La conception des sorts, dans Arx, n´est peut-être pas simple, mais elle a le mérite d´être originale et de demander un minimum de participation au joueur.
Être magicien, ça se mérite; il paraît logique de demander au joueur de faire autre chose que d´appuyer bêtement sur une touche pour lancer un sort, comme dans la plupart des jeux.
Les concepteurs de Arx l´ont bien compris et ils ont ainsi créé une œuvre originale...
Par ailleurs, beaucoup de problèmes viennent très souvent d´une méconnaissance du livret d´accompagnement...