GLA -> Pts forts: Les faibles couts des vehicules qui permetent d´en faire en grandes quantités.
Les tunnels qui permettent de deployer ses unités à une vitesse non négligeable.
Pas besoin d´energie donc impossible d´arrêter les compteurs des SW et de desactiver les defs.
Rush rapides par rapport au autres camps(à part ptte rush chinook usa)
-> Pts faibles: Pas d´avitation.
Collecteurs de ressources trés vulnérables.
Unités peu resistantes.
Chine -> Pts forts: Meilleurs chars du jeu à mon goût.
Les champs de mines qui sont un bon anti-rush.
Meilleur heros à mon gout.
Unités endurantes
-> Pts faibles: Upgrades ultime disponible sur les SW qui coute trés cher.
Design des batiments trop ... chine medieval ...
USA: -> Pts forts: C´est les USA quoi ^^ 1ere puissance militaire mondial :D (pas dans le jeu biensur même si ils ont mis des camps comme sw gen ou usaf gen clairement abusé ... c´est des ricains qui ont fait le jeu ont peu pas leurs en vouloir ;)
Bah les auroras qui sont limite cheater mais bon ils sont fragiles.
Les vengeurs qui sont pas mal mais bien cher.
Les rush hum-vee, chinook ou encore des variantes avec l´usaf...
Le disgn des batiments est plutôt beau (aprés c´est une question de goût).
Meilleurs pouvoirs de jeu.
-> Pts faibles: Assez dependant de l´aviation et de l´energie.
Swg cay mal ...