CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

~~Royaumes.Net~~

DaR-k_dacier
DaR-k_dacier
Niveau 1
20 août 2005 à 10:44:28

Salut!

:d) "Le principe est simple :

Votre château vous protège et vous permet de créer des villageois qui récolteront des ressources.
Ces ressources vous permettront de construire des batiments qui produiront vos troupes : diverses unités, chacune ayant ses propres caractéristiques.
Votre armée ainsi constituée, vous pourrez partir guerroyer contre d´autres seigneurs afin d´agrandir votre territoire, et peut-être même détroner l´empereur !
" .

:d) Voila donc le principe de ce jeu, pourt ma part, j´y joue depuis un an environ, et j´aime beaucoup.

Je vous donne donc les règles si ça vous intéresse :

:d) Mission:
Vous serez chargé de faire vivre votre royaume, à partir d´un château indestructible protégeant au départ 5 villageois (le maximum étant de 20 villageois par château). Vous ne pourrez pas vous battre pendant 7 jours (pour vous permettre de vous familiariser avec le jeu) ou tant que vous rester en dessous de 10 000 points (pour que les joueurs pressés puisse rapidement combattre). Il suffit qu´une des ces deux limites soit franchie pour que votre royaume puisse attaquer et se faire attaquer.

Ressources:
Pour mener à bien votre tâche, vous aurez besoin de ressources. On en trouve cinq différentes : les rations de nourriture, les pépites d´or, le bois, la pierre et l´acier. Ces ressources, mais également les terres (mesurées en hectares) sont l´essence de votre royaume, elles permettent d´acheter bâtiments et unités. Quatre façons s´offrent à vous pour acquérir des ressources.
La plus simple est de demander à vos villageois de les récolter (ou de découvrir de nouvelles terres inhabitées). Toutes les ressources peuvent être récoltées ainsi durant votre progression, mais passé 200 000 hectares, vos villageois ne pourrons plus découvrir de nouveaux territoires). Evidemment, plus vous avez de villageois plus vos stocks augmentent vite, mais la croissance est de moins en moins rapide : avoir le double de villageois ne veut pas dire récolter deux fois plus.
Pour plus de réalité, un système de saisons a été mis en place, une journée de jeu représente un mois pour votre royaume, et donc trois jours représentent une saison complète. Les récoltes varient avec les saisons, les hivers étant froids et rudes il est plus difficile d´obtenir des ressources, alors que l´été est notamment propice aux récoltes de nourriture.
Une autre solution pour obtenir des ressources est d´utiliser le commerce impérial. Ici chaque seigneur peut mettre en vente et acheter des ressources selon ses souhaits, tout en payant une légère taxe à l´empereur pour avoir le droit de faire étalage de ses denrées.
Plus dangereux, vous pouvez aussi vous servir des ressources se trouvant dans les royaumes vous entourant. En les attaquant, vous aurez la possibilité de leur dérober une certaine quantité de ressources qui iront remplir vos réserves.
Enfin, Royaumes.net propose une solution téléphonique pour gagner des ressources, un appel "allopass" vous donnera une quantité de ressources dépendante de votre nombre de villageois, mais vous ne pourrez utiliser cette méthode que 2 fois par semaine.
Les hectares de terre sont une ressource particulière. En effet nous avons vu qu´arrivés à une certaine taille vos villageois ne découvrent plus de terres. Les hectares représentent votre territoire. Plus votre territoire est grand plus vous êtes puissant. De plus c´est ce territoire qui détermine la quantité de troupe que vous pouvez recruter. En effet chaque unité occupe une parcelle de votre domaine et cela vous limite donc dans la quantité d´unités que vous pouvez construire.
Allons donc en apprendre un peu plus sur les unités.

