Pas du tout d'accord.
Rien n'est impossible, encore moins en informatique.
Le seul truc, c'est de réussir à coder la chose, à première vue, je verrais quelque chose du genre (si j'ai bien compris la question) : les unités restantes à la fin d'une mission, elles sont forcément dans des variables ou autre. Le but serait d'enregistrer ces variables (qui doivent sans doute être des objets, du point de vue programmation) dans la sauvegarde automatique de la mission d'après par exemple, et lors du chargement de celle-ci, on remet ces unités sur la carte en lisant dans la sauvegarde ces unités.
Il doit sûrement y avoir d'autres moyens de le faire, mais comme ça, ça me paraît réalisable sans demander énormément de compétences, à condition bien sûr de bien connaître le moteur du jeu et d'avoir quelques bases en programmation (après, je sais pas comment marche leur système de sauvegardes ...).