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Liste des sujets

mod Shockwave sans description des unité

thomorph
thomorph
Niveau 5
15 mars 2006 à 18:06:37

Slt a tous!
J´ai installé le mod Shockwave et je voudrais savoir comment obtenir la description des nouvelle unité car dans les icones il y a a chaque fois marqué un chemin d´acces et je ne peux donx pas connaitre le pouvoir et les effets des nouvelles unités
Avez vous une correction?

_KK_
_KK_
Niveau 10
17 mars 2006 à 03:35:05

connais pas ce mod.... :desole:

thomorph
thomorph
Niveau 5
17 mars 2006 à 21:21:30

Moi le probleme c´est qu´avec les nouvelle unité il n´y a pas de description mais un chemin d´acces

hosire
hosire
Niveau 5
18 mars 2006 à 19:44:27

tiens, j´espère que ça t´iras ; par contre j´ai vu en jouant ke j´avais omis quelques unes des améliorations

ShockWave Mod – Nouveautés

USA :
- l’Aurora nécessite désormais une promotion de niveau 1
- le Spectre est disponible totalement au niveau 3 de la promotion, contrairement à 2 niveaux précédemment (le troisième était au niveau 5)
- nouvelle unité d’infanterie, le Marine, un ranger puissant avec possibilité de placer du TNT
- l’amélioration Missiles Laser des Raptor fait à nouveau +25 % de dégâts
- l’amélioration Grappe de Commande coûte moins cher et met moins de temps à être produite
- nouvelle unité blindée, l’Over MLRS, qui possède 2 batteries de missiles et se déplace sur coussin d’air, ce qui lui permet d’aller aussi bien sur terre que sur mer.
- le Canon à Particules est moins puissant
- nouvelle amélioration, Patriots Nextgen : +25 % de munitions, de puissance et de cadence de tir pour les Patriots
- nouvelle amélioration, Prototype OICW : le colonel Burton peut lancer des grenades HE
- nouvelle amélioration, Guidage Missile Tomahawk : à la manière des Patriots, les Tomahawks peuvent verrouiller leur cible et la communiquer aux unités Tomahawks alentour

Chine :
- nouvelle option de promotion niveau 3, le Largage de Napalm : des bombardiers Mig balaie une zone au napalm
- nouvelle unité d’infanterie, le Soldat de Siège, qui utilise un mortier contre l’infanterie et les bâtiments (nécessite une promotion de niveau 1)
- le Centre de Propagande est désormais muni d’un haut-parleur d’embrigadement
- nouvelle unité blindée, le Van de Hackeurs, qui permet de protéger 4 Technopirates
- nouvelle amélioration, la Bombe à Neutrons : remplace la Bombe IEM par une Bombe à Neutrons
- nouvelle amélioration, Mortiers Lumineux : les mortiers des Soldats de Siège explosent sur une plus grande zone d’impact, prévenant des risques de minage
- le Piratage Satellite reste au niveau 1, mais il permet de débloquer un satellite espion, à la manière des Américains
- nouvelle amélioration, Système Pirate : Lotus Noir peut désactiver les superarmes
- nouvelle unité d’aviation, le Bombardier Mig EMP, qui largue 4 bombes IEM
- nouvelle amélioration, l’Afterburner : +15 % de vitesse pour les chasseurs Mig
- nouvelle amélioration, l’Armure Hélix : +25 % de blindage pour les Hélix
- les Gardes Rouges possèdent la compétence Baïonnette

GLA :
- le GPS Furtif, disponible en promotion au niveau 3, dispose désormais de 3 niveaux d’efficacité, contre un seul auparavant
- les Scorpion peuvent s’équiper de roues, augmentant leur vitesse de 50 %, mais réduisant l’armure de 25 %
- nouvelle option de promotion niveau 3, Largage de Matériel : des bombardiers larguent des caissent de matériel, pouvant bénéficier aux unités blindées de la GLA
- nouvelle amélioration, le Snipe KVSK : Jarmen Kell peut aussi bien sniper les pilotes d’hélicoptères que couper les fils électriques des centrales