Unités:
Les unités sont le moteur de votre royaume. Elles constituent la principale source de puissance. Il y a actuellement onze unités différentes qui vous sont proposées, cela va des Lanciers aux Dragons en passant par les Gobelins, Mages et autres Golems. Pour créer des unités vous aurez besoin de deux choses : les ressources nécessaires à leur recrutement et équipement, et de bâtiments pour les accueillir et les former.
Chaque unité dispose de son bâtiment associé (Temple pour les Mages, Forêt pour les Centaures, ...), l´ensemble ayant un coût de construction différent pour chaque unité. Cette variation se ressent dans les aptitudes des unités et les caractéristiques des bâtiments. Ainsi il semble aux premiers abords percevoir la puissance d´une unité ou d´une autre, mais l´ensemble des caractéristiques (attaque, défense, points de vie, espace occupé, vitesse, quantité de ressources pillées, attaque à distance ou non...) font qu´il y a une relative équité entre les unités. De plus chaque unité occupe une parcelle de votre territoire, ce qui limite la quantité de troupe que vous dirigez si vous ne gagnez pas de territoire.
Une fois que vous avez acquis des unités vous pourrez leur donner des ordres simples. Chaque ordre leur affectera un statut, une position dans votre royaume. Il y a trois statuts distincts : "protégé", "défense" ou "attaque".

  • Le statut "protégé" signifie que l´unité est protégée dans son bâtiment associé, elle défend ce bâtiment. Cela a pour effet d´augmenter la défense du bâtiment, mais l´unité ne peut donc plus protéger le reste du royaume qui est offert aux pilleurs. De plus les unités protégées dans un bâtiment sont perdues si ce bâtiment vient à être détruit par les forces ennemies. Il est à noter que les unités ne peuvent pas attaquer tant qu´elles resteront en "protégé".
  • Le statut "défense" signifie que l´unité reste postée sur vos terres afin de les défendre face à un éventuel agresseur.
  • Le statut "attaque" signifie que ces troupes seront utilisées pour combattre l´armée d´un autre seigneur lorsque vous en donnerez l´ordre. Ces troupes ne seront pas comptabilisées dans votre armée de défense lors d´une attaque ennemie.

Les unités ont donc un triple rôle : défendre votre royaume, attaquer vos ennemis et amplifier votre puissance. Penchons-nous maintenant un peu sur les combats, fonction première des unités.

Combats:
Les combats dans royaumes sont simples à appréhender mais cachent un réel intérêt stratégique. Lorsque l´envie de combattre vous prend, vos stratèges militaires dressent une liste des royaumes contre lesquelles vous pouvez vous battre. Cette liste est directement influencée par la surface de votre royaume. Le seul adversaire que vous êtes certain de pouvoir affronter quelques soit votre taille est le régent de l´île, mais son statut est particulier et nous y reviendrons plus tard.
Après avoir constitué votre armée et choisi votre adversaire, la charge est sonnée et vos troupes mettront quelques minutes à parvenir à destination, selon la vitesse des troupes qui composent votre armée.
L´affrontement de deux armées se déroule automatiquement : tour à tour, les troupes s´affrontent et infligent des dégâts qui conduisent à la destruction de certaines unités. Ainsi, lorsque deux armées de forces relativement proches se rencontrent, même le vainqueur subira de lourdes pertes. La qualité d´une armée dépend bien sur du nombre d´unités qui la composent et de leur puissance, mais aussi du choix stratégique des différentes troupes.
Afin d´éviter les abus, une limite de dix combats en 24h a été fixée. De même, pour limiter les pillages, ne sont autorisées que deux batailles contre le même adversaire toutes les 24h. Enfin les armées ne peuvent être constituées que de 10 types différents d´unités.
Lors de votre attaque vous pourrez choisir deux types de récompense parmi trois : Piller des ressources, conquérir des terres, ou enfin détruire les bâtiments adverses. Ces récompenses ne s´appliquent qu´en cas de victoire de votre armée, que votre ennemi se défende ou non.
Au fur et à mesure de vos combats, l´art de la guerre n´aura plus de secret pour vous et vos expériences pourront se révéler utiles pour vaincre d´autres seigneurs plus puissants. L´expérience, justement, un bon jeu de rôle ne serait rien sans cette notion, et Royaumes.net n´y échappe pas.

