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Liste des sujets

Lag en reseau local ou connexion direct

zeusisback
zeusisback
Niveau 1
16 août 2005 à 13:15:50

Bonjour,

Je joue depuis peu avec un pote en VPN ou en connexion direct a c& hh. Mais ca lag énormément a des moment, je piges pas trop pourquoi. C´est pratiquement a chaque partie. Jai testé en reseau local et pareil je subit des lag. Quand ca lag , ca va par accoup puis ca revien normal pis ca repart quelque minute apres...

Je précise que c´est en jouant avec des AI , 2 en général. J´ai vu d´autre post a ce sujet mais jamais de solution , donc si quelqu´un en a une . ...

ps: patch 1.04 pour les 2 , antivirus/firewall éteint , ligne adsl 2+ : 1 Mbit d´upload donc pas de pb sachant que c´est moi qui fait le serveur.

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
16 août 2005 à 14:23:40

regarder aussi a la capacité des ordis
a la rigueur jouez sur des maps non officiel pour évité le lag du a une map chargé

zeusisback
zeusisback
Niveau 1
16 août 2005 à 14:25:01

bahhh sachant qu´on a tout les 2 des bonne machines , je pige pas pkoi :)

Moi : amd 64 3200, 1024 de ram , geforce 6600 GT
lui : p4 2,8 Ghz , 1024 de ram , ati 9600 pro

Donc je vois pas en quoi le jeu pourrai ramer . .. c´est pour ca que je pige pas , enfin merci pour ta réponse quand meme :)

zeusisback
zeusisback
Niveau 1
16 août 2005 à 14:29:20

déja essayé les map non officiel , mais euh les AI ne jouent pas dessus , soit ils font rien , soit ils construisent et stocke leur gars chez eux sans bouger , meme si tu attaque juste a coté...

_KK_
_KK_
Niveau 10
17 août 2005 à 18:12:26

oui car ce sont des maps pas vraiment finies ( positionement des divers zones/att/déf)
mais il existe bien des maps ou les IA attaquent et se defendent , faut juste trouver les bonnes maps pour ça , et ça mùanque pas pourtant.
:lol:

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
18 août 2005 à 00:01:43

les maps que je fais sont non-officielles et les ia attaquent pareil. ça veut rien dire ce que tu dis

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
18 août 2005 à 16:20:19

ça dépend des maps...

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
18 août 2005 à 21:57:28

j´ai dit celles que je fais

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
18 août 2005 à 23:12:59

donc ne dis pas qu´il dit n´importe quoi...

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
19 août 2005 à 11:11:26

c´est vrai que les débutants ont pas l´habitude pour faire marcher les ia. je devrais faire un tutorial avec des bons trucs dans le world builder genre scripts déjà ( c´est ma spécialitée), et ia, esthetique de la map . ..

quitte à en faire un topic, afin que tout le monde suive en direct l´évolution, afin d´en apprendre petit à petit, au lieu d´apprendre tout d´un coup

coco1608
coco1608
Niveau 10
19 août 2005 à 14:39:37

chui dac avec toi ReYdEn :oui:

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
19 août 2005 à 15:47:45

deja faudrait que je trouve comment mettre un batiment ^^
mais je crois que ça doit etre mon WB qui doit avoir un probleme c´est pas possible...

_KK_
_KK_
Niveau 10
19 août 2005 à 21:53:50

pour les waypoints des divers zones de reaction de l´IA , je serai bien content aussi de voir un bon tutaux de Reyden.
J´ai toujours cafouillé à ce stade ,
du coup mon IA ne reagissait pas efficacement.
Merci pour l´idée.

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
20 août 2005 à 11:53:47

bon bah je vais de ce pas commencer le topic par les ia

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
20 août 2005 à 12:28:05

_strategik_, comme c´est les règles de bases, même si je vais surement le remettre, l´outil pour les batiments c´est : Place Object ( http://reyden0708.free.fr/place_object.jpg )

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
20 août 2005 à 15:13:12

bin justement je le sais x_x
chez moi cette icone ne marche pas donc c´est bien ce que je dis ça décone :)

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
20 août 2005 à 18:05:07

réinstalle le jeu

_strategik_
_strategik_
Niveau 6
21 août 2005 à 15:05:35

deja fait (3 fois)

mrj60
mrj60
Niveau 10
22 août 2005 à 23:52:57

perso j´ai deja fait des test avec un pote la dessus en prenant different ennemis ...

et on est arrive aux resultats que cela depend non pas des pc mais en fait des cartes
exemple la cartes qui s´appel plaines inondables va ramer, alors que lumiere non et ceux avec les memes ennemis
donc nous maintenant on a notre liste de carte et sur celle la aucun pb de lag ou autre

ReYdEn
ReYdEn
Niveau 8
23 août 2005 à 10:09:25

voici ce qui fait laguer : les effets météos, peut-être un peu, car ça ait une textures en plus, car justement, plus de 6 extures différentes (à peu près) dans une map font laguer, les rivières tu as raisons, le nom:bre de joueurs (plus d´objets), le nombre d´objets justement (sauf répétitif genre arbres => presque 2200 arbres arbres dans Souche), et surtout, la taille de la map, ne devant pas pour vraiment excessif dépasser 512x512 (énorme) pour info, Longtown][ fait 400x400, si ça vous donne une idée.