Mon opinion sur la map de Luckyluke_1991
Pour une première map je trouve qu’il à fait un travail réfléchi et logique point de vue structure et texturation.
Points forts : Belle architecture, bon gamme play, textures bien placé et étudié.
Points faibles : Map trop linéaire
Donc comme je t’ai déjà dit replace la texture du plafond différemment, ajoute des montants de soutiens sur les extérieurs pour tes passages en verre, ajoute des passages secret pour accéder dans la sal que tu a crée.
Ajoute plus de static mesh et modifie ton architecture, pour que ça soit moins linéaire tu pourrais faire des passages en forme de pyramide tronquée par exemple.
Voila pour l’instant mes idées pour améliorer ton travail qui est déjà très bien.
Ps : regarde ma map DM_FBI 2 pour des idées supplémentaires.