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scanone
scanone
Niveau 10
14 novembre 2006 à 20:41:48

D´ailleurs je vais pas faire de conneries en améliorant mon potentiel... le truc est de recopier des test de JV.com pour remonter sa note^^
je commence :
Supreme Commander

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
15 novembre 2006 à 12:07:42

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

:nah:

scanone
scanone
Niveau 10
15 novembre 2006 à 16:49:34

Scanone Posté le 14 novembre 2006 à 20:41:48 D´ailleurs je vais pas faire de conneries en améliorant mon potentiel... le truc est de recopier des test de JV.com pour remonter sa note^^
je commence :
Supreme Commander

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Catacombe1 Posté le 15 novembre 2006 à 12:07:42 Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

Présenté par monsieur Chris Taylor en personne, le génial géniteur du mythique Total Annihilation, toujours aussi à l´aise en tant que show-man, Supreme Commander reste le titre le plus impressionnant de cet éventail THQ. Dépassant les limites des campagnes découpant une bataille en différents fronts indépendants, ce soft propose tout bonnement de participer à une guerre totale sur un terrain d´une immensité encore jamais vue. Pour conférer une lisibilité sans faille à tout cela, un zoom fort puissant s´avère disponible, pouvant se focaliser sur une unité en particulier et remonter jusqu´à une vision générale du monde, et ce sans aucune transition. De fait, vous pouvez soit sélectionner de petits groupes mobiles, soit votre armée dans sa globalité ce qui représente un mouvement de troupes titanesque. A vous ensuite de gérer au mieux les différentes capacités de vos engins de guerre, sachant que Supreme Commander met également de côté l´habituel jeu du pierre-feuille-ciseaux afin de privilégier l´innovation. Un choix qui implique donc la disparition des unités maritimes plus fortes que les unités terrestres, mais moins que les volantes, qui elles-mêmes, etc... Chacune d´entre elles est à égalité et il est de fait nécessaire de bien penser à son assaut tout en assurant ses arrières par diverses protections. Une méthode de fonctionnement forçant la réflexion et mettant en lumière la "vraie" tactique ne consistant plus à se cacher derrière des "soldats" dotés de capacités plus intéressantes que la moyenne. Dans cette logique de dépassement des convenances, vous serez agréablement surpris de voir les navires de guerres s´extirper des flots et commencer à déambuler sur la terre ferme. Une idée étonnante qui relance totalement les habitudes tactiques de tout un chacun. D´autre part, vous devrez également gérer le ravitaillement de vos avions qui ne pourront pas aller très loin sans passer par des sortes de stations mobiles gorgées d´essence. Une ode à la guerre ouverte donc qui pose tout de même des limites avec l´apparition des missiles nucléaires très longue portée, capables de détruire une base ennemie et ses alentours sans aucun mal. Une sorte de Guerre Froide pourra alors se mettre en place entre les trois factions présentes afin d´insérer une vraie tension. En tout cas, voir seulement un petit quart d´heure de ce titre est aussi frustrant qu´un strip-bar un soir de disette.

mouais ^^

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
18 novembre 2006 à 19:28:51

Il y a parfois des phénomènes étranges qui se passent dans l´univers des jeux vidéo, comme la venue de la jolie Barbie dans cet environnement si souvent considéré comme violent et sexiste. Ne croyez pas que cela suffise à effrayer une poupée aussi courageuse et téméraire que peut l´être la dénommée Barbie, surtout quand elle nous fait l´honneur de débarquer en compagnie de ses amies pour un rendez-vous bucolique orienté équitation.

Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue

Il est arrivé quelque chose de tragique à BarbieLand, vous n´allez jamais le croire. Figurez-vous qu´un épouvantable orage a semé la panique sur le ranch de madame Epburn, offrant l´occasion inespérée pour les chevaux qui l´occupaient de se libérer du joug de Barbie et de retourner enfin à l´état sauvage. Mais Barbie et sa bande ne l´entendent pas de cette façon et espèrent bien pouvoir compter sur votre aide pour remettre la main sur leurs précieux compagnons de jeu. A vous de voir si cette cause vous semble juste, auquel cas je me verrais dans l´obligation de vous emmener dans une petite visite guidée de ce fameux Barbie Horse Adventures, à vos risques et périls.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 4Et voilà un autre poulain de sauvé.

