C´est vrai que les cinématiques d´Arx m´ont tout de suite fait penser à celles de Deux Ex lors de certaines phases de dialogue.
Par contre on ne peut pas choisir certaines répliques comme dans Deus Ex ( et c´est un peu frustrant). Malgré tout le scénario tient suffisamment en haleine le joueur pour qu´il pardonne cette " faiblesse".
Deux Ex laisse plus de possibilité de " chemins secondaires" pour réussir les niveaux. Les missions principales ne se résolvent pas de 36 manières différentes dans Arx.
Par contre le monde d´Arx est cohérent, ce n´est pas une succession de Maps comme Deux Ex.
Quant au scénario, rien à voir évidemment, ce n´est pas le même univers!