Expérience:
Actuellement l´expérience dans Royaumes.net se gagne en combattant les troupes ennemies, aussi bien en défendant son royaume qu´en attaquant un ennemi. (Plus tard, le commerce pourra aussi faire gagner de l´expérience). Le gain d´expérience pour un combat se calcule en fonction de la taille des participants, des troupes tuées et de l´issu du combat. L´expérience engrangée lors de vos guerres vous permet d´accumuler des points qui seront ensuite distribuables dans cinq compétences différentes, "Stratégie offensive", "Stratégie défensive", "Aptitude au combat", "Science du commerce", "Production de ressource". Chacune des cinq compétences donne des bonus à votre royaume dans divers domaines.

  • Stratégie offensive : réduit votre temps d´attaque, augmente les dégâts de vos unités lorsque vous attaquez, ainsi que le nombre d´attaque maximum par jour.
  • Stratégie défensive : cette compétence n´entre en jeu que lorsque vous êtes attaqué et que vous disposez de troupes en défense. Elle permet de réduire les dégâts occasionnés par l´attaquant et, en cas de défaite de votre part, permet à certaines de vos unités de survivre à la bataille.
  • Aptitude au combat : augmente les dégâts occasionnés par votre armée dans toutes les circonstances (attaque comme défense).
  • Science du commerce : permet de vendre plus de lots sur le marché, réduit la taxe impériale ainsi que la quantité de ressources pillées par un adversaire lorsque votre défense est détruite.
  • Production de ressource : augmente le rendement de production des villageois.

La distribution des points de compétence est définitive, choisissez donc bien vos compétences. Vous pourrez acquérir un maximum de 50 points et vous êtes libre de les répartir comme bon vous semble, sauf en ce qui concerne la compétence "Science du commerce" qui ne peut recevoir plus de 20 points.
Toutes ces compétences vous rendront la vie un peu plus aisée, mais aussi plus dure hélas car vous n´êtes pas le seul à gagner de l´expérience. Il faudra donc maîtriser d´autres choses que les combats pour vous faire une place de choix, et le commerce est un lieu où les luttes sont aussi violentes que sur le champ de bataille.

Commerce:
Royaumes.net vous propose un système d´échange simple et d´une efficacité redoutable. Le marché se présente sous forme d´une liste de lots que les seigneurs proposent à la vente. Chaque ligne représente une vente, vous y trouvez plusieurs informations (le nombre de lots, la ressource, la quantité, le prix à l´unité (en or), le coût total en or, le temps restant avant que le lot ne soit retiré de la vente, et enfin le nom du vendeur).
Chaque lot mis sur le marché peut y rester 24 heures, au-delà de cette durée le lot est retiré de la vente. L´Empereur a placé une limite de dix lots simultanés maximum par seigneur sur le marché, ainsi que des limites de prix (pas de vente avec un prix à l´unité inférieur à 0.01 pépite ou supérieur à 2 pépites). Sur chaque vente que vous réalisez, l´empereur prélève une taxe de 10%. Cette Taxe pourra être réduite grâce à la compétence "Science du commerce" qui s´acquière avec l´expérience.
Pour l´achat aucune difficulté, vous cherchez un lot qui vous intéresse dans la liste, le sélectionnez, cela vous amène sur une page où vous devrez "signez" la vente (vous aurez un code à taper, simulant une signature de contrat). Une fois fait, les ressources sont à vous en échange de votre or.
Vous connaissez maintenant les subtilités du commerce et de la guerre, il ne vous reste plus que la communication extérieure pour devenir un grand diplomate.

Messagerie:
Au sein même du jeu, il vous est proposé un système de messagerie vous permettant de contacter n´importe quel seigneur de votre île. Vous désignez simplement le royaume du destinataire, vous écrivez votre message et vous l´envoyez, alors votre meilleur messager ira le porter prestement au seigneur en question. La réception d´un message vous est indiquée par un petite lumière jaune au niveau de votre messagerie, vous pouvez alors lire la missive reçue.
En cas de problème, vous pourrez avertir un administrateur (missive contenant des propos vulgaires, tendancieux ou choquant).
Parallèlement à la messagerie interne au jeu, Royaumes.net met à votre disposition un forum sur lequel vous pourrez développer l´univers de votre royaume ainsi que les contacts avec d´autres seigneurs.
Guerrier, commerçant, diplomate, nous venons de voir tous les domaines dans lesquels un Régent doit exceller.

