12M pour moi
C´était une revente publique aussi, j´ai lu les raport dattaque qu´il a posté c´été lolant :
Il a revendu pour 84M si je me souvient bien...
Deux gars ont pillés 62M en même temps
LE troisième a avoir attaqué a pris -62M ![]()
Etl e 4eme c´est moi avec 12M
Truc de dingue ![]()
En revente, la toute première au tout début du jeu, je n´avais que 60 espions. Un gars avait arrêté et revendu, et j´avais réussi à avoir 5M environ ! (mes espions avaient été éfficaces à 0,9 ^^)
Mais sinon en camping, c´est 21M un pauvre gars qui voulait surement la citadelle ![]()
Mais sinon en camping, c´est 21M un pauvre gars qui voulait surement la citadelle
sa arrive souvent sa: hap:
bientôt les 750k en FAA et donc les 1.5M en FAD ![]()
Rapport sur les armes utilisées
Armes de anthony45: 758876
0 % des armes de anthony45 sont endommagées
-> Efficacité effective: 758876
Armes de scanone: 28114
54 % des armes de scanone sont endommagées
-> Efficacité effective: 12932
Compte-Rendu des forces armées
Puissance des unites de anthony45: 425634.3
Puissance des unites de scanone: 4124.625
Rapport concernant les armes de siège et la résistance
Efficacité des armes de siège de anthony45: 693.62
Résistance de scanone: 4855
Influence des alignements
Bonus d´attaque de anthony45: 0 %
Bonus de défense de scanone: 20 %
Taux de réussite des seigneurs
Taux de réussite de l´offensive: 95 %
Taux de réussite de la défense: 84 %
Utilisation des armes de siège: 79 %
Efficacité des espions de anthony45 : 0.9
Conditions de combat
La météo au dessus du royaume de scanone vous donne un handicap d´attaque de - 60 %. Il vaudrait mieux attendre que le temps s´améliore avant de retenter une attaque contre ce seigneur.
Conclusions de l´offensive
Total attaque: 450447.554
Total défense: 22141.35
Fermer
--------------------------------------
ptain je vois pas comment je peux riposter -_-
il est 1044 et moi 2285 ![]()
je sais c´est pas bien fort mais ca fait 1 mois a peine que j´y jou
Il n´est pas 1044 vu son arsenal et sa FAA mais plutôt dans le top 350 au moins
Rapport sur les armes utilisées
Armes de indurain: 2506675
4 % des armes de indurain sont endommagées
-> Efficacité effective: 2406408
Armes de catacombe: 118279
0 % des armes de catacombe sont endommagées
-> Efficacité effective: 118279
Compte-Rendu des forces armées
Puissance des unites de indurain: 1906225.08
Puissance des unites de catacombe: 1448613
Rapport concernant les armes de siège et la résistance
Efficacité des armes de siège de indurain: 0
Résistance de catacombe: 66231
Influence des alignements
Bonus d´attaque de indurain: 10 %
Bonus de défense de catacombe: 0 %
Taux de réussite des seigneurs
Taux de réussite de l´offensive: 58 %
Taux de réussite de la défense: 96 %
Utilisation des armes de siège: 52 %
Efficacité des espions de indurain : 0.9
Conditions de combat
La météo au dessus du royaume de catacombe vous donne un handicap d´attaque de - 30 %. Il vaudrait mieux attendre que le temps s´améliore avant de retenter une attaque contre ce seigneur.
Conclusions de l´offensive
Total attaque: 1926023.71993
Total défense: 1567798.08
A peu près pareil ![]()
anthony45 50.649 Sorciers Démoniaque
T´as combien d´espions et sorciers ?
et montre moi ton arsenal ?
