix.nofrag.com/5e/[...]e6b26978890878.html
un truc a dire il péte le feu ce snork

doctor_who
doctor_who
Niveau 4
19 juillet 2007 à 16:12:54

désolé je me suis trompé de lien
le voici
http://pix.nofrag.com/5e/8a/374ba2ad8fc2dbe6b26978890878.html

Xeon350
Xeon350
Niveau 10
19 juillet 2007 à 17:52:21

plizzz comment on met le bloom je trouve pas le user.ino , jai trouver user.ltx et jai trouver la ligne r2_ls_bloom_fast on.
mais sa marche pas

autrement

je vais vous presentez un petit fichier du jeu stalker

user.ltx

il est dans votre repertoir stalker

ouvrez le avec le bloc note windows

et trouvez ainsi les differente ligne disponible (recherche rapide ctrl-f)

g_always_run on/off determine si le personnage court/marche par defaut

r1_ssa_lod_a (direct x8 eclairage statique)

r1_ssa_lod_b (direct x8 eclairage statique)

ces 2 commande permete de controler le niveau de detail de divert élément du jeu
la premiere commande accepte les valeur entre 16000 et 96000 et la deuxieme entre 16000 et 94000

r2_ssa_lod_a (direct x 9 eclairage dynamique)

r2_ssa_lod_b (direct x 9 eclairage dynamique)

utilise les meme valeur que les précedant !

vous pouvez mettre a la ligne :

rs_stats : on/off si vous voulez voir le nombre d´image seconde etc etc

les ligne :

snd_cache_size : correspond au nombre de son mis en memoire ,valeur entre 4 et 32 (32 si vous voulez diminuez les temps de chargement )

snd_targets : cela indique le nombre de canaux audio ouvert simultannément plus la valeur donné sera élever plus vous pourez entendre simultanément des sons different dans le jeu ,valeur entre 4 et 32, mais restez raisonnable pour ce paramettre car il peu faire chuter les performance si votre machine n´est pas un foudre de guerre

lordak
lordak
Niveau 2
19 juillet 2007 à 18:52:32

slt a tous, aujourd´hui je me suis amuser a exterminer une centaine de zombie a moi tout seul

le village envahi par les sangsue
http://img527.imageshack.us/img527/5540/sslordak071907144401l01hg2.jpg

l´invasion des zombies
http://img527.imageshack.us/img527/8493/sslordak071907144635l01la9.jpg

l´invasion des zombies (2)
http://img513.imageshack.us/img513/9205/sslordak071907144819l01gk6.jpg

l´invasion des zombies (3)
http://img527.imageshack.us/img527/8656/sslordak071907144848l01bf9.jpg

l´invasion des zombies (4)
http://img513.imageshack.us/img513/73/sslordak071907144855l01su2.jpg

l´invasion des zombies (5)
http://img248.imageshack.us/img248/6170/sslordak071907144910l01kz2.jpg

et maintenant l´extermination des zombies :
l´extermination des zombies
http://img513.imageshack.us/img513/1056/sslordak071907145003l01hm7.jpg

l´extermination des zombies (1)
http://img521.imageshack.us/img521/4340/sslordak071907145140l01gi0.jpg

l´extermination des zombies (2)
http://img513.imageshack.us/img513/8986/sslordak071907145200l01dt1.jpg

l´extermination des zombies (3)
http://img402.imageshack.us/img402/1779/sslordak071907145238l01zk5.jpg

l´extermination des zombies (4)
http://img513.imageshack.us/img513/9506/sslordak071907145401l01tl6.jpg

l´extermination des zombies (5)
http://img402.imageshack.us/img402/5531/sslordak071907145419l01un0.jpg

l´extermination des zombies (6)
http://img402.imageshack.us/img402/7539/sslordak071907145431l01no1.jpg

apres 4 minutes de massacre voila le resultat

http://img395.imageshack.us/img395/2938/sslordak071907145604l01jw6.jpg

http://img521.imageshack.us/img521/43/sslordak071907145620l01eb8.jpg

les zombies sont elastique ?

http://img521.imageshack.us/img521/5774/sslordak071907150415l01dd7.jpg

http://img523.imageshack.us/img523/6127/sslordak071907150508l01pw0.jpg

les zombies viennent du ciel !!

http://img523.imageshack.us/img523/5197/sslordak071907150854l01tg7.jpg

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
19 juillet 2007 à 19:10:23

mdr le carnage que tu tes tapé XD

lordak
lordak
Niveau 2
19 juillet 2007 à 19:34:00

ouai je me suis bien marrer lol

[kme]
[kme]
Niveau 8
19 juillet 2007 à 19:39:00

lordak, pourquoi tu n´as pas d´arrière plan (tout est gris)?? Distance de vision au minimum??

loic2650
loic2650
Niveau 9
19 juillet 2007 à 19:51:27

http://pix.nofrag.com/4f/e0/abee2ebeb4cef84f19e5f8c5809a.html

je ne savais pas que la conscience C etait un stalker

Xeon350
Xeon350
Niveau 10
19 juillet 2007 à 19:55:24

hé HOO !! !!

COMMENT METTRE LE BLOOM

!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

lordak
lordak
Niveau 2
19 juillet 2007 à 21:51:15

[kme] la distance de vision est réglé comme ca dans le mod horror 0.4

[kme]
[kme]
Niveau 8
19 juillet 2007 à 21:53:25

"[kme] la distance de vision est réglé comme ca dans le mod horror 0.4"

Ah c´est un mod donc...dommage je trouve pas ca très joli...

lordak
lordak
Niveau 2
19 juillet 2007 à 22:14:31

xeon350 pour activer le bloom Il faut mettre ON à la place de OFF à "r2_ls_bloom_fast off" dans le fichier user.ltx

loic2650
loic2650
Niveau 9
20 juillet 2007 à 11:30:49

qui veut une tete haufé a point? :sournois:

http://pix.nofrag.com/1a/f7/38e1697efb95a2e530e8e70f1ab6.html

Xeon350
Xeon350
Niveau 10
20 juillet 2007 à 19:07:45

merci lordak de fair attention a moi mais sa marche pas !!

lordak
lordak
Niveau 2
20 juillet 2007 à 21:42:55

comment ca,ca ne marche pas ? tu ne voit aucune différence ?

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
22 juillet 2007 à 10:34:24

une maison de campagne? XD

http://pix.nofrag.com/d6/c1/9ed3fb43c9be1880b0ddb4de5303.jpg

La vidéo du moment