Jetons-nous donc la tête la première dans l´univers rose et féerique de Barbie, la poupée qui parle comme une princesse Disney et qui adore les panoplies super ringardes aux couleurs rose bonbon. Avec des répliques aussi agressives que "regarde tous ces papillons dans le champ, ils sont beaux !" , l´immersion dans le jeu est immédiate, et le plus difficile va être pour le joueur de se détacher de cet univers irréaliste pour revenir lui-même à l´état sauvage. Mais puisqu´il nous faut tester ce titre (oui, vous ne vous imaginiez tout de même pas que j´allais jouer à ce titre pour le plaisir !) , autant commencer de façon brutale par un endroit encore plus terrifiant qu´une salle de torture : la cabine d´essayage. L´idée ici est de se la jouer styliste accompli en accoutrant Barbie de la manière la plus "appropriée" possible. Pas question pour la jeune fille de se montrer au monde sous un jour négligé, et tant pis pour elle si elle a l´air complètement ridicule, pourvu qu´on reste dans les tons pastels, rose bonbon, et très moulants. Libre à vous d´y passer autant de temps que vous voulez, moi je continue la visite.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 5Barbie prépare un mauvais coup.

Barbie Horse Adventures porte bien son nom puisqu´il s´agit ici d´aventure et d´équitation. L´essentiel du jeu consiste donc à effectuer diverses promenades équestres afin de se balader dans des environnements bucoliques à la recherche de chevaux ou poulains égarés. Il faut alors faire fonctionner ses neurones pour résoudre les énigmes qui nous empêchent parfois de rassurer un poulain pour l´amener à bon port, quitte à descendre de son cheval pour actionner un mécanisme ou donner à manger aux moufettes et autres ours qui nous barrent le chemin. Croyez-moi, ça va être grand !

Pour cela, on apprécie le choix d´une maniabilité simplifiée au niveau de l´équitation, avec des sauts automatiques, des allures limitées au pas et au galop, et des courses qui restent très amicales. A ce niveau, les fans d´équitation en quête de challenge retourneront vite fait à leur Alexandra Ledermann, qui proposait, lui, un minimum d´intérêt en termes de timing et un semblant de crédibilité au niveau de la gestion de l´endurance du cheval. L´univers de Barbie est plus fantaisiste que jamais, et le principal est de s´y balader sans crainte de faire mal à son cheval ou de se fatiguer. Ainsi, plus on progresse dans l´aventure, plus on sauve de chevaux et plus on débloque de pistes, même si les challenges peinent à se renouveler.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 6Mme Hepburn en pleine forme sur cette course de vitesse.

Du coup, ceux qui se lasseront de ces promenades au rythme un peu mou auront sans doute envie de se changer les idées en testant les différents mini-jeux, pour constater hélas qu´ils ne proposent rien de plus que ce qu´on trouve en mode aventure, à savoir les courses, la collecte de pièces et la capture des chevaux au lasso. Ah si ! J´allais oublier la fabuleuse course sur la plage qui consiste à faire s´envoler les groupes de mouettes, un grand moment... A l´image du fun que dégage ce titre, on s´endormirait presque moins à nettoyer ses chevaux, Flash, Eclair, Comète, Bouton d´Or et les autres. Après les avoir décrassés, on peut alors laisser parler sa fibre artistique en les relookant avec les accessoires obtenus. Quel bonheur de peigner leur crinière, de leur coller des yeux bleus et de les accoutrer de la pire des façons pour s´entendre dire que son cheval est véritablement splendide. Si c´est Barbie qui le dit...

:rire:

scanone
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Niveau 10
03 février 2007 à 23:41:12

GG !! !!

