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maniabilité

sam_krief
sam_krief
Niveau 1
11 juillet 2003 à 13:27:56

vous trouvez pas que c´est chiant de ne pas avoir un paddle pour avancer et reculer et un autre pour tourner la tete a droite a gauche comme dans time crisis?

Leader_Blaster
Leader_Blaster
Niveau 5
11 juillet 2003 à 14:50:06

Moi aussi ça m´avait un peu percuté quand j´avais l´habitude de jouer à conflict desert storm mais c une question d´habitude !
La première fois que g joué à un jeu on se dirigeait avec les deux sticks ça a fait le contraire.

sam_krief
sam_krief
Niveau 1
11 juillet 2003 à 17:10:10

mais franchement c´est très chiant. tu peux pas bouger et viser faire des truc de fou comme a counter strike. tes obligé de bloquer avec L et ca touche la cible automatiquement!

grangitano
grangitano
Niveau 3
11 juillet 2003 à 17:51:59

ouep mais metroid c´est pas counter strike, le jeu ne se base pas sur la précision et pas sur les head shots... moi ossi ca m´a un peu déboussolé au début, mais j´adore le système de visée. surtout, le système L permet d´accéder tres rapidement a tous les éléments du décor, aux points faibles des boss etc... si en plus de la difficulté des boss on aurait du viser pour taper les points faibles... Enfin je m´y suis fait très vite personnellement et je trouve ke ca donne un peu plus de réalisme au jeu à pas pouvoir faire des 180 continuels avec la tete...Samus est dans une grosse combinaison lol faut pas oublier

Ericking
Ericking
Niveau 6
11 juillet 2003 à 19:38:01

C´est vrai quand t´a les méchant derrière toi le temp de te retourner t´est mort y faut sauter te retourner et Feu....!!

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