Régence:
Le régent d´une île est un seigneur particulier. C´est un joueur comme vous qui peut avoir cette place. Pour cela, la taille de votre royaume doit égaler au moins 1% de la taille totale de l´île. C´est alors le premier joueur du classement qui est de taille suffisante qui devient régent. Etre régent entraîne de lourdes responsabilités. Votre pourrez être défié par n´importe quel autre royaume de l´île (c´est-à-dire que le régent est visible dans la liste d´attaque de tous les joueurs) et l´Empereur ne vous accordera plus sa protection. De plus le régent pourra bientôt influencer la politique générale de l´île (en cours de développement).
La place est convoitée. Difficile à tenir, et difficile à prendre. Il faut de l´organisation pour y parvenir. Et les guildes et autres Alliances peuvent être une aide extrêmement précieuse.

Guildes:
L´union fait la force, et dans les périodes de guerre, cela est encore plus vrai. Votre royaume aura la possibilité de rejoindre un regroupement de joueurs nommé guilde, alliance, ordre… Vous pourrez même créer votre propre guilde, et recruter d´autres joueurs. Si vous ne vous sentez pas encore l´âme d´un grand chef, alors consultez la liste des guildes, chacune présente son histoire, une description de son fonctionnement ainsi que des idéaux que ses membres partagent. Vous pourrez alors faire une demande à celle qui vous plaît le plus pour tenter d´intégrer le groupe.
Avec la création d´une guilde, il vous sera remis un espace secret sur le forum, pour que vos seigneurs puissent discuter et échafauder des stratégies contre vos adversaires.
Malgré tout, en équipe ou non, vous aurez sûrement besoin de vous éloigner de votre royaume un moment. Et comme vous seul pouvez diriger de main de maître vos hommes, il faudra une protection.

Protection impériale:
Si vous devez partir loin de votre royaume un certain temps, vous pourrez faire appel à l´Empereur pour qu´il envoie des troupes qui protégeront votre royaume. Il vous suffit simplement de lui dire combien de temps vous serez absent. Une fois sous protection impériale (ou Pi dans le jargon de Royaumes.net) aucun seigneur ne pourra vous attaquer, mais en contrepartie vous ne pourrez plus vous connecter à votre royaume avant la date fixée et vos villageois ne récolterons plus de ressources. Une fois la durée écoulée, vous aurez encore 24 heures de protection supplémentaire qui seront annulées lors de votre connexion afin de faciliter la reprise du contrôle de vos terres.

Bonne chance !"

Adresse du jeu :d) http://www.royaumes.net

Pour tous les joueurs, je vous invite à en parler ici!

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
20 août 2005 à 12:04:51

Royaume: Abjectalie
Seigneur: Khaine
Île : Téliarok
Guilde : Indépendant powaaaaaaaaaa

J´y joue depuis un peu plus d´un an aussi.

Très bon jeu malgré quelques mauvais joueurs sinon rien à redire...

Dar-k
Dar-k
Niveau 10
20 août 2005 à 12:05:30

Tu es aussi sur Téla :) .

Dar-k
Dar-k
Niveau 10
21 août 2005 à 12:15:44

Personne d´autre ne connait? ^^

Le-Solarien
Le-Solarien
Niveau 10
21 août 2005 à 22:32:34

Grogrogro pavé mais sa a l´air intéréssant, je promé de tout lire et dit faire un tour dès que joré plus de temps la chui tro préssé ^^

le_petit_pierre
le_petit_pierre
Niveau 7
23 août 2005 à 01:52:54

Merci! ^^

Darkman01
Darkman01
Niveau 10
23 août 2005 à 11:54:38

Je suis sur Ekarys. Je joue depuis un an et trois mis a peu pres...

Sous forums
  • Aviation
  • Jeux
  • Paranormal
  • TV - HiFi- Home Cinema
  • Nature et Animaux
  • Automobiles
  • Humour
  • Voyages
  • Cuisine et Pâtisserie
La vidéo du moment