´immersion dans le jeu est immédiate, et le plus difficile va être pour le joueur de se détacher de cet univers irréaliste pour revenir lui-même à l´état sauvage. Mais puisqu´il nous faut le joueur de se détacher de cet univers irréaliste pour revenir lui-même à l´état sauvage. Mais puisqu´il nous faut tester ce titre (oui, vous ne vous imaginiez tout de même pas que j´allais jouer à ce titre pour le plaisir !) , autant commencer de façon brutale par un endroit encore plus terrifiant qu´une salle de torture : la cabine d´essayage. L´idée ici est de se la jouer styliste accompli en accoutrant Barbie de la manière la plus "appropriée" possible. Pas question pour la jeune fille de se montrer au monde sous un jour négligé, et tant pis pour elle si elle a l´air complètement ridicule, pourvu qu´on reste dans les tons pastels, rose bonbon, et très moulants. Libre à vous d´y passer autant de temps que vous voulez, moi je continue la visite.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 5Barbie prépare un mauvais coup.

Barbie Horse Adventures porte bien son nom puisqu´il s´agit ici d´aventure et d´équitation. L´essentiel du jeu consiste donc à effectuer diverses promenades équestres afin de se balader dans des environnements bucoliques à la recherche de chevaux ou poulains égarés. Il faut alors faire fonctionner ses neurones pour résoudre les énigmes qui nous empêchent parfois de rassurer un poulain pour l´amener à bon port, quitte à descendre de son cheval pour actionner un mécanisme ou donner à manger aux moufettes et autres ours qui nous barrent le chemin. Croyez-moi, ça va être grand !

Pour cela, on apprécie le choix d´une maniabilité simplifiée au niveau de l´équitation, avec des sauts automatiques, des allures limitées au pas et au galop, et des courses qui restent très amicales. A ce niveau, les fans d´équitation en quête de challenge retourneront vite fait à leur Alexandra Ledermann, qui proposait, lui, un minimum d´intérêt en termes de timing et un semblant de crédibilité au niveau de la gestion de l´endurance du cheval. L´univers de Barbie est plus fantaisiste que jamais, et le principal est de s´y balader sans crainte de faire mal à son cheval ou de se fatiguer. Ainsi, plus on progresse dans l´aventure, plus on sauve de chevaux et plus on débloque de pistes, même si les challenges peinent à se renouveler.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 6Mme Hepburn en pleine forme sur cette course de vitesse.

Du coup, ceux qui se lasseront de ces promenades au rythme un peu mou auront sans doute envie de se changer les idées en testant les différents mini-jeux, pour constater hélas qu´ils ne proposent rien de plus que ce qu´on trouve en mode aventure, à savoir les courses, la collecte de pièces et la capture des chevaux au lasso. Ah si ! J´allais oublier la fabuleuse course sur la plage qui consiste à faire s´envoler les groupes de mouettes, un grand moment... A l´image du fun que dégage ce titre, on s´endormirait presque moins à nettoyer ses chevaux, Flash, Eclair, Comète, Bouton d´Or et les autres. Après les avoir décrassés, on peut alors laisser parler sa fibre artistique en les relookant avec les accessoires obtenus. Quel bonheur de peigner leur crinière, de leur coller des yeux bleus et de les accoutrer de la pire des façons pour s´entendre dire que son cheval est véritablement splendide. Si c´est Barbie qui le dit...
Il y a parfois des phénomènes étranges qui se passent dans l´univers des jeux vidéo, comme la venue de la jolie Barbie dans cet environnement si souvent considéré comme violent et sexiste. Ne croyez pas que cela suffise à effrayer une poupée aussi courageuse et téméraire que peut l´être la dénommée Barbie, surtout quand elle nous fait l´honneur de débarquer en compagnie de ses amies pour un rendez-vous bucolique orienté équitation.

Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue

Il est arrivé quelque chose de tragique à BarbieLand, vous n´allez jamais le croire. Figurez-vous qu´un épouvantable orage a semé la panique sur le ranch de madame Epburn, offrant l´occasion inespérée pour les chevaux qui l´occupaient de se libérer du joug de Barbie et de retourner enfin à l´état sauvage. Mais Barbie et sa bande ne l´entendent pas de cette façon et espèrent bien pouvoir compter sur votre aide pour remettre la main sur leurs précieux compagnons de jeu. A vous de voir si cette cause vous semble juste, auquel cas je me verrais dans l´obligation de vous emmener dans une petite visite guidée de ce fameux Barbie Horse Adventures, à vos risques et périls.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 4Et voilà un autre poulain de sauvé.

