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Liste des sujets

Risposte Auto

tatar3010
tatar3010
Niveau 3
13 avril 2008 à 16:44:42

Salut,

je me demandais si il etait pas plus efficase dans le cas de la micro gestion des unites au debut d'un rush de desactiver la riposte auto dans les options.

J ai parfois l'impression que mes gatlings stick sur les lance roquette alors qu'elles pourraient peut etre s'enfuir plus rapidement si elles ne leur tiraient pas dessus.

Autre question je suis surpris de l'agressivite et de la rapidite de l'IA sur les petites maps. J'ai l'impression qu'elle s'enrichie parfois plus qu'il n'est possible de le faire sur la carte. J'hallucine ou c'est une drole d'IA ??

FeudeDaisy
FeudeDaisy
Niveau 7
13 avril 2008 à 23:45:34

Salut!
Pour la riposte je ne pense pas que la désactivé soit une très bonne idée, enfin cela dépend du joueur...
En ce qui me concerne, dans le cas ou j'ai une attaque dans un coin et que je doit abandonné du regard un groupe d'unité, je préfère que mes unités se batte au lieu de se faire exploser sans agir...

Pour l'IA il est vrai que la rapidité peut parfois surprendre...
Mais je pense que les IA du Generals sont relativement bien faites pour se genre de chose..
Après il ne faut pas oublié que se ne sont que des IA...

tatar3010
tatar3010
Niveau 3
15 avril 2008 à 00:46:00

Je vois ce que tu veux dire mais si tu mets certains groupe dans des zones sensible en mode guard elle vont se defendre toute seul.

J'aimerais avoir l'avis de joueurs qui jouent sans.
Ma question est au fait de savoir si les unites ne ripostent pas, s'enfuient elles plus vite ?

CJ2312
CJ2312
Niveau 9
15 avril 2008 à 12:00:18

Bon ben déjà pour l'IA agressive et très riche c'est simple : l'IA triche et gagne de l'argent sans rien faire :/
Ensuite pour la fuite rapide cela ne concerne qu'un certain nombre d'unités
Les unités ayant une tourelle rapide comme le gatling, le quad le hum-vee et autres ne sont en rien gênées dans leur fuite
En revanche un char américain sera très handicapé s'il tire en fuyant car les coups tirés le ralentissent.