CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
XIII
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

La Désolation d'Antéria

Icewolf_666
Icewolf_666
Niveau 10
25 juillet 2004 à 19:50:35

Un nouvo jeux :-)

:d) La Désolation d’Antéria

Un jour, il y a de cela 100 ans…

Djiharon: et bien qu´il en soit ainsi alors, je te donne une grande puissance, tu seras encore plus rempli de haine que maintenant et le monde va connaître un triste sort car il sera plonger dans les ténèbres.

Le Djiharon qui est une lumière dorée, va se placer dans une pierre qui est accrocher au plafond puis prononce des paroles incompréhensives, puis tout a coup le monde d´Anteria se bloque et change complètement, de nouveau village, de nouveau temple, le jour n´y existe plus et il y a surtout un énorme palais qui flotte au-dessus d´un bassin de lave avec la foudre qui s´abat à cote et aussi la pluie, anteria n´est plus qu´un monde de désolation ou les villageois sont mis en esclavage au service du maître des ténèbres qui trône dans le grand palais des ténèbres.

Maintenant, le Maître des ténèbres est nommé «le Vile Faftinir », personne ne sait pourquoi il est surnommé ainsi…Personne ne sait sous les ordres de qui fait-il ces actes…Ganondorf?

Enfin, il se présente qu’aujourd’hui le Mal contrôle Antéria, qui aujourd’hui n’est plus qu’un monde ou tout le monde vie avec la peur. Les anciens guerriers, Xan, Toad, Night Demon, DMX, sont aujourd’hui réduit en poussière. Sans compter Frans qui est mort sur la place publique.

Leur âme erre peut-être dans Antéria…

Fiche

Votre fiche doit être comme ceci!!

Nom: ( votre nom)
Race: ( Vous la choisissez entre celle plus bas)
Age: ( votre age ^^ )

Description: ( description morale et physique)

Rubis en poche: ( Tout le monde commence avec 200 rubis)

Niveau : ( 1 pour tout le monde ^^)
Expérience : ( 0 pour tout le monde ^^ )
Atk : ( Déterminer par la race)

Point de Vie ( PV ) : ( Ils sont déterminer par votre race)
Point de Magie ( PM ) : ( ils sont déterminés par votre race)

Attaque spéciale : ( Inventer!Elle est déterminée par votre arme de début)
Magie : ( Elles sont déterminées par votre race, pour l’instant vous en avez aucune )

Arme: ( arme simple)
Bouclier: ( Bouclier simple)
Casque: ( Casque simple)
Armure: ( armure simple)
Chaussure: ( chaussure simple)
Anneaux: ( Vous avez dès le début un anneau très puissant et un autre simple )

Objet: ( Nourriture, arme secondaire etc …)

Les Races et leurs capacités

RACES

Sheikah : Ils sont forts d’apparence et d’esprit. Ils sont la plupart du temps encapuchonner, Ils maîtrisent la lumière. Ils s’adaptent bien a la terre mais peut à l’eau et les airs. Leur santé est modérée ainsi que leur magie.

Goron : Ils ont l’apparence de roche, Ils sont bien bâtis et portent bien leurs couleurs brunes parfois beiges. Ils sont fort et imposant. Leur santé est élevée mais leur magie faible. Ils contrôlent la terre et les roches.

Zora : Ils sont capables de nager rapidement dans l’eau profonde, leurs corps portant la forme hydrodynamique. Ils sont capables d’élever une vague pour faire échouer un navire. Leur couleur de peu varie de chaque être. Leur santé est modérée et leur magie élevée.

Hylien : Ils sont des humains aux oreilles pointues. Ils ont une couleur de peau normale. Ils sont de très puissant mage. Tout de fois leur niveau de résistance est bas. Leur santé est faible et leur magie élevée.

Elfe : Ce sont des êtres qui change de couleurs de peau d’un elfe a l’autre. Parfois timide, parfois rancunier. Ils sont élégant et respectueux.. Leur santé est faible mais leur magie élevée.

CAPACITÉS

Chaque personnage augmentera de niveau avec l’expérience gagner, chacune apprendra de nouvelles magies.