Jetons-nous donc la tête la première dans l´univers rose et féerique de Barbie, la poupée qui parle comme une princesse Disney et qui adore les panoplies super ringardes aux couleurs rose bonbon. Avec des répliques aussi agressives que "regarde tous ces papillons dans le champ, ils sont beaux !" , l´immersion dans le jeu est immédiate, et le plus difficile va être pour le joueur de se détacher de cet univers irréaliste pour revenir lui-même à l´état sauvage. Mais puisqu´il nous faut tester ce titre (oui, vous ne vous imaginiez tout de même pas que j´allais jouer à ce titre pour le plaisir !) , autant commencer de façon brutale par un endroit encore plus terrifiant qu´une salle de torture : la cabine d´essayage. L´idée ici est de se la jouer styliste accompli en accoutrant Barbie de la manière la plus "appropriée" possible. Pas question pour la jeune fille de se montrer au monde sous un jour négligé, et tant pis pour elle si elle a l´air complètement ridicule, pourvu qu´on reste dans les tons pastels, rose bonbon, et très moulants. Libre à vous d´y passer autant de temps que vous voulez, moi je continue la visite.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 5Barbie prépare un mauvais coup.

Barbie Horse Adventures porte bien son nom puisqu´il s´agit ici d´aventure et d´équitation. L´essentiel du jeu consiste donc à effectuer diverses promenades équestres afin de se balader dans des environnements bucoliques à la recherche de chevaux ou poulains égarés. Il faut alors faire fonctionner ses neurones pour résoudre les énigmes qui nous empêchent parfois de rassurer un poulain pour l´amener à bon port, quitte à descendre de son cheval pour actionner un mécanisme ou donner à manger aux moufettes et autres ours qui nous barrent le chemin. Croyez-moi, ça va être grand !

Pour cela, on apprécie le choix d´une maniabilité simplifiée au niveau de l´équitation, avec des sauts automatiques, des allures limitées au pas et au galop, et des courses qui restent très amicales. A ce niveau, les fans d´équitation en quête de challenge retourneront vite fait à leur Alexandra Ledermann, qui proposait, lui, un minimum d´intérêt en termes de timing et un semblant de crédibilité au niveau de la gestion de l´endurance du cheval. L´univers de Barbie est plus fantaisiste que jamais, et le principal est de s´y balader sans crainte de faire mal à son cheval ou de se fatiguer. Ainsi, plus on progresse dans l´aventure, plus on sauve de chevaux et plus on débloque de pistes, même si les challenges peinent à se renouveler.
Test Barbie Horse Adventures : Wild Horse Rescue Playstation 2 - Screenshot 6Mme Hepburn en pleine forme sur cette course de vitesse.

Du coup, ceux qui se lasseront de ces promenades au rythme un peu mou auront sans doute envie de se changer les idées en testant les différents mini-jeux, pour constater hélas qu´ils ne proposent rien de plus que ce qu´on trouve en mode aventure, à savoir les courses, la collecte de pièces et la capture des chevaux au lasso. Ah si ! J´allais oublier la fabuleuse course sur la plage qui consiste à faire s´envoler les groupes de mouettes, un grand moment... A l´image du fun que dégage ce titre, on s´endormirait presque moins à nettoyer ses chevaux, Flash, Eclair, Comète, Bouton d´Or et les autres. Après les avoir décrassés, on peut alors laisser parler sa fibre artistique en les relookant avec les accessoires obtenus. Quel bonheur de peigner
bien trouvé ^^

le_solarien
le_solarien
Niveau 6
17 février 2007 à 10:20:02

Humeur des visiteurs
Smiley Nombre d´occurrences
1 :fou: 2339

:content:

Les messages les plus développés
1 Scanone

:rire:

Les champions de l´orthographe (grammaire/conjugaison non prises en compte)

3 forseti

xD

Les mots les plus cités
13 catacombe 647
20 Letsahr 513
:-((

Les liens les plus cités
Liens Nombre d´occurrences
1 http://www.teuteuteu.com 69

