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Encore Beau ???

Pad-Bol
Pad-Bol
Niveau 7
17 juin 2004 à 19:49:37

Voila , j aime bien les jeux bien jolis j´ai un config qui devrait faire tourner ce jeu avec anti aliasing et filtre aniso mais comme ce jeu n´ai plus tout jeune , j ai peur d´etre decu , graphiquement parlant . .. alors , vaut t´il encore le coup car pour le style ca a l´air tentant , faut t´il dl tous les patch? merci

solarok
solarok
Niveau 10
17 juin 2004 à 21:58:38

il faut absolument patcher ( 1.17) comme ça tu n´auras pas d´ennuis.
pour le reste , je le trouve très beau ( il est quand-même encore pas très vieux :)

Pad-Bol
Pad-Bol
Niveau 7
18 juin 2004 à 08:46:21

Ok merci , mais j ai vu qu´il y avait le patch 1.17 ( 12 MO) et le 1.17 corrigé ( 3mo) , je suppose donc qu´il faut mettre le normal puis le " corrigé" et pas le 1.17 corrigé uniquement?

TEENAGE_QUEEN
TEENAGE_QUEEN
Niveau 3
18 juin 2004 à 09:27:24

Il faut savoir que tout le jeu se passe en intérieur moi personnellement je trouve ça oppressant mais bon si cela ne te pose pas de problème c´est un jeu relativement correct graphiquement il ne casse pas des briques mais c´est normal il est quand même ancien il faut un peut de temps pour rentre dans l´ambiance du jeu ( enfin pour moi en tout cas) par-contre je te préviens le jeu est bourré de bug je ne sais pas si c´est pareil pour tout le monde et les patch n´on donner aucun résulta. Après toutes ces critiques lol j´espère ne pas t´avoir dégoûter du jeu le scenar est intéressent est les quête prenante.

Dazu
Dazu
Niveau 7
18 juin 2004 à 15:04:18

ben ça doit être toi, parce que chez moi, le jeu ne plante pas tant que ça. J´ai le patch 1.17 et ça roule. J´ai fait le jeu trois fois, et mis à part quelque plantage ( quel jeu n´en a pas ? ?) c´est un jeu plutôt stable.
En tout cas pad-bol, tu vas apprécier l´ambiance, c´est bien glauque dans la crypte

Pad-Bol
Pad-Bol
Niveau 7
18 juin 2004 à 16:21:59

Ca y est je l ai installé , ca me fait pensser un peu a morrowind , mais j y ai joué que 20 min ( remarque je suis deja bloqué a cause d un levier...) bref ca a l air sympa

Pad-Bol
Pad-Bol
Niveau 7
18 juin 2004 à 20:08:41

CA reste assez joli du moment qu on met de l´ anti aliasing , c´est vraiment sympa d´ailleur je passe la moitié de mon temps a faire de la bouffe mais je n ai kjamais le temps de l ingugiter , c´est dommage que l on retrouve de la vie progressivement . ..

TEENAGE_QUEEN
TEENAGE_QUEEN
Niveau 3
19 juin 2004 à 09:39:25

dazu voici la copie du log du patch 17 le moins que l´on puise dire c´est que le jeu a était un petit peut bugé a cet début...

Arx Fatalis Patch v1.17
-----------------------------------------
- Corrige un bug crashant avec l´inventaire

Arx Fatalis Patch v1.16
-----------------------------------------
- Corrige un bug lorsque l´on vole l´idole à Pog et que l´on lui rend
- Corrige un bug où Alia ne disait pas le bon dialogue après la cinématique du fantome de Florence
- Apres l´invasion Ylside la porte en face de chez Maria est maintenant ouverte
- Quand Alotar vous donne accès à la réserve, vous n´avez plus besoin de parler au champion gobelin pour ouvrir la porte
- Quand Alia est sauvée dans le temple, une croix est ajoutée sur la mini map pour savoir où la retrouver
- Corrige un bug avec le pont dans le temple d´Akbaa
- Am Shagar ne dira plus " Pas maintenant" quand on essaie de donner les papiers à Polsius dans la taverne
- Corrige un bug avec le poison et la pate du cuisinier gobelin
- L´echoppe de Miguel est maintenant réapprovisionné à certains moments de la quête
- Corrige un bug avec les cuisses de poulet
- Frapper le météor lance maintenant également la cinematique
- La forge des Nains marche maintenant correctement
- Le troll sur le pont du niveau 3 a été deplacé près des escaliers menant au niveau 4.
- L´enchantement des armes/objets a été refait
- Corrige un bug avec des scripts d´objets bloqués
- Les PNJ ne se retourneront plus vers vous quand vous les touchez de derrière
- Le répertoire cur0001 est maintenant détruit au lancement du jeu
- Corrige un bug avec Carlo et la quête de Florence
- Les statistiques de Kultar ont été baissées ( durant l´invasion Ylsides)
- Corrige un bug à la fin de la cinématique de Kultar ( Durant l´invasion Ylside)
- Rajoute une valeur gore ( FG) dans le fichier cfg.ini. Reglez la à 0 pour faire fonctionner les effets gores comme dans les versions précédentes. Reglez le à 1 pour faire marcher le gore meme dans la version allemande. Reglez le à 2 pour désactiver le gore dans toutes les versions du jeu.

