slt tlm ceci est pour les mappeurs
le terrain editing
une fois votre cube cree et texture aller dans l actor class browers et dans info selectionner le terrain info et place le au sol de votre map faite la meme chose avec zone info
aller dans le package des texture (editor)et selectionner la texture (bkgndhi p8) faite un clic droit sur cette texture puis faite duplicate
pour le nom de package entre (Mylevel)
groupe et nom ce que vous voulez
vous allez avoir un nouveau package sous le nom de Mylevel selectionner le et selectionner la texture verte
ouvrir les proprieter du terrain info aller sur terrain map sur none et clique sur use le nom de la texture va s inscrire fermer les proprieter
ouvrir les proprieter de zone info aller dans zone info mettre vrai (true)sur b terrain zone
fermer les proprieter
cliquer sur l icone terrain editing et sur terrain info 0 a cote faite un clic droit sur la texture et faite convert to 16 bit
dans la colone tools aller sur select et aller sur l onglet misc entrer ces valeur 128 pour sleps et 300 pour strength cocher la case use entire heightmap et a cote faite build
(sauvegarder imperativement)
faite un build all et vous aller voir une petite boule rouge c est l outil de votre terrain editing
maintenent choisissais la texture pour votre terrain ex: de l herbe clic droit sur la texture et duplicate package Mylevel group et nom ce que vous voulez aller dans le package Mylevel et clic droit sur la texture de votre terrain l herbe aller ds les proprieter dans surface mettre vrai sur balphatexture fermer les proprieter puis sauvegarder votre texture dans Mylevel
aller dans le terrain editing puis sur layeur sur undefined et new
package Mylevel
group Alpha
name Alphanew
remplacer les 2 valeur 256 par 64 et mettre la valeur de 16 sur u scale et v scale et clic sur ok la texture d herbe va apparaitre dans la petite case selectionner la puis dans tools prendre l outil painting
et faite apparaitre la texture sur votre map
(IMPORTANT SAUVEGARDER VOTRE MAP AVANT DE FAIRE UN BUILD ALL CAR L EDITEUR VA PLANTER APRES LE BUILD RELANCER L EDITEUR ET VOTRE TERRAIN SERRA LA VOUS POUVEZ CONTINUE A MODELER
FAITE LA MEME CHOSE APRES CHAQUE LAYEUR AJOUTER
SAUVEGARDER)
voila j espere que vous aller reussir