![]()
Il est 321e ^^
je suis en début -_-
32 espions et 395 sorcier
anthony45 1100421 écus Il y a 22 heure(s) Rapport
anthony45 354088 écus Il y a 22 heure(s) Rapport
anthony45 736898 écus Il y a 22 heure(s) Rapport
anthony45 327727 écus Il y a 22 heure(s) Rapport
Il n´est pas 1044 vu son arsenal et sa FAA mais plutôt dans le top 350 au moins
pas quand il m´as attaqué
mon arsenal ![]()
---------quantité
Bouclier------2
Arbalète------74
Heaume--------1
Arc en bois---127
Hache---------11
Dague---------15148
Masse---------19
Javelot-------58
Lance---------5
Hallebarde----20
Espadon-------66
Grande Hache--1000
Epée----------401
Armure en metal-11
Arc en acier---183
Armure en cuir-111
Pavois---------42
Marteau--------186
Casque---------11
Force de combat
Puissance d´attaque de vos armes: 343785
Résistance en défense: 316140
--------------------------------------------------
------------------------------
0 % de vos armes sont endommagées! Réparer (0 écus)
;) pour mon arsenal ![]()
pui le tableau des unités :
Héraults: 6 Former (1280000 écus)
Expérience de vos héraults: 10 Formation (550000 écus)
--------------------------------------------------
------------------------------
Unités produites par jour: 10 Production -> 11 (2048000 écus)
--------------------------------------------------
------------------------------
Unités sans spécialité: 11 Attaque Défense
Nombre d´attaquants: 4 Nombre de défenseurs: 6
--------------------------------------------------
------------------------------
Mercenaires (attaque): 34 Recruter (35000 écus)
Mercenaires (défense): 8 Recruter (9000 écus)
Cavaliers (attaque): 12 Recruter (44200 écus)
Cavaliers (défense): 5 Recruter (20400 écus)
--------------------------------------------------
------------------------------
Sorciers: 415 Invoquer (1872000 écus)
Niveau: Maitre sorcier
--------------------------------------------------
------------------------------
Serfs: 100 Asservir (20200 écus)
Espions: 35 Former (1440000 écus)
Loups: 110 Acheter (33300 écus)
--------------------------------------------------
------------------------------
Dragons: 9 Demons: 29
Bon pour ton arsenal
revent toute tes armes sauf les dagues/casques/haches/grandes haches ^^ En premier il faut que tu fasse les dagues, armes la plus rentable du jeu
après haches puis grandes haches puis espadons puis ce que tu veux ^^ les casques sont des armes défensives donc la c´est toi qui voit ou tu vux t´orienter
Maintenant les unités
Tout ce qui est mercenaires/cavaliers/hérault ne servent a rien sauf si tu as le tacticien qui coûte 1.3 milliard xD La production d´unité est bien, ne l´augmente pas trop cher ^^ les unités dragons/démons ne sont pas pour toi pour l´instant, c´est quand tu aura 84000 sorciers
donc dès que t´as 35k de mana utilise le sort de clonnage pour augmenter tes sorciers
Maintenant les espions, c´est la clé du jeu (cf bacci
) ^^ les espions augmentent ta capacité a recolté plus d´argent lors de tes pillages.
Un espion augmente soit de 0.5/1/1.5 % (aléatoire) les 10% que tu pille au départ. Toi avec 35 espions tu pilles soit 27.5/45/62.5 % de la somme
Donc monte en premier a 60 espions (1 chance sur 3 de piller tout) puis occupe toi un peu de ton arsenal, puis monte à 90 (2 chance sur 3 de tout piller), puis si le coeur ten dit (
) monte a 180 et la tu pille toujours toute la somme
Donc en gros va a 32767 dagues (c´est le maximum pour chaques armes), puis monte a 60 espions, fait quelques haches (ex: 10000), puis monte a 90 espions, et partir de la tu fais ce que tu veux sachant que les 180 espions coûtes dans les 650 millions ^^ mais que les 90 premiers moins de 200 millions
Un beau pavé
c´est rare de ma part ![]()
alors j´ai pas lu ton message avant mintenant, donc j´ai eu le temps d´avancer mes dagues a 20548,les espions a 37 et la production d´unités a 12.
j´ai tout revendu sauf ca :
Hache 11
Dague 25218
Espadon 66
Grande Hache 1155
Casque 11
Sorciers: 422 Invoquer (1903500 écus)
Niveau: Maitre sorcier
--------------------------------------------------
------------------------------
Serfs: 100 Asservir (20200 écus)
Espions: 37 Former (1520000 écus)
Loups: 115 Acheter (34800 écus)
--------------------------------------------------
------------------------------
Catacombe1 Posté le 19 avril 2006 à 12:13:01
Un beau pavé c´est rare de ma part
je doit être chanceux ![]()