:cool:

scanone
scanone
Niveau 10
17 février 2007 à 21:07:55

Teuteuteu est un site de pervers ! ( 69 occurences... )
Et ouais, jsuis quelqu´un qui développe énormément ces messages.
D´ailleurs, le président est en ligne :

Monsieur le Premier ministre,
Madame et messieurs les ministres,
Mesdames et messieurs les élus,
Mesdames et messieurs les présidents,
Mesdames et messieurs,
Monsieur le maire de Reims,

Je voudrais vous parler aujourd´hui, ici, de notre futur : de l´avenir industriel de la France et de l´Europe, tel que nous avons les moyens de le dessiner aujourd´hui, en prenant les bonnes décisions, et en faisant preuve de combativité et de solidarité.

Nous sommes engagés dans une compétition mondiale pour la suprématie technologique. En France, en Europe, ce qui se joue, c´est notre puissance. C´est le dynamisme de notre économie. Ce sont, bien sûr, nos emplois : ceux d´aujourd´hui, ceux de demain. Comme à d´autres moments décisifs de notre Histoire, nous allons nous mobiliser et nous rassembler pour relever le défi de l´innovation industrielle.

Depuis quinze ans, la mondialisation connaît une accélération sans précédent. Elle suscite des inquiétudes. Mais elle offre aussi des possibilités nouvelles. La compétition économique est toujours plus âpre. Les positions des entreprises, et même des nations, évoluent avec une rapidité inconnue jusqu´ici dans l´Histoire. La demande de matières premières explose.

Mais le progrès technique enregistre des activités extraordinaires. La puissance des ordinateurs double tous les dix-huit mois. Une entreprise européenne qui, il y a quinze ans à peine, faisait de la pâte à papier, production noble est devenue le numéro un mondial des télécommunications. De nouveaux champs scientifiques, parfois même de nouvelles disciplines, voient le jour presque quotidiennement : c´est le cas des nanosciences et des nanotechnologies, qui seront peut-être à l´origine de la quatrième révolution industrielle, celle de la connaissance et de la maîtrise de l´infiniment petit.

Dans les années à venir, la hiérarchie de la puissance scientifique et économique sera bouleversée, selon que tel ou tel pays aura ou non réussi à prendre de l´avance dans les secteurs de pointe, dont certains n´existent même pas encore à l´heure actuelle.

Dans ce monde où s´ouvre le champ des possibles, nulle situation ne peut être considérée comme acquise. La recherche et l´innovation ne sont plus l´apanage des pays les plus avancés : elles se mondialisent à leur tour. Les pays émergents ne se contentent plus de fabriquer des produits conçus par d´autres. Ils innovent désormais, y compris dans les domaines de haute technologie. Ils se lancent dans des productions à forte valeur ajoutée. La Chine a multiplié par deux son effort de recherche en cinq ans. Elle compte déjà aujourd´hui plus d´ingénieurs que l´Europe tout entière. L´Inde, le Brésil mettent aussi les bouchées doubles.

[...]

Je voudrais aussi m´adresser ici tout particulièrement aux dirigeants des grandes entreprises françaises. Vous avez construit des groupes dont le succès est remarquable, des groupes qui ont su prendre, au tournant des années 1980, le virage du développement international, pour devenir des champions mondiaux dans leurs secteurs. Sur les 100 plus grandes entreprises européennes, 32 sont françaises. La France, qui ne représente que 1% de la population de la planète, place 11 de ses grands groupes dans le palmarès des 100 plus grandes entreprises mondiales. C´est une force pour notre pays. C´est une force pour l´Europe.

Aujourd´hui, vous devez vous engager dans un nouveau partenariat de progrès avec la Nation.

Il s´agit d´abord d´investir plus et mieux dans la recherche sur notre territoire. Les deux tiers de l´effort qu´il nous faut accomplir pour atteindre notre objectif de 3% du PIB consacrés à la recherche, devront être réalisés par le secteur privé.

