Les chars de base: crusader, maître de guerre et scorpion sont différents mais tout de même très équilibrés.
Le crusader a une grande puissance de feu ( sans doute deux fois plus importante que celle du char chinois) et il tire loin. Son blindage peut être renforcé.
Le Maître de guerre a un blindage très résistant ( sans doute deux fois plus important que celui du char américain) et il a un bonus de groupe. Sa puissance de feu et sa vitesse peuvent être améliorées mais cette dernière amélioration peut entraîner des petites explosions nucléaires lors des combats.
On le voit déjà: chaque char a avantages et inconvéniants qui se valent.
Le Scorpion est un peu à part par contre mais vu son prix réduit il vaut bien les autres ( 4 Scorpions au prix de 3 Crusaders ou Maîtres de Guerre).
Blindage et puissance de feu légère mais vitesse et cadense de tir élevée. Plus l´amélioration des missiles et des obus biochimiques, il tient bien face a ses concurants.
Les chars se valent en vérité, ce sont les généraux qui font la différence.