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XIII
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Liste des sujets

[BETA] SDK XIII V.3

Ch0wW
Ch0wW
Niveau 10
02 juillet 2011 à 00:56:54

(Ceux qui ont connu mon SDK ont remarqué qu'il n'y avait pas de V2, c’était juste une bêta spéciale)

Bref, je vais bientôt proposer dans 1 semaine ou (un peu) plus mon SDK de XIII EN PLUS de XIIIMP 3.0 (oui oui, il a été bien avancé en moins de 3 jours :oui: ) ; et il y a ÉNORMÉMENT d'optimisations pour compiler avec facilité votre mod de XIII.

La version 3 du SDK de XIII va contenir ça:

Ch0wW
Ch0wW
Niveau 10
02 juillet 2011 à 01:14:24

=============
AJOUTS :
=============
- Ajout de beaucoup de commandes non-présentes dans XIII (comme MasterServer / UpdateServer, qui ne sont pas fonctionnels, SAUF si on trouve une solution pour les réactiver ) (Ajout V1)
- Possibilité de compresser les mods (Ajout de la v1)
- L'extraction des mods se font par defaut dans le dossier =EXTRACTED_MODS= . (Ajout V2)
- Creation de beaucoup de .bat rendant la création de mods beaucoup plus facilement. (Ajout V2)
- (.BAT )Ordonnance des .bat pour modifier avec facilité vos configs.
- (.BAT )Explication de tous les bats, ou du moins toutes les fonctions données à travers les .bat .
- Ajout de tous les mods présents dans XIIIMP 3.0 (MenuXIII / RealismXIII / XIIIMPMutators / Doom2mod / OXMatch / XIIIConsole) ; XIIIMP 3.0 sera la release finale et Open-Source. (Ajout V2)

=============
FIXES
=============
- Batchexport fonctionne beaucoup mieux (Fix V2)
- ucc compress ne déconne plus un coup sur 3. (Fix V2)
- ucc make ne fait plus d'erreur de compilation, l'ordre de compilation a été réglé (Fix V1)
- XIII.ini a été reduit au maximum pour pouvoir compiler beaucoup plus facilement (Fix V2)

(Et rofl, owned by tab :hap: )

Dark_Maleus
Dark_Maleus
Niveau 10
03 juillet 2011 à 15:01:17

En fait, ça sert à quoi ton truc ? J'y connais rien du tout. ^^

Si j'ai déjà XIII, pk télécharger & utiliser ton/tes truc(s) ?
Si je n'ai pas déjà XIII, pk télécharger & utiliser ton/tes truc(s) ?

Merci. :p

PS : Si tu pouvais me répondre le plus clairement & le plus court possible stp. ^^

Ch0wW
Ch0wW
Niveau 10
03 juillet 2011 à 22:13:21

Facile :

- SI tu veux faire tes mods dans XIII, le SDK est ici et direct à ta disposition.
- Si tu veux pas créer de mods, inutile de le télécharger ; dans ce cas, gardons XIIIMP 3.0 .

D'ailleurs, ceux qui ont la beta 3.0 une maj pourrait apparaitre dans les quelques heures qui suivent...

Dark_Maleus
Dark_Maleus
Niveau 10
06 juillet 2011 à 11:37:53

C'est quoi le SDK ? ^^

& le XIIIMP en général, en quoi il différent du vrai jeu ? C'est juste un programme pour n'avoir seulement ce qu'i est nécessaire pour jouer en multi ? Tu zapes tout ce qui est en rapport avec le single pour rendre le fichier moins lourd ?

Ch0wW
Ch0wW
Niveau 10
06 juillet 2011 à 18:43:34

S.ource D.evelopment K.it

XIIIMP, c'est le multi uniquement de XIII, avec un contenu mis à jour, enormement d'optimisations client, et certains ajouts de maps/gamemodes/fixes.

En gros, c'est un XIII très leger et vraiment configurable pour tous les joueurs.

Ch0wW
Ch0wW
Niveau 10
22 juillet 2011 à 21:17:15

-Ajout:

- Tous les SkeletalMeshes / StaticMeshes ont été extraits, dans le cas où on voudrait créer des petits custommodels :)

- Ajout de UTPT.exe (Dossier "= Coding =\System\Tools" )

La vidéo du moment