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XIII
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Map-en-cours

-reecom-
-reecom-
Niveau 4
10 avril 2009 à 10:53:21

Salut a tous je suis de retour après une longue inactivé ^^'. Et ouai yann de retour sur XIII que ce soit pour war ou mappé :)
D'ailleur j'avais pendant ce temps entrepris une map que je n'ais jamais fini ! Actuellement son nom c'est AdVeNtUrE-MaP mais bon ce sera a changé ^^. Je ne sais pas encore exactement si certains nombre d'entre vous ont testé ma dernière map qui fut pic-maléfique que j'ai réussi avec le grand soutien précieux d'mon prof david :-p .

Mais celle si est composé avec du only yann donc j'ai mappé seul mis a part l'astuce encore précieuse de david qui m'a expliqué comment mettre des movers en continu :-p.

Bref cette map est .... comment dire... un peu du même genre que pic maléfique (merde sa va être la même chose). Oui d'un coté.. et non de l'autre. Alors je vais expliqué tout ce que j'ai modifié comparé a pic-maléfique.Donc je vais vous montré les changements par écris :

-Pic maléfique : Les boss était cube par cube >>>>> Adventure map : Les boss sont monde par monde !! Donc chacun dans un endroits approprié avec l'histoire du jeux ^^ exemple : mac call a une géante map a lui tout seul qui le met parfaitement dans son environnement et pas dans un cube avec juste des textures de SPADS !!!! (Pour ce qui on connu mon long couloir du début où docteur johansson est le boss cet endroite sera surement réaménagé ^^

-Pic Maléfique : Les bots ce bloqué souvent >>>>> malheuserement ceci est quasi inréglable, je vais pas dire la technique pour les bloqué sinon sa gache un peu le fight mais bon^^ certains connaissent la technique. Si un jour vous l'a trouvé et vous vous dite "Merde c'est nul c'est trop facile en les bloquant" alors ne les bloqués pas xD. Et puis au pire des cas pour y remédier il faudrait ce battre dans une salle vide de chez vide et c'st moche ^^.

-Pic maléfique : Les secrets étaient certains presques impossible a tous trouvé ! Mis appart en ouvrant l'éditeur mais bon ^^ >>>>>>> Cette map ne contient aucun secret et les téléporters sont souvent indiqué d'une grosse croix rouge :)

J'arrete pour l'instant de vous divulgué des infos comme sa je vous en dévoilerais de nouveau quand je l'aurais quasi fini cette map :) Pour ceux qui veulent l'a testé, merci de me contacter par mon msn et tout simplement me critiqué un peu quoi :-p

Sur ceux j'vous dit bon jeux et à bientôt !

___bob
___bob
Niveau 7
10 avril 2009 à 12:33:04

Super :ok: si tu veux on peut s'associer pour faire de belles réalisations. Je pourrai t'aider si tu veux, pour des staticmesh ou des dynamic lights. Voilà :) ça me fait pas mal de projets avec la VDM de David et l'intro de la video de Gus (d'ailleurs ça m'interresse les movers en continu, c'est ce que je cherchais justement :-) ), et bon ça fait toujours du bien d'avoir du vent neuf sur la scène de XIII :)

Angel360
Angel360
Niveau 11
10 avril 2009 à 18:47:16

Héhé revoila Yann =)

el_che.. =)

-reecom-
-reecom-
Niveau 4
10 avril 2009 à 21:01:48

Mouhaha le THE CJ :-p

TNT_DAVID
TNT_DAVID
Niveau 4
10 avril 2009 à 21:26:21

Voila du beau monde
Malheureusement j'ai plus de temps pour XIII et le maping en ce moment.
Entre ma petite à qui il faut changer les couches toutes les heures,lui donner le biberon ou même faire le clown pour qu'elle arrête de pleurer ^^
Plus le travail qui envisage que je dessine 50 Stations de Métro RATP etc...
Je suis débordé comme jamais je l'ai été.
Par contre si il y a besoin d'infos pour le maping pas de problème
je suis toujours présent sur msn ou même ici.

Si non ca me fait plaisir de te revoir parmis nous Yann.

-reecom-
-reecom-
Niveau 4
10 avril 2009 à 22:10:28

Hey merci je pense resté sauf si vraiment y'a personne mais bon au pire je m'occupe en mappant un peu :-p sinon j'aurais besoin d'une remémoration de conseil david a propos des movers en continu, je sais pas si tu te souviens une fois je t'avais fait test ma map avec un énorme bateau et tu avais dit que sa serait mieux s'il tangué un peu. On a un peu cherché avec brick mais c'est pas exactement ce que tu m'avais dit ^^.

Je me souviens vraiment plus quel option il faut changé huhu :S

fa300
fa300
Niveau 10
20 avril 2009 à 17:10:41

On a attendu comme des cons pendant deux ans ?

TNT_DAVID
TNT_DAVID
Niveau 4
22 avril 2009 à 19:59:38

Je croi que je vais devoir prendre une décision.
Je vais poster tout se que j'ai fais même si c'est pas aboutis comme je le souhaitais.
J'attent de voir mon cher amis bob sur msn pour voir si il à avancé le projet.
Après je posterais le tout dans les plus brefs delais.

TNT_DAVID
TNT_DAVID
Niveau 4
22 avril 2009 à 20:26:53

J'ai réinstale XIII avec l'editeur.
Je peu te répondre maintenant Yann et désolé pour le retard.
Pour que un mover soit en acctivité sans arret tu dois l'insserer dans la map en tant que XIIIMoverVarTime
Puis dans la propriété du moverVarTime tu va dans Objectet tu mets CyclingMover.

___bob
___bob
Niveau 7
22 avril 2009 à 21:05:58

oK David on en parle dès que j'ai fini mes travaux de placo (la semaine prochaine) si tu veux :p

TNT_DAVID
TNT_DAVID
Niveau 4
26 avril 2009 à 00:11:53

Pour rafrechire les mémoirs :

http://www.youtube.com/wa/watch?v=Yja6zKVKAAc&hl=fr

rip_vador
rip_vador
Niveau 7
25 juin 2009 à 03:58:11

jamais tu la finit ta map toi -_-'...

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
10 juillet 2009 à 03:15:15

salut david faudrait que tu reviennes sur xiii qu'on te powned moi et eskiv sur temple.

Sinon pour la map d'ici xiii 2 quoi :lol:

ZeRoX_ShaKeR
ZeRoX_ShaKeR
Niveau 7
13 juillet 2009 à 18:26:33

:dehors:

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