Voici les statistiques de chaque race au niveau 1.

Sheikah : 150 pv/100 pm/60 atk
Zora : 170 pv/150 pm/50 atk
Goron : 200 pv/20 pm/70 atk
Hylien : 100 pv/200 pm/65 atk
Elfe: 100 pv/190 pm/50 atk

Après chaque niveau monter, vous ajouterez 35 points dans les statistiques que vous désirer

Example : +10 PV, +20 atk, +5 PM

Voici l’expérience nécessaire pour monter au niveau supérieur.

Niveau 2: 400
Niveau 3: 800
Niveau 4: 1 600
Niveau 5: 3 200
Niveau 6: 6 400
Niveau 7: 12 800
Niveau 8: 25 600
Niveau 9: 51 200
Niveau 10: 102 400

Lorsque vous aurez atteint le Niveau 10 je ferais une suite.

Voici les magies apprises en montant de niveaux.

Sheikah :
Niveau 1: Attaque spéciale de 60 avec arme de début
Niveau 2: Psychisme =30 atk/ 10 Pm
Niveau 4 : Paralisys = Paralyse un ennemi 20 Pm
Niveau 6 : Télékinésie= 70 atk / 40 Pm
Niveau 8 : Requiem, vous confère un bonus de 80 atk/ 100 Pm
Niveau 10 : Tempête psychique = 190 atk/ 150 Pm
Sheikah obtient un bonus de 20 atk quand il se bat avec plusieurs compagnon.

Goron :
Niveau 1: Attaque spéciale de 70 avec arme du début
Niveau 2: Pierre volante = 20 atk / 10 Pm
Niveau 4 : Serpent de terre = 50 atk / 40 Pm
Niveau 6 : Éboulement = 75 atk / 70 Pm
Niveau 8 : Goron Roar = augmente de 80 l’atk du groupe / 120 Pm
Niveau 10 : Tremblement de terre = 200 atk /
Goron obtient un bonus de 20 atk lorsqu il se bat avec son élément, la terre.

Zora :
Niveau 1: Attaque spéciale de 50 avec arme du début
Niveau 2: Armure bénifique,atk de 60 l´ennemie qui vous touche,dure 2 tour/60 Pm
Niveau 4 : Geyser = 80 atk / 70 Pm
Niveau 6 : Brume, vos ennemies ont de la difficulté a vous touchez / 75 Pm
Niveau 8 : Ouragan = 100 atk / 150 Pm
Niveau 10 : Pic des glaces,gèle tous les ennemis pour 2 tour = 180 atk / 180Pm
Zora obtient un bonus de 20 atk lorsqu il se bat avec son élément, l’eau.

Hylien :
Niveau 1: Attaque spéciale de 65 avec arme du début
Niveau 2: Apaiser, rend 50 Pv a un compagnon / 10 PM
Niveau 4 : Guérir, rend 100 Pv a tous les compagnons / 50 Pm
Niveau 6 : Endormir, endort un ennemi pour 2 tours / 75 Pm
Niveau 8 : Foudre = 100 atk / 160 Pm
Niveau 10 : Volcano = 175 atk / 200 Pm
Hylien obtient un bonus de 20 atk lorsqu il se bat contre un humain.

Elfe :
Niveau 1: Attaque spéciale de 50 avec arme du début
Niveau 2 : Régénération, vous rend 75 Pv / 15 Pm
Niveau 3 : Métamorphose, vous donne la forme d’un faucon = 60 atk/50 Pm
Niveau 4 : Nuit de Lune = purifie un ennemi(il attaque ses amis)/120 Pm
Niveau 6 : Eau Sacrée, elle entoure d’une eau protectrice pendant 2 tour/140 Pm
Niveau 8 : Téléportation, permet d’esquiver un coup/160 Pm
Niveau 10 : Invocation : Dieu de la forêt = 180 atk/200 Pm
Elfe obtient un bonus de 20 atk lorsqu’il se bat avec son élément, la forêt.

Combat

Puisque le Mal est dans Antéria il y aura plein de monstre à vaincre.