Arx Fatalis Patch Français v1.15
-----------------------------------------
- Corrige un bug avec les derniers drivers NVIDIA et les cinématiques 2D qui ne s´affichaient pas
- Rajoute une option de minimap que l´on peut garder affichée lorsque l´on joue ( par défaut: touche " R")
- Optimise les temps de sauvegarde
- Rajoute une option " toggle" pour rester en mode magie et furtivité sans laisser la touche correspondante appuyée. Pour cela éditez le fichier cfg.ini et à la ligne forcetoggle=0
remplacez le 0 par 1
- Corrige un crash sur les loadings
- Les gens de la taverne ne nous attaquent plus sans aucune raison
- Les coffres de Gary restent bien actifs lorsque l´on revient dans le niveau
- Après l´attaque Ylsides on entend plus les gardes ronfler dans le chateau
- La porte d´entrée du chateau n´est plus destructible
-Corrige un bug avec la carte et la compétence Lien Psychique
- Corrige un bug sur la gestion de la faim du héros
- Corrige un bug avec un garde dissident qui bloque l´accès au magasin de Redset
- Les trappes de la ville d´Arx ne sont plus interactives
- Corrige un bug mineur avec un garde de Arx
- Corrige un bug avec la forge des Nains
- Corrige un bug avec les objets magiques et les stats du héros
- Corrige un bug où certains gardes du château ne parlaient plus

Arx Fatalis Patch Français v1.14
-----------------------------------------
- Corrige un bug qui faisait que le jeu ne se lançait pas
- Enlève un crash du à une incompatibilité EAX/DirectX 8 de certaines cartes sons
- Un message vous avertit lorsque votre système manque de mémoire
- Corrige un problème avec une pierre d´Akbaa qui disparait dans un cas très rare
- Lorsque vous jouez sur une partie puis revenez au menu et recommencez une nouvelle partie la carte des niveaux dans l´auto map est bien réinitialisée
- Les Coffres des marchands de la ville d´Arx ne sont plus en mode " transaction" lorsque la boutique est fermée permettant de dérober ce qu´ils contiennent
- Corrige un problème mineur avec Zalnashh et l´accès de la réserve
- Corrige un problème de popup lorsqu´une sauvegarde est corrompue
- Corrige un dernier problème avec le ver géant
- Corrige un problème de restoration de sauvegarde après avoir été paralizé
- L´oeuf de Dragon n´apparait plus dans la cinématique de Zalnashh si on l´a nous même utilisé sur l´arme
- On ne peut plus se retrouver coincé dans un garde en arrivant dans la cité de Arx par le téléporteur
- On ne peut plus utiliser le levier du niveau 5 vers la crypte à travers le mur
- On ne peut plus prendre les notes de Falan à travers la porte du coffre
- Les livres ont bien l´icône correspondante dans l´inventaire
- Corrige un bug où certaines sauvegardes n´étaient plus reconnues par le jeu
- Tous les nouveaux tutoriaux sont maintenant ajoutés correctement au Livre de Quête
- Un message supplémentaire a été rajouté à la fin de la quête de Shany quand Maria nous donne deux potions
- Corrige un bug lorsque Suiberis est attaqué et s´enfuit dans le château
- Modifie la façon dont Tizzy sert ses bières pour éviter de perdre la bière de Calpal
- Si Zalanshh est morte dans le niveau 6 ce n´est plus elle qui apparait lors de la cinematique avec le Roi des Humains dans le château
- Correction de fautes d´orthographes dans la version française ( merci à Tbf)
- On récupère bien le mode magie dans tous les cas après le combat contre le démon du temple
- Lorsque l´on empoisonne un ennemi et qu´il meurt à cause du poison, on récupère bien de l´expérience
- Corrige un bug mineur avec le rat se trouvant en cage chez Felnor
- Corrige un bug assez rare où Shany réapparait dans son lit, vers la fin du jeu, alors qu´elle a disparu
- Rajoute deux parchemins d´enchantement dans le bunker lorsque le météor est détruit afin de s´assurer qu´il reste au joueur un moyen d´enchanter son arme
- Pog ne signale plus la mort d´Alotar s´il a acquis son indépendance
- Corrige un dernier probleme dans la forge des nains
- Corrige un bug avec Iserbius à la fin du jeu
- On ne peut plus cumuler les sorts bénédictions
- Corrige un bug avec deux plaques dans la crypte niveau 6
- Corrige un bug avec le détecteur d´ennemi
- On ne peut plus passer à travers le décor dans le niveau 4
- Il est maintenant possible d´assigner la touche ENTREE du pavé numérique dans le menu des controls
- Les PNJ morts ne se relèvent plus dans la ville d´Arx
- Corrige un bug mineur avec les portes du royaume nain
- Corrige un bug avec la cinematique de Zalnashh dans le chateau
- La cinematique de la Femme Serpent faisant pousser des fleurs fonctionne maintenant
- Corrige un bug lorsque l´on utilise la poudre de Koltk sur une arme équippée
- Corrige un bug avec le clan de la terre
- On ne peut plus cumuler plusieurs fois le sort de bénédiction
- Corrige un bug avec un pretre qui n´apparaissait pas si Alia était morte
- Lorsque l´on donne de l´or au Champion il est bien ajouté dans son inventaire
- On ne peut plus mutiler Kultar au debut du jeu, corrigeant ainsi une incohérence
- Corrige un bug avec un pont de glace
- La porte menant à la caverne de Greu est maintenant crochetable

