D´abord merci pour ta réponse darkm2
J´ai essayé ce que tu dis mais cela ne change rien.
dans le dossier arx fatalis, il y a des fichiers pak ( data.pak, data2.pak etc...)
Les textures se trouvent dans un de ces fichiers ( sans doutes le fichier data).D´aprés ce que j´ai compris sur le forum de nvidia dont tu donnais le lien ( je sais plus si c´était toi),il faut pouvoir intégrer les nouvelles textures à la place des anciennes et pour cela il faut pouvoir décompresser ces fichiers.
A moins que tu es une version du jeu qui, lorsque tu l´installes, décompresse les fichiers pak et rend accessible tous les dossiers, je ne comprend pas comment tu as reussi la manip
Je suis un peu dans l´impasse...