Général Superarme USA :
- l’Aurora Alpha nécessite désormais une promotion de niveau 1
- nouvelle option de promotion de niveau 3, Largage de Tourelles Popup : un bombardier largue des tourelles rétractables à n’importe quel endroit ; lorsqu’elles ne tirent pas, ces tourelles sont furtives
- les réacteurs et leur amélioration coûtent plus cher qu’avant
- nouvelle unité d’infanterie, le lance-roquettes EMP, qui dispose de deux modes de tir, roquette IEM ou roquette standard
- la Position de Tir devient Position de Tir Fortifiée et peut contenir 5 soldats au lieu de 4 en temps normal
- le Humvee est plus long et tire un obus en lieu et place de la mitrailleuse
- nouvelle option de promotion niveau 3, Largage de Tourelles Autonomes : des bombardiers larguent des drones
- nouvelle amélioration, Veste de Combat : l’infanterie gagne 25 % en armure
- le Canon à Particules est moins cher et plus puissant
- nouvelle unité blindée, le Tank Robot, qui se déplace grâce à des stabilisateurs, ne peut pas recevoir de drones et possède une immunité face aux radiations
- nouvelle unité blindée, l’Enforcer, qui tire une boule de plasma grillant l’infanterie se trouvant entre le char et la cible
- nouvelle unité blindée, le MLRS EMP, qui envoie un barrage de 5 missiles IEM (nécessite promotion de niveau 1)

Général Laser USA :
- les générateurs et leur amélioration produisent plus d’électricité et coûtent moins cher
- nouveau type de drone, le Drone Manta, qui tire au laser
- l’infanterie tire au laser, y compris le colonel Burton
- nouvelle unité aérienne, le Comanche Laser, qui tire des salves de laser au lieu de roquettes
- le Canon à Particules est remplacé par le Canon Laser, qui coûte le même prix
- nouvelle unité blindée, le Paladin Laser, qui envoie une rafale de lasers (nécessite une promotion de niveau 1)
- nouvelle unité blindée, l’Artillerie Railgun, qui tire au railgun sur une longue distance (nécessite une promotion de niveau 1)

Général Armée de l’Air USA :
- nouvelle option de promotion, Expérience de l’Aérien : toute l’aviation est créée au niveau vétéran
- nouvelle unité aérienne, l’Aurora Hypersonique, qui se déplace plus vite que le modèle standard
- nouvelle unité aérienne, le King Comanche, qui fait plus de dégâts et possède la capacité d’être furtif dès le départ
- nouvelle unité aérienne, le Lanceur B1, un bombardier qui largue une bombe explosive
- nouvelle unité aérienne, le Drone Acolyte, totalement autonome et équipé d’une mitrailleuse de gros calibre
- nouvelle amélioration, Munitions Aéroportées : 2 missiles supplémentaires pour les Raptor, Chasseur Furtif et Comanche
- nouvelle unité blindée, le Léopard, qui possède la cadence de tir du Crusader mais dispose d’un blindage plus léger

Général Tanks Chine :
- les camions de ravitaillement coûtent plus cher et rapportent le double
- nouvelle option de promotion au niveau 1, Gattling Elite : les Chars Gattling sont créés au niveau élite
- le Van de Hackeurs coût plus cher
- nouveau bâtiment, le Tank Bunker : bunker avec un Maître de Guerre placé à l’intérieur, efficace contre les unités blindées ; lorsque le Tank Bunker est vendu, le tank reste opérationnel
- nouvelle unité blindée, le War Master, qui bénéficie d’un bon blindage et d’une amélioration Lance-roquettes (nécessite une promotion de niveau 1)
- nouvelle amélioration, Production de Masse : réduit les coûts des véhicules de 20 %
- nouvelle amélioration, Armure en Titane : +25 % d’armure pour les Maîtres de Guerre, les War Master et les Empereurs

Général Infanterie Chine :
- nouvelle option de promotion au niveau 1, Infanterie Elite : toute l’infanterie est créée au niveau élite
- le Soldat de Siège est disponible dès le départ
- nouvelle unité blindée, le Broyeur de la Route, est une voiture de transport qui possède une mitrailleuse Gattling sur le toit
- nouvelle unité d’infanterie, l’Officier, qui soigne l’infanterie et qui tire au pistolet
- les Tueurs de Chars possèdent un lance-roquettes double
- nouvelle option de promotion, Entraînement d’Escadrons : permet d’entraîner des escadrons de Guardes Rouges ou de Tueurs de Chars à la Caserne ; les escadrons sont conduits par un officier et ne peuvent être transportés ou placés en garnison
- nouvelle amélioration, Barrage de Tueurs : les Tueurs de Chars peuvent créer un barrage avec leurs roquettes, éliminant ainsi les blindés de la zone plus rapidement

