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Liste des sujets

décompresser les fichiers PAK

eobforever
eobforever
Niveau 1
14 mai 2005 à 17:49:51

Bonjour à tous,suis un p´tit nouveau sur ce forum.

J´ai soudain été pris d´une envie subite de refaire ce fabuleux jeu qu´est Arx Fatalis...j´installe..horreur, certaines textures du jeu n´apparaisse plus. Aprés une recherche sur le forum, il semblerait que cela vienne d´une incompatibilité avec les Geforce 6.
Un pack de textures modifiées trouvé sur le topic " problème de texture?!" semblerait apporter la solution....mais impossible de décompresser les fichier . pak du jeu, censés êtres decompressable avec des logiciels comme winzip ou winrar ( il faut semble t-il copier les textures dans ces fichiers, une fois décompressés pour que la manip réussisse)
Quelqu´un aurait-il la solution?
Merci d´avance pour votre aide

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
14 mai 2005 à 23:17:35

Il faut tout simplement copier le dossier téléchargé et le coller dans le dossier du jeu, aucune maipulation n´est à faire.

eobforever
eobforever
Niveau 1
14 mai 2005 à 23:32:55

D´abord merci pour ta réponse darkm2

J´ai essayé ce que tu dis mais cela ne change rien.
dans le dossier arx fatalis, il y a des fichiers pak ( data.pak, data2.pak etc...)
Les textures se trouvent dans un de ces fichiers ( sans doutes le fichier data).D´aprés ce que j´ai compris sur le forum de nvidia dont tu donnais le lien ( je sais plus si c´était toi),il faut pouvoir intégrer les nouvelles textures à la place des anciennes et pour cela il faut pouvoir décompresser ces fichiers.
A moins que tu es une version du jeu qui, lorsque tu l´installes, décompresse les fichiers pak et rend accessible tous les dossiers, je ne comprend pas comment tu as reussi la manip
Je suis un peu dans l´impasse...

Darkm2
Darkm2
Niveau 10
14 mai 2005 à 23:42:36

Moi non plus j´ai pas compris comment ça a peu marcher. J´avais le fichier . zip, j´ai fait copier le dossier dedans ( comme ça xp le décompresse) et j´ai collé le dossier contenant l´arborescence et les textures dans le répertoire du jeu dans program files. Et au lancement du jeu ça a marché.

eobforever
eobforever
Niveau 1
14 mai 2005 à 23:52:26

Ayé!!!! ça marche
Effectivement, il faut le decompresser directement dans le dossier programfiles\jowood\arxfatalis, et il dépose le dossier graph avec les textures dedans.
Ca marchait pas parcequ´à chaque fois je me retrouvais avec le dossier " arx_texture_fixes_v2" qu´il ne reconnaissais sans doutes pô ( suffisait de rmonté d´un cran dans l´arborescence....chuis pas trés clair là...)
Merci darkm2, ton dernier post m´à fait tilter...

FBI965
FBI965
Niveau 10
16 mai 2005 à 01:40:25

non pour ma part je suis un pro et non gogole comme tu dis eobforever sans trop m´avancé la dessus non plus.

____________________________________________

et tu n´es pas gogole n´on plus eobforever, tu n´y connais pas bocou en pc c´est tout.
pour les gogoles sont les certains noobs, boulets, crétins du forum PC. :ok: :cool: :-)

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