Arx Fatalis Patch Français v1.131
-----------------------------------------
- Les Champions Gobelins du Niveau 2 qui gardent la grille ne se marchent plus dessus après un chargement du niveau
- Shift + L ne lance plus une commande de l´éditeur demandant d´effacer le niveau
- Lorsque le framerate est élevé on ne passe plus à travers les murs si l´on se met à marcher contre ceux-ci pendant un petit moment
- Les textes " Double Dommage" et " Backstab" s´affichent lorsque l´on réalise un coup critique. Il n´y a donc plus le message " not found" qui apparait
- Un problème où l´on ne pouvait pas créer de nouvelle sauvegarde a été résolu
- On ne peut plus se retrouver bloqué devant le porticullis d´accés au niveau 3 par le niveau 2
- On ne peut plus activer le passage secret d´Alicia à travers le mur

Arx Fatalis Patch Français v1.13
-----------------------------------------
- Un grand nombre de problèmes de stabilité ont été corrigés ( crash lors de certains sorts, crash sur des changements de niveau dus au Pathfinder)
- Un bug qui endommageait les sauvegardes a été corrigé
- Il y a maintenant une option pour choisir sa carte graphique, lors de la première exécution du jeu, qui effectue automatiquement les changements dans cfg.ini
- Il y a maintenant un mode ´AUTO DESCRIPTION´ dans l´écran de Configuration des Contrôles. Cette option peut être mise ON/OFF. Une fois enclenchée, cette option montre la description d´un objet dès que le curseur passe dessus. Si cette optoin n´est pas enclenchée, il faut cliquer sur l´objet pour obtenir sa description
- Nouveau système de contrôles qui peut être activé en passant la valeur de " NEWCONTROLS" à 1 dans le fichier cfg.ini. Ce nouveau système apporte des contrôles simplifiés, où le mode curseur ouvre directement l´inventaire.
- Pour utiliser les objets avec le nouveau système de contrôles ==> touche ´F´ ou ´ENTREE´ ( au lieu du Click Droit, qui ne sert plus qu´à passer du mode " Vue à la Souris" au mode " Curseur")
- Mode " Curseur" ( Nouveau Système de Contrôles): Vous pouvez bouger la tête en faisant glisser le curseur sur les bords de l´écran, là où clignotent des petites flèches
- Vous pouvez maintenant réorganiser et ranger automatiquement votre inventaire en double cliquant sur l´icône de votre inventaire
- Lorsque votre arme se brise, le programme équipe maintenant automatiquement la prochaine arme équipable disponible dans votre inventaire
- Lorsque vous accéder à votre livre de quête celui-ci s´ouvre maintenant sur la dernière page que vous aviez consulté
- Dans le menu des sauvegardes, chaque sauvegarde dispose maintenant d´une capture d´écran
- L´icône " escalier" de changement de niveau reste maintenant affichée en mode combat
- Le nombre de sauvegardes est maintenant vérifié et il ne peut plus y en avoir plus de 11
- Vous ne pouvez plus dupliquer une torche en la déplaçant sur votre feuille de personnage
- Le texte du livre n´est plus anti-aliasé sous Windows XP, afin qu´il soit plus lisible
- Les sons d´inventaire des PNJ sont maintenant correctement joués
- Le moteur des physiques a été optimisé
- L´option " Souris Interpolée" peut maintenant être désactivée dans le menu des options
- Tuer un rat ne cause plus une chute du " framerate"
- Il n´est plus possible de se retrouver derrière la grille avant le combat contre le démon devant le météore
- Dorénavant, un message s´affiche lorsque le joueur réussi un coup critique ou un " backstab"
- Quelques textes " tutorials" ont été rajoutés
- Le feu chez Miguel devrait être plus facile à utiliser
- Les chauve-souris font maintenant les bons dommages
- Il est maintenant possible de faire l´épée de mithril dans la forge
- La puissance du sort " Drain de Vie" a été diminuée de nouveau