Général Nucléaire Chine :
- le Soldat de Siège tire des mortiers au nucléaire
- nouvelle option de promotion au niveau 1, Artillerie Elite : l’artillerie est créée au niveau Elite
- nouvelle amélioration, Combinaison Etanche : l’infanterie devient plus résistante aux radiations
- toute l’aviation tire au nucléaire, y compris le bombardier Mig
- toute l’infanterie tire au nucléaire et les hackeurs (Technopirates et Lotus Noir) peuvent placer des charges nucléaires sur les bâtiments
- nouvelle unité blindée, le Canon de Siège, qui tire des obus nucléaires
- tous les blindés nucléaires, excepté le Nuclécanon, possèdent deux modes de tir : soit tir d’obus nucléaire soit tir d’obus standard
- nouvelle option de promotion au niveau 3, le Coup Nucléaire : un bombardier largue une ogive nucléaire
- le Tapis de Bombes Nucléaires passe de la promotion niveau 3 à la promotion niveau 5
- au niveau 3 de la promotion, le Barrage d’Artillerie tire des obus nucléaires

Général Toxine GLA :
- nouvelle unité blindée, le MLRS Vicieux, qui tire un barrage de missiles bourrés d’Anthrax (nécessite une promotion de niveau 1)
- nouvelle unité blindée, la Jeep Toxique, qui lance un jet de toxines
- les Lance-roquettes et les Sites Stinger sont équipés d’obus à l’Anthrax
- nouvelle unité d’infanterie, le Grenadier Toxique, qui tire des obus à moyenne distance
- nouvelle amélioration, Armes Virales : certaines unités, comme le MLRS, peuvent envoyer une charge qui démoralise l’ennemi pendant un court moment
- nouvelle option de promotion au niveau 3, la Bombe de Gaz Nerveux : un bombardier largue une charge qui neutralise aussi bien l’infanterie que les conducteurs d’unités blindées
- nouvelle option de promotion au niveau 3, Coup Viral : des avions libèrent un gaz qui démoralise l’armée ennemie sur la zone visée

Général Explosifs GLA :
- nouvelle unité blindée, le Lanceur Topol M, qui lance un missile bourré d’explosifs à longue distance (nécessite une promotion de niveau 1)
- nouvelle unité blindée, le ZSU-57, qui tire avec 2 canons rapides
- nouvelle unité blindée, la Manticore, un Scorpion avec un meilleur blindage
- le Van de Combat emmène 6 personnes (au lieu de 8) et peut déployer des mines autour de lui
- nouvelle unité blindée, la Mine Mobile, possède la furtivité et demeure parfaite pour les embuscades
- les Réseaux de Tunnels sont équipés d’un lance-roquettes
- les unités furtives d’infanterie, les saboteurs et Jarmen Kell, peuvent placer des explosifs sur les bâtiments ennemis
- nouvelle amélioration, Roquettes HE : les lance-roquettes possèdent des obus explosifs
- nouvelle amélioration, Munitions HE : les chars reçoivent des obus explosifs
- nouvelle option de promotion au niveau 3, Largage de Mines : des bombardiers larguent des mines sur la zone demandée
- nouvelle option de promotion au niveau 3, Cellule Terroriste : déploie des Terroristes à n’importe quel endroit de la carte
- nouvelle option de promotion au niveau 5, Bombe Nucléaire Volée : un bombardier largue une bombe nucléaire issue du marché noir

Général Furtif GLA :
- nouveau bâtiment, le Site Mitrailleur, plus bas que le Site Stinger et équipé de 3 mitrailleuses lourdes
- le Scorpion est équipé de roues et se déplace donc plus vite
- nouvelle unité blindée, le Quad Sniper, qui tire plus vite et de plus loin qu’un Quad ordinaire
- nouvelle unité blindée, le Camion de Ravitaillement, livré avec 4 Ouvriers et qui sert de Cache de Ravitaillement mobile
- nouvelle unité blindée, la Jeep Scud, qui allie rapidité et attaque à longue portée (nécessite une promotion de niveau 1)
- nouvelle amélioration, le Cocktail Molotov : les Rebelles peuvent lancer des cocktails Molotov, blessant l’infanterie ennemie
- nouvelle amélioration, Fanatisme : l’infanterie fait plus de dégâts
- nouvelle amélioration, Roquettes Stinger : les lance-roquettes font plus de dommages
- nouvelle unité d’infanterie, les Fondamentalistes, qui font plus de dégâts que les Emeutiers
- nouvelle unité d’infanterie, l’Assassin, comparable au Commando américain (nécessite une promotion de niveau 3)

thomorph
thomorph
Niveau 5
24 mars 2006 à 23:13:55

Ok merci mais y a pas possibilité d´ajouter les description aux icones du jeu

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