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Fantasmagorie
Fantasmagorie
Niveau 6
27 juillet 2005 à 12:21:39

Ca se dit voleur et ça utilise la magie ?

Pfff moi je l´ai fait à la vrai, sans bénédiction... :-p

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
27 juillet 2005 à 13:14:31

:snif: pourquoi le monde est-il aussi cruel :question:

FBI965
FBI965
Niveau 10
27 juillet 2005 à 23:04:28

c´est sur fantasmagorie faut relativiser un peu quand meme. t´es un voleur pas pour rien un peu comme dark project deadly shadows ta pas de magie la a part les glyphes mais c´est autre chose ca.....et si tu fou tout en mecanique a toi de voir......

Orgrim_Domhamer
Orgrim_Domhamer
Niveau 6
28 juillet 2005 à 01:43:51

désolé Fantasm. Je joue un Mage et pourtant jé 70 environ en crochetage :lol:

en revanche j´ai 18 en Furtivité donc ca va, je n´ai aucun autre talen de voleur

Fantasmagorie
Fantasmagorie
Niveau 6
28 juillet 2005 à 14:16:39

Du calme les enfants, je plaisante, chacun joue comme il veut !

Le truc, c´est que moi j´aime jouer un perso à fond, si je choisis un voleur, c´est un voleur, il n´aura pas d´autre talent. Je trtouve les personnages touche-à-tout un peu dommages, car ils éliminent une partie du plaisir en enlevant des difficultés:

" Tiens une porte, pas de problème, je crochète ( j´ai 70). Oh un Ylside, pff une boule de feu ( j´ai 80) Ohh, j´ai besoin d´une potion, vite ( j´ai 75)"

J´exagère volontairement, mais vous saisisssez le principe, pour moi un mage, s´il veut crocheter, il utilise bénédiction ( vu qu´il a beaucoup en magie) et n´a pas besoin d´être bon danss ce domaine à la base.

C´est un problème avec Arx, crochetage est trop utile dans le jeu pour ne pas l´utiliser, il n´y a pas d´autre moyen de s´enrichir ou d´avoir ded bons objets. Dans d´autres jeux, les guerriers pourraient massacrer des bandits et piller leur repaire, les mages pareil, et les voleurs prefereraient voler les riches ( pour garder pour eux-même)

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
28 juillet 2005 à 14:21:09

Je vois pas l´interet se s´empecher de faire le mage/crocheteur, le voleur/alchimiste, le guerrier/alchimiste,... quand un systeme nous laisse la liberté, autant en profiter!

Fantasmagorie
Fantasmagorie
Niveau 6
28 juillet 2005 à 18:18:34

C´est une idée personelle que je n´impose à personne et qu´aucun jeu n´osera imposer.

Pour moi, on est bon dans un ou deux domaines point.
Dans notre monded, tu ne trouveras jamais un médaillé d´or au JO, PDG d0une grande entreprise et chanteur dans un groupe de rock très connu.

Je maintient que POUR MOI, il y a plus d´interêt à se spécialiser, et à rester dans un domaine, ça augmente la difficulté, les défis, et ça me procure plus de plaisir, c´est tout.

Je vais te dire, quand je joue à Morrowind, je peux passer du temps à marcher dans les rues de Balmora sans armure ( je l´ai laissée à la maison), sous la pluie, juste parce que je trouve ça " beau", et que ça m´amuse desimuler tous les passages ded la vie de mon personnage, pas seulement les quêtes. Je ne vais pas faire mes courses en armure de verre, je vais voir chez les tailleurs s´il n´y pas de plus beaux habits que ceux que j´ai, et le soir je vais me pieuter, non sans avoir fermé la porte à clé. C´est comme ça, je suis comme ça.

C´est juste une question de point de vue.

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
28 juillet 2005 à 22:12:06

D´ou le probleme de Morrowind qui permet d´avoir toutes les stats à fond, on peut avoir le mage/guerrier/voleur, il faut soit avoir des limites suivant la profession , soit limiter les points d´experience comme dans Arx Fatalis!

Fantasmagorie
Fantasmagorie
Niveau 6
29 juillet 2005 à 11:21:13

On toutes les stats à fond que si on décide de les avoir. Une stat à 5, il faut d´abord payer un mentor pour monter ( parce avec 5 en sécurité, tu crochètes pas grgand chose), alors si on se limite, on arrive quand même à garder un personnage cohérent, mais encore une fois, il s´agit d´une volonté personelle.

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
29 juillet 2005 à 12:00:37

Un jeu bien conçu ne le permet pas desolé, on ne joue pas pour se poser des limites et faire le boulot des developpeurs, mais ce n´est que mon point de vue... Dans un jeu de role papier on fait pas n´importe quoi donc je vois pas pourquoi on le ferait dans un jeu video, sauf pour argument de vente debile mais qui fonctionne: un jeu sans limite, vous faites ce que vous voulez...
Par contre je trouve que t´en fais un peu trop, c´est :cool: de se balader à Balmora avec une armure de verre!

Fantasmagorie
Fantasmagorie
Niveau 6
29 juillet 2005 à 13:25:48

C´est classe, mais c´est pas confortable... J´ai télécharger un mod qui me donne une maison à Balmora. Je fais aussi une collection d´armure sur des mannequins au dernier étage. C´est vachement amusant de silloner Vardenfell pour trouver toutes les armures complètes. De toute façon j´ai déjà 200 000 Po alors...

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
29 juillet 2005 à 15:11:42

Moi j´ai perdu ma sauvegarde suite à un crash disque dur, j´avais laissé mon perso dans sa maison chez les nordiques de Bloodmoon :snif: Mais à cause de la competence athletisme qui repart au mini j´ai pas recommencé de partie :snif2:

SWAT965
SWAT965
Niveau 5
30 juillet 2005 à 05:06:18

c´est marrant fantasmagorie et darkm2 on dirait deux oposées mais c´est :cool:

Fantasmagorie
Fantasmagorie
Niveau 6
30 juillet 2005 à 11:24:18

Je pense que la seule erreur des concepteurs à ce niveau, c´est de trop faire confiance aux joueurs, en leur laissant tant de liberté, ils en abusent. En leur permettant ded créer des mods avec le TESC, ils trichent, mais ça on ne peut pas le reprocher aux concepteurs, c´est les joueurs qui vont faire d´un jeu ce qu´il est définitivement.

Quelqu´un avait dit ( un auteur) " Lorsque je termine un livre, je considère que le trtavail est fait à moitié, Le lecteur fera le reste."
Je pense que c´est un peu la même chose avec les jeux vidéo, on ne fera jamais un jeu trop limité, parce les joueurs crieront " On peut même pas casser les vases dans ce jeu, c´est nul ! "
Et le jour où ils ont toute liberté, ils en font n´importe quoi.
A noter que beaucoups de joueurs sont comme moi et se limitent, mais beaucoup font les gros bills aussi...

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
30 juillet 2005 à 11:51:17

Heureusement qu´on est pas d´accord sur tout... Mais je serais chef de projet chez Bethesda j´aurais pas fait comme eux, et le jeu se serait autant vendu! Pour moi leur systeme d´evolution est mal conçu, leur monde trop grand et les quetes trop repetitives, et j´ai preferé les extensions à l´ile principale en partie car les deplacements sont moins long!

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