Les combats se dérouleront comme dans un VRAI RPG, tour par tour. ( Joueur, monstre, joueur monstre…)Vous pouvez attaquer par surprise un monstre ou vous vous faire attaquer par surprise, vous décidez!!

Modèle pour le combat

Tour atk :
-
-
-
-
-
Équipe 1 :
-
-
-
-
Équipe 2 :
-
-
-
-

Exemple de Combat :

Un Mogoblin arrive ( inventer le monstre…)

Équipe 1

Joueur : 300 Pv/ 200 Pm/ 70 Atk

Équipe 2

Mogoblin : 100 Pv/ 20 Pm/ 50 Atk

Ordre

Joueur
Mogoblin

Joueur attaque mogoblin avec son épée
100(pv du monstre)- 70(atk du joueur)=30 ( pv du monstre après atk)

Vous pouvez inventer des attaques procurent un bonus.

Mogoblin utilisent son bâton pour se propulser en l’air!

300(Pv du joueur)-50(atk du monstre)-10(hauteur)=240(Pv du joueur après atk)

Vous n’êtes pas obliger de préciser le «300(Pv du joueur)-50(atk du monstre) » Seul les bonus comme «-10(hauteur)» sont obligatoire d’être préciser

Vous pouvez être plusieurs pour vaincre un ou des monstres.

Lorsque vous utiliser les bonus vous gagner des points d’atk comme vu avez pu constater. De cette façon vous pouvez obtenir un bonus pour les attaques surprises ect…
Les combos rapides sont aussi accepter mais n’aller pas en faire dans vos premiers combats ou même en faire 50 d’un coup ^^!

Vous pouvez utiliser des potions ou autre durant votre tour mais cela entraînera la perte du tour.

APRES LE COMBAT:
Après chaque combat vous gagnerez des rubis et des points d’expérience.

Vous calculerez l´expérience gagnée en fonction des PV du monstre vaincu. Mais si vous étiez à plusieurs, vous devez diviser les points d´exp. par le nombre de joueurs.
Ex: si le monstre avait 300pts de vie et que vous étiez trois à le battre, ça fait 100 pts d´exp. chacun.
Seul, cela vous aurait apporter 300 pts.
Vous calculez les rubis gagnés en fonction de l´attaque du monstre,
Ex: le monstre battu avait 70 pts d´atk vous gagnez 70 rubis, mais si vous étiez plusieurs, vous devrez partager en parts égales.

Après chaque combat éditer votre fiche avec les modifications.

Il vous arrivera peut-être de mourir. Si c´est le cas vous devrez payer la moitié de vos rubis pour revivre.

Vous pourrez acheter des armes et des objets dans les boutiques d’Antéria. Si l’arme est plus puissante que la précédente vous pouvez vous rajouter un petit bonus ( pas plus haut que 25)Certaines armures peuvent vous donner un bonus de PV et de PM.

Vous pouvez avoir un compagnon animal avec vous(Pas plus que 1 compagnon par personne!!), dans les combats ils pourront servir Vous inventer les attaques de votre compagnon et vous lui donner une fiche comme ceci!

Nom:
Race:
Niveau: 1
Exp: 0
Points Vie: ( pas plus de 200)
Points Magie: ( pas plus de 200)
Atk: ( pas plus de 50)
Attaque magique: ( inventer ^^ )

Quête

Les quêtes seront connues au fur et à mesure que l’aventure avancera ( ^^ ) . Pour l’instant il y a seulement quelques villes qui peuvent être habiter par les gentils. Les autres sont contrôler par le Mal.

Ville
- Pistou
- Spouch
- Lavilero
- Spek

IMPORTANT :
-Ne vous prenez pas pour des Dieux!! Ex : éviter tous les coups, se rajouter des bonus ou même vous confronter à des monstres super puissant pour obtenir des pts d’exp. et des rubis facilement

-Ce jeu est pour durer, je l’espère donc ne gâcher pas tout S.V.P.

