DSL j´avais F-22 en tête
VOICI QUELQUE INFO SUR GÉNÉRAL GLA!!!
Rodall " Demo" Juhziz:
Spécialiste de la destruction.
- Les camions de démolition coutent moins chers
- Les terroristes provoquent plus de dommages
- Le booby trap ( tunnel) est disponible depuis le début
- Les motos sont montées par des terroristes
( héhé)
- Les upgrades d´invisibilité sont indisponibles, sauf pour Jarmen Kell
- Upgrades de toxines indisponibles ( ARF
)
Piège explosif avancé:
Ce nouveau type de piège explosif est plus rapide à construire, coute moins cher et provoque plus de dégâts que les pièges standards. ( je vais aimer sa
)
Suicides:
Lorsque cette upgrade est mise en place, toutes les unités ou bâtiments contenants des unités ( site stingers/tunnels) peuvent se faire exploser sur demande. LOoooL
Prince Kassad:
Spécialiste de la furtivité.
- Le camouflage des rebelles est disponible dès le début
- Le pirate de la route est disponible dès le début
- Le brouilleur radar est disponibles dès le début et se recharge plus rapidement
- Tanks et lanceur scuds indisponibles. ( aie pas de scorpion
Furtivité:
Rend vos structures de défense invisibles à l´ennemi tout pendant que vous n´attaquez pas et vos travailleurs deviennent eux aussi invisibles.
( bien pour la collecte)
Dr. Thrax:
Spécialiste de l´armement chimique.
- Tous les tanks débutent avec l´upgrade de toxine
- La toxine débute avec l´upgrade anthrax beta
- Certains missiles sont upgradés à l´anthrax
- Camouflage des unités et bâtiments indisponibles, sauf pour Jarmen Kell
Tunnel chimique:
L´entrée de ce tunnel est protégé par une arme chimique.
Rebelle toxique:
Est armé d´une arme chimique efficace même si l´ennemi est en garnison dans un bâtiment.
Terroriste toxique:
Il s´agit du même terroriste que le classique de la GLA, à la différence près que celui-ci explose dans un nuage toxique.
Anthrax Gamma:
Troisième évolution d´arme chimique ayant une efficacité encore supérieure à l´anthrax beta. ( Beau Rose clair
)