- Donner le Bouclier des Anciens à Alia alors qu´il est équipé ne le duplique plus
- Une flamme dans le niveau 6 a été déplacée au bon endroit
- La Femme Zombie ( Niveau 7) n´appelle plus les gardes à l´aide
- Dans la crypte, Niveu 6, un bug laissant un pieu planté dans un zombie vivant a été corrigé
- L´efficacité de la nourriture a été baissée
- Une plaque a été replacée au bon endroit dans la crypte
- 2 bugs mineurs concernant Lord Inut ont été corrigés ( il peut être attaqué normalement maintenant, et il ne court plus dans la fosse )
- Les dalles ne s´enclenchent plus si l´on passe au dessus en lévitant
- Un bug qui dupliquait l´arme finale dans la cinématique de Zalnashh a été corrigé
- Un bug qui causait un problème entre le sabre et l´épée avec Zalnashh a été corrigé
- Les pièges ne font des dommages que lorsque l´on se trouve à côté, permettant maintenant d´utiliser le sort " Télékinésie" pour les déclencher sans risque
- Certains PNJ morts ne se retrouvent plus debout lorsque l´on recharge le niveau
- Le feu de camps du niveau 5 fonctionne maintenant normalement
- Lancer " Drain de Vie" près d´une porte ou d´un coffre ne fait plus répéter une phrase en boucle au joueur
- Ouvrir / Fermer la porte de la chambre des gardes ne déclenche plus un son de ronflement si personne n´est à l´intérieur
- L´animatoin des roues des éléments dans la crypte fonctionne correctement
- Vous ne perdrez plus vos pierres des éléments si vous les déposer sur les pilliers avant qu´ils se lèvent
- Le ver géant réagit maintenant correctement si vous vous sauvez alors qu´il s´enfuit
- La poudre de Koltk est maintenant correctement détruite lorsqu´elle est utilisée avec un lingot de mithril
- La taille des moules à armes a été réduite afin de rendre leur utilisation plus facile
- Le joueur ne parle plus des Ylsides au Dragon s´il ne les a pas vu auparavant
- Il n´y a maintenant plus qu´un anneau à clef dans le jeu et il est en vente dans le magasin de Maria
- Ouvrir le coffre de Krahoz ne donne plus de l´expérience à chaque fois
- Les sarcophages ne peuvent plus être crochetés qu´une fois
- Un bug avec le piège d´un sarcophage a été crocheté
- Une erreur de traduction dans la quête de la Chasse au trésor a été corrigée
- Un bug avec les lingots dans la forge a été corrigé
- La clef de Gary pour ouvrir l´arrière porte de la banque continue de fonctionner même si elle se trouve sur l´anneau de clefs
- Un bug provoquant le déplacement de tous les PNJ d´un niveau à la fin du sort " Drain de vie" a été corrigé
- Les PNJ ne devraient plus se retrouver coincés l´un dans l´autre
- La stalactite tombe maintenant tout le temps lorsque´elle est touchée par un projectile magique ou une boule feu. Et elle ne tombe plus deux fois
- Il est maintenant possible d´affecter deux touches par fonction dans la page de configuration des contrôles
- Les os dans la crypte niveau 6 se trouvent maintenant au dessus du sol
- On ne peut plus enlever la chaise sur laquelle est assise une femme dans la taverne
- On ne peut plus attraper le casque de Poxsellis à travers le sarcophage fermé
- Durant une cinématique avec le Roi, le joueur ne dira plus qu´il a l´arme finale s´il ne l´a pas encore enchantée
- L´arme du joueur n´est plus déséquipée lorsque son armure se brise
- La rotation de la vue n´est plus affectée par le framerate
- Revenir au menu alors que le sort " Levitation" est en cours n´annule plus ce dernier
- Fixe un bug occasionnel lors de la cinématique où le champion gobelin ouvre la porte de la réserve
- Fixe un bug avec l´anneau de clef lorsque deux même clefs se trouvent dessus

Voila c´est fini c´était un peut long désoler!

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