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Liste des sujets

akbaa léviter pour passer

fyto
fyto
Niveau 5
11 décembre 2002 à 22:02:37

je suis dans le repert des pretres, j´ai tuer le golem et la liche, j´ai 3 pierres et 2 coeurs de goleme. Le parchement pour dissiper le mure énergétique violet ne marche pas, pourtant je clic sur le sort , sur entrée puis sur le dessin bleu sur l´écran... pareils pour le sort de lévitation : je clic sur le parchemin dans mon inventaire , j´ai le symbole du sort en bleu sur mon écran, je clic dussu, le sort est activé puis rien, je lévite pas : ((

Lady_Jo
Lady_Jo
Niveau 10
11 décembre 2002 à 22:25:18

Pour le sort ou parchemin négation de champ, il faut être assez près de lui.

Pour la lévitation, tu ne pourras pas en faire, car le panneau avant indique que tu es certainement dans la salle d´anti-magie.

fyto
fyto
Niveau 5
12 décembre 2002 à 12:41:38

Ok d´accord pour l´antinégation... mais je doit faire quoi pour passer au dessu des rondins de bois ? J´ai essayer de sauter dessu, mais laisse tomber comme c´est trop dur ! !!
Il doit y avoir un autre moyen...

HELP ! !!!

merci : )

GodMaster
GodMaster
Niveau 9
12 décembre 2002 à 14:42:03

Tu as trois leviers à activer afin de faire apparaître le "pont". Ces trois leviers sont trois étapes inscrits sur 3 notes trouvées sur les prêtres.

willckox
willckox
Niveau 10
12 décembre 2002 à 14:51:54

Et mon cul c du poulet, pov tache, dis moi le pilonnage de ta bouche a b-i-t-e...ca avance ?

carbone_15
carbone_15
Niveau 2
13 décembre 2002 à 11:38:34

J ai pu activer 2 des leviers, celui avec le golem et celui avec le code mais la pote pour mener au 3eme est fermée, comment l ouvrir??

Lady_Jo
Lady_Jo
Niveau 10
13 décembre 2002 à 11:42:13

Une note est sur un prêtre :
Il faut fermer la 1ère porte pour ouvrir la 2ème, actionner le levier derrière et faire l´inverse avec les portes pour sortir.

Lancelot-11
Lancelot-11
Niveau 3
13 décembre 2002 à 21:45:38

Salut voici la soluce

Pour pouvoir passer de l’autre coté de la pièce qui contient les deux grandes roues dentées, il faut désactiver le système de sécurité se trouvant près des trois Golems. Il faut absolument respecter l’ordre suivant !
- En premier lieu, il faut rentrer le code d’accès «113 », se trouvant dans la pièce centrale.
- Secundo, prendre la route vers la première pièce qui se trouve derrière les deux portes. D’abord ouvrir la première, avancer un peu, la refermer derrière soi, sinon la seconde ne pourra être ouverte. Par la suite il faut actionner la première manette (une seule fois).
- Tertio, retourner à la pièce centrale, et actionner une seule fois la manette.
Quarto, la dernière pièce est fermée par une herse. Il ne faut pas activer la manette se trouvant au sol, c’est un piège. Il faut activer la dalle qui se trouve au sol. Pour cela il faut se diriger vers les trois Golems, et placer un cœur de Golem, dans le thorax de celui qui se trouve au centre. Puis double cliquer sur le Golem, il vous suivra jusqu’à la pièce, afin de permettre l’ouverture de la herse. Pour finir, actionner une seule fois la manette. Une cinématique vous montre que le passage est maintenant possible.
- Quinto, il est possible d’ouvrir un passage secret dans la pièce du milieu, il faut double cliquer deux fois sur la manette. Un Golem apparaîtra sous vos yeux, à vous de l’occire.

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