C´est bien cette pièce là, où tu as une image de serpent derrière une grille.
Il faut viser le point d´intersection entre le sceptre et l´épée,as tu lu le panneau au dessus du coffre que tu cherches à ouvrir,en regardant bien le serpent derrière la herse tu devrais,au point que je viens de t´indiquer,voir quelque chose qui brille,C´est sur ce point que tu dois lancer le projectile magique (pour le lancer les runes sont:AAM TAAR.
Por lancer des boules de feu c´ets "AAM YOK TAAR".
Si il te manque une rune je t´idiquerai où elle se trouve.