----------------------

Nom: Punk
Race: Zora
Age: 666

Description:
Grand,les yeux d´un rouge sang et la peau noir

Rubis en poche:
200 rubis

Niveau :
1
Expérience :
0

Point de Vie :
170/170
Point de Magie :
150/150

Atk :
50 atk

Attaque spéciale :
coup de nageoire - 50 atk

Magie :
-

Arme:
nageoire bien effiler et aiguisser

Bouclier:
-

Casque:
-

Armure:
que des épaulettes d´éteint et une petite plaque au torse en éteint et une plaque parsemer de pique a ces extrémiter recouvre mes palme de bras!!!

Chaussure:
qu´une semelle et un alliage d´éteint entourant ses cheville

Anneaux:
Anneau de vie majeur(+12 Pm) anneau de vie mineure(+1 PV)

Objet:
une plaque parsemer de pique a ces extrémiter recouvre mes palme de bras!!!
je ne mange pas je ne fait que boire alors 3 flacon d´eau des zora(perd un tour pour en boire un chaque flacon augmente la magie de 25 et la vie de 10 )
---------------aimal--------------

nom: Spike
race: poisson

Point de Vie :
32/32
Point de Magie :
40/40

Atk :
35 atk

description: petit, rouge avec un pique d´éteint dans le front et au palme.

----------
Animal facultatif.
----------
Le nombre de pv d´un ennemi es le nombre de rubie qu´il te donne.
le nombre de pv es également le nombre d´exp que tu recoit.

lvl 1 ennemi
Darknut : 82 pv 0 pm atk 42
Magtail : 23 pv 0 pm atk 11
Moblin : 101 pv 0 pm atk 52
Morth : 18 pv 0 pm atk 9

lvl 2 ennemi
Gyorg : 122 pv 0 pm atk 61
Kargoroc: 212 pv 0 pm atk 69
Miniblin: 81 pv 0 pm atk 41

lvl 3 ennemi
Darknut with shield: 431 pv 20 pm ( peut paralyser 2 tour son ennemi) atk 130

lvl 4 ennemi
Mothula: 512 pv 57 pm ( venin enlève 12 de vie a l´adversaire a chatour, prend 22 de pm a mothula a chaque fois quelle le fait, dur 3 tour) atk 142

lvl 5 ennemi
Floor Master: 592 pv 0 pm atk 163

lvl 6 ennemi
Poe : 612 pv 120 pm ( -50 pm vous fait tourner en rond 2 tour)
ReDead: 701 pv 200 pm ( -100 vous mange le crane vous enlève 170 de vie) atk 72

lvl 7 ennemi
stalfos: 814 pv 0 pm atk 182

lvl 8 ennemi
Wizzrobe: 911 pv 1000 pm ( lance des sort de différent intensiter un de pm lui es enlever a chaque sort) atk o

lvl 9 ennemi
Mighty Darknut : 1001 pv 0 pm atk 220

lvl 10 ennemi
Helmaroc Kink: 2822 pv 2000 pm ( pluie de pique enlève 40 pm par pique recu, fait une tornade magic qui vous propulsce ou il le veut) atk 340

tout les ennemi du lvl 1 son compris dans le lvl 2
ceus du 1 et 2 compris dans le 3 insi de suite

----------------------------
Lieu

VILLE
Ville d’Antéria Grand magasin conportant tout les objet
Château d’Antéria
Forteresse de Gualim
Ville d’Hanron marchand
Village Volcanique marchand

DIFFÉRENT TERRAIN
Plaine d’Antéria marchand
Pont du Nord
Pont du Sud
Plaine Machine
Plaine Deku marchand
Forêt Magique
Temple des Dieux Volant
Pont Deku
Pont Machine
Océan Nord marchand sur radeau ( pour zora)
Océan sud

TERRAIN ENNEMIE
Temple Deku
Palais Machine
Grotte Magique
Grotte du Pouvoir
Grotte Noir

OBJET DES MARCHANDS

ARME
Petite épée-720 rubis 43 atk
Épée-923 rubis 73 atk
Fine épée longue-1375 rubis 92 atk
Longue épée-1534 rubis 97 atk
Petite hache-102 rubis 47 atk
Hache-1002 rubis 62 atk
Baton-72 rubis 2 atk