Il s´agit aussi d´entraîner les petites et moyennes entreprises qui jouent un rôle essentiel, et de plus en plus essentiel à vos côtés, pour la croissance et pour l´innovation. A vous de les associer plus étroitement à vos efforts de recherche et de conclure avec elles des partenariats stratégiques. L´État, qui est le premier acheteur de technologie, s´emploiera de son côté à les stimuler : le gouvernement va soumettre à la Commission européenne un dispositif permettant de réserver une part de l´exécution des commandes publiques technologiques aux PME.

Il me paraît essentiel que vous fassiez de l´Europe, et d´abord de la France, le terrain privilégié d´implantation de vos activités nouvelles, notamment dans les domaines de haute technologie. L´Agence de l´innovation industrielle est là pour vous y aider. Je compte sur vous pour lui proposer très vite des projets ambitieux. De même, les aides publiques qui seront accordées aux pôles de compétitivité -notamment pour diminuer très sensiblement les charges sociales sur les activités de recherche- doivent vous convaincre de vous y associer.

Qu´on me comprenne bien : il n´y a, à mes yeux, aucune contradiction entre l´internationalisation de vos métiers, qui vous pousse à vous implanter partout dans le monde, et le lien privilégié que vous devez conserver et renforcer avec le territoire national. Car tout milite pour que vous localisiez en France et en Europe vos activités de haute technologie : leur technicité même, leur lien nécessaire avec un vivier de chercheurs et d´ingénieurs de haut niveau, mais aussi les exigences de sécurité et de protection de la propriété intellectuelle. C´est votre devoir d´entreprises françaises, c´est votre intérêt à long terme.

Je souhaite aussi que le gouvernement organise, dans les meilleurs délais, des Assises du financement de l´innovation et de la recherche, pour faciliter la rencontre entre les projets des petites entreprises technologiques et des financements adaptés. La Caisse des Dépôts devra jouer une fois de plus un rôle majeur dans cette nouvelle politique d´investissement.

Enfin, nous allons lever un des handicaps de notre pays : notre recherche et notre industrie ne travaillent pas assez ensemble. Les établissements de recherche font de l´excellente science. Nos entreprises, dans le domaine de l´innovation, font plus que tenir leur rang. Mais même si des progrès ont été faits, trop souvent ces deux mondes s´ignorent. Aujourd´hui, avec les pôles de compétitivité, nous allons changer la donne, en faisant résolument le choix du partenariat. C´est un tournant décisif que nous allons prendre, et qui constitue le troisième axe de notre politique en faveur de l´innovation industrielle.

Nous le voyons bien, depuis la Silicon Valley en Californie jusqu´à la région de Fukuoka au Japon : en matière d´innovation, les progrès décisifs reposent sur une synergie forte entre les laboratoires publics, les centres de recherche privés et les unités de production.

Nos pôles de compétitivité expriment la volonté de tous les acteurs de travailler ensemble. Ils sont emblématiques de la vitalité, de l´ambition française dans ce domaine. Ils représentent une chance nouvelle pour l´ensemble de nos territoires.

On le voit ici, à Reims : au sein d´une structure organisée en réseau, coopèrent des institutions de recherche parmi les plus réputées, associant universités et grandes écoles, et tout un tissu industriel performant, composé d´entreprises familiales et de grands regroupements coopératifs.

Ce matin, j´ai visité le laboratoire ARD, qui constitue le cœur du pôle de compétitivité Champagne Ardenne-Picardie. Son thème de recherche, l´utilisation avancée des agro-ressources, est porteur d´enjeux majeurs. Les travaux qui doivent être menés ici créeront de nouveaux débouchés, non alimentaires, pour notre agriculture et l´industrie qui lui est associée.

Ces programmes de recherche ont un grand intérêt du point de vue du développement durable. Produire sur le sol national des solvants et des huiles, ainsi que des biocarburants, que ce soit de l´éthanol ou du diester, nous permettra de lutter contre le changement climatique et de conforter l´indépendance énergétique de notre pays. Et je demande au Gouvernement de lancer dès à présent les investissements nécessaires pour permettre à notre pays d´atteindre l´objectif ambitieux qu´il s´est fixé à l´horizon 2010 : une multiplication par sept de la part des biocarburants dans la consommation totale.