ARMURE
Armure de cuir-772 rubis réduit damage de 10
Armure de fer -37 730 rubis réduit damage de 40
Capuchon-10 rubis défend de 3
Robe de sorcier-982 rubis parrure
Casque de guerrier-15 203 rubis 30
Casque de cuir-231 rubis 7
Robe de mage-632 rubis parrure
Défense de cuir(bandeau)-232 rubis 6
Grande défense(bandeau)-1237 rubis 9
Casque de fer-7 234 rubis 30
Souliers légers -92 rubis 3
Souliers lourds -42 rubis 4
Bottes de cuir -72 rubis 5
Bottes de fer -19 203 rubis 20
Cape légerte -272 rubis 6
Cape de cuir-132 rubis 10
Petit bouclier-130 rubis 7
Bouclier-20 320 rubis 15

enseble complet du meilleur stock non compris- 100 000 100%

NOURRITURE

Pomme-15 rubis redonne 10 pv
Dinde-31 rubis redonne 20 pv
Poisson-72 rubis redonne 50 pv
Volaille-115 rubis redonne 75 pv

ANTI_UC
ANTI_UC
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:02:44

Désolé mais c´est trop compliqué pour ma petite tete...

Icewolf_666
Icewolf_666
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:05:27

:snif2: essaye pareil . .. svp

Icewolf_666
Icewolf_666
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:06:54

Nom: Punk
Race: Zora
Age: 666

Description:
Grand,les yeux d´un rouge sang et la peau noir

Rubis en poche:
200 rubis

Niveau :
1
Expérience :
0

Point de Vie :
170/170
Point de Magie :
150/150

Atk :
50 atk

Attaque spéciale :
coup de nageoire - 50 atk

Magie :
-

Arme:
nageoire bien effiler et aiguisser

Bouclier:
-

Casque:
-

Armure:
que des épaulettes d´éteint et une petite plaque au torse en éteint et une plaque parsemer de pique a ces extrémiter recouvre mes palme de bras!!!

Chaussure:
qu´une semelle et un alliage d´éteint entourant ses cheville

Anneaux:
Anneau de vie majeur(+12 Pm) anneau de vie mineure(+1 PV)

Objet:
une plaque parsemer de pique a ces extrémiter recouvre mes palme de bras!!!
je ne mange pas je ne fait que boire alors 3 flacon d´eau des zora(perd un tour pour en boire un chaque flacon augmente la magie de 25 et la vie de 10 )
---------------aimal--------------

nom: Spike
race: poisson

Point de Vie :
32/32
Point de Magie :
40/40

Atk :
35 atk

description: petit, noir avec un pique d´éteint dans le front et au palme.

allé inscriver vous ! !!

ANTI_UC
ANTI_UC
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:07:14

Nan franchement c´est trop compliqué!!

Icewolf_666
Icewolf_666
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:10:43

ok , fo dire moi aussi jtrouve sa compliké jaurai bsoin d´aide surment loll

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:14:58

nom : Biggoron :rire:
race: goron
age : bonne question :question:
description : goron ayant une taille extreme : 6m50. il a la capacité de protégé c amis en se mettan kome un mur devan c coékipié ( il gagne donc une résistance extreme) rédui les déga infligé par lélémen terre et roche.
rubi : 200
nivo:1
exp : 0
atk :70
pv : 200
pm : 20

atake spécial : camouflage ( permet de se camouflé dans nimporte kel paysage ce ki le ren intouchable pendant 2 tour
magie : encor rien :(

arme dentelé + 5atk
bouclier de vitalité +10pv
casque de vitalité + 15pv
armure de légéreté ( permet les déplacement volant et augment la vitesse)
chaussure de puissance +5atk
anneau de force +10atk, anneau de marchandage ( rédui le coup des objet de 10%)
objet : 10 soupe de lave ( ce ki nourri et idrate entierement ) 5 roc de pierre ( inflige 80atk) 5 poupé goron ( absorbe les déga infligé a biggoron pendant 3 tour

Goron : Ils ont l’apparence de roche, Ils sont bien bâtis et portent bien leurs couleurs brunes parfois beiges. Ils sont fort et imposant. Leur santé est élevée mais leur magie faible. Ils contrôlent la terre et les roches.