Ce pôle est l´un des soixante-sept pôles de compétitivité retenus au terme d´un appel à projets qui a révélé une exceptionnelle floraison de talents et d´idées, partout en France.

En octobre prochain, un comité interministériel d´aménagement et de développement du territoire précisera les conditions d´attribution des aides publiques, afin qu´elles soient immédiatement disponibles. Une part des 3 000 postes supplémentaires dégagés pour 2006 dans le cadre de la loi sur la recherche sera affectée à des thématiques portées par les pôles. Ceux-ci seront également soutenus par l´Agence nationale de la Recherche et l´Agence de l´innovation industrielle, dès lors que les projets des laboratoires et des entreprises concernées répondront aux critères de sélection de ces agences.

Donner aux territoires les plus dynamiques les moyens d´une ambition européenne et mondiale : telle est la vocation des pôles de compétitivité, qui incarnent aussi une vision nouvelle de l´aménagement du territoire.

Mesdames et Messieurs,

Nous avons en nous toutes les ressources nécessaires, toutes les qualités, toute l´ambition et toute l´énergie, pour nous porter aux avant-postes de la compétition mondiale pour l´innovation. Avec la nouvelle politique industrielle de recherche et d´innovation que nous engageons, nous prenons à bras-le-corps les grands défis des années à venir.

Face à l´ampleur des enjeux, face à la rapidité des mutations en cours, il nous faut croire en nos atouts et regarder le monde avec beaucoup d´ambition. Il nous faut nous rassembler et nous mobiliser autour de ce grand dessein pour la France et pour l´Europe

Je vous remercie.

|

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2007 à 01:41:16

Les mots les plus cités
13 catacombe 647
20 Letsahr 513
:-((

Mouhaha xD :sournois:

Sérieux c´est basé sur quoi l´orthographe ? Forset 3e ... :sarcastic:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
18 février 2007 à 10:53:30

JE sais pas je suis dernier quand même xDD

Catacombe1
Catacombe1
Niveau 10
18 février 2007 à 11:02:11

1 Catacombe1 (Profil) 4114 145953 200.6 89.9% 2 jours J´étais au lv8, j´ai perdu ma pallisade de crayon et mes 6 tours de gardes :snif: :rire:

:doute: :ouch: :fou:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
18 février 2007 à 19:42:05

Les citations aléatoire on le don d´ètre ridicules xD

scanone
scanone
Niveau 10
18 février 2007 à 20:33:56

Avec les miennes elles le seront toujours :D

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
18 juin 2007 à 09:15:59

Le smiley fou est repassé en tête :fou:

Et je suis repassé devant cata :o))

Entre moi et cata on fait 44% des post du forum :peur:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
18 juin 2007 à 09:18:17

Les mots les plus cités
Mots Nombre d´occurrences
1 rapport 1379
2 nutella 1376

:fete:

nutella
nutella
nutella
nutella
nutella
nutella
nutella
nutella

Adrien_3
Adrien_3
Niveau 10
18 juin 2007 à 11:40:22

Sale boosteur soly :-p

nutella :noel:

touftouf50
touftouf50
Niveau 8
18 juin 2007 à 12:20:42

j´aime pas faire comme le clowniste fetiste qu´est soly :gni:

mmais nutella derriere rapport, ça jamais :fou:

nutella
nutella
nutella
nutella
nutella
nutella
nutella
nutella

ps:en plus je fais remonter :fou: en meme temps, et aussi mon nombre de message :hum:

Ie-solarien
Ie-solarien
Niveau 10
18 juin 2007 à 13:44:55

Que des booster ici nutella :noel:

touftouf50
touftouf50
Niveau 8
18 juin 2007 à 14:02:02

t´as un probleme avec le nutella :question:

scanone
scanone
Niveau 10
18 juin 2007 à 18:08:48

dire "nutella" ça fait baisser ton niveau en orthographe xD
Mais...

Nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella nutella

:p)

Adrien_3
Adrien_3
Niveau 10
18 juin 2007 à 18:32:26

T´as vu ce que deviens ce forum à cause de toi soly ? :nonnon: xD

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