Goron : 200 pv/20 pm/70 atk

Goron :
Niveau 1: Attaque spéciale de 70 avec arme du début
Niveau 2: Pierre volante = 20 atk / 10 Pm
Niveau 4 : Serpent de terre = 50 atk / 40 Pm
Niveau 6 : Éboulement = 75 atk / 70 Pm
Niveau 8 : Goron Roar = augmente de 80 l’atk du groupe / 120 Pm
Niveau 10 : Tremblement de terre = 200 atk /
Goron obtient un bonus de 20 atk lorsqu il se bat avec son élément, la terre.

ville de départ : Pistou

animal de compagnie :) :

nom : draking
race : dragon de goron
pv : 100
pm : 60
atk : 50
descrition: grande ailes et flammes dévastatrices. sa force et ses ailes agiles permette de porté de tré lourde charge dont le plus grand des goron

ANTI_UC
ANTI_UC
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:15:04

:rire2:

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:16:43

ouffffffff finiiiiii
allééééé essai yeni c délire c kome un rpg :)

ANTI_UC
ANTI_UC
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:20:32

nom : yenicep(ahaha)
race: goron
age : 1602
description : yenice ayant une taille rikiki : 0,50. il a la capacité de pété sur ses amis en se mettan kome un souffle devan c coékipié ( il gagne donc une résistance minimale) rédui les déga infligé par lélémen eau et feu.
rubi : 200
nivo:1
exp : 0
atk :70
pv : 200
pm : 20

atake spécial : camouflage ( permet de se camouflé dans nimporte kel paysage ce ki le ren intouchable pendant 2 tour
magie : encor rien

arme dentelé + 5atk
bouclier de vitalité +10pv
casque de vitalité + 15pv
armure de légéreté ( permet les déplacement volant et augment la vitesse)
chaussure de puissance +5atk
anneau de force +10atk, anneau de marchandage ( rédui le coup des objet de 10%)
objet : 10 soupe de lave ( ce ki nourri et idrate entierement ) 5 roc de pierre ( inflige 80atk) 5 poupé goron ( absorbe les déga infligé a biggoron pendant 3 tour

Goron : Ils ont l’apparence de roche, Ils sont bien bâtis et portent bien leurs couleurs brunes parfois beiges. Ils sont fort et imposant. Leur santé est élevée mais leur magie faible. Ils contrôlent la terre et les roches.

Goron : 200 pv/20 pm/70 atk

Goron :
Niveau 1: Attaque spéciale de 70 avec arme du début
Niveau 2: Pierre volante = 20 atk / 10 Pm
Niveau 4 : Serpent de terre = 50 atk / 40 Pm
Niveau 6 : Éboulement = 75 atk / 70 Pm
Niveau 8 : Goron Roar = augmente de 80 l’atk du groupe / 120 Pm
Niveau 10 : Tremblement de terre = 200 atk /
Goron obtient un bonus de 20 atk lorsqu il se bat avec son élément, la terre.

ville de départ : Postou

animal de compagnie : chien

nom : snowie(mon chien)
race : bichon frissé
pv : 100
pm : 60
atk : 50
descrition: petit et gros.

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:25:30

bien mon fils :)

ANTI_UC
ANTI_UC
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:26:01

Merci PA

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:31:19

héhé

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:33:18

bon fo ke ien é ki sinscri kome ca on pourra se battre héhé

ANTI_UC
ANTI_UC
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:33:48

oué

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:36:21

bon yeni je doi passer lordi a grand-mère lol ! je revien peut-etre si elle fé pa la snowie ! a+

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 20:50:58

jui re jé négocié héhé :)

bryztou
bryztou
Niveau 10
25 juillet 2004 à 21:14:08

tré bien le topic mm si sé tro compliké lol

fou2sky
fou2sky
Niveau 10
25 juillet 2004 à 22:07:05

sen fou lol on est d dur nou

PS : sanbs vouloir géné icewolf il a copié :rire:

bryztou
bryztou
Niveau 10
25 juillet 2004 à 22:13:54

:lol: je sé

La vidéo du moment