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>>>>>>>>>>La soluce ultime

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:47:01

La soluce ultime

Plus fort que " le topics pour avoir 100%" fort que tous les topics de soluce j´ai rassembler içi toute les informations dispo sur métroid prime!

merci et Bonne lecture

Faite moi part des défault de mon topics et j´y remederais.

Les artefacts

ARTEFACT DE LA FORCE

Lieu

Il se trouve dans le Mausolée des Cavernes du Magmoor.

Comment l´obtenir

Dirigez-vous vers l´Unité de contrôle des Cavernes du Magmoor ( c´est un grand hall avec plusieurs tourelles qui vous tirent dessus). Une fois arrivé, utilisez une Boule Turbo pour activer un pont.

Traversez le pont et continuez le long du rebord jusqu´à parvenir à une porte menant au Mausolée. Vous verrez l´Artefact dès que vous entrerez.

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ARTEFACT DES ANCIENS

Lieu

Il se trouve dans la Tour de contrôle des Monts de Phendrana.

Comment l´obtenir

Quand vous êtes à la Tour de contrôle, il y a deux petites tours de chaque côté. Levez les yeux et vous verrez une grue à laquelle est accrochée une caisse. Entrez dans la petite tour la plus proche de la grue. Trouvez le carburant qui est stocké dans la tour en regardant attentivement à travers la première fenêtre sur la droite quand vous entrez ( tout d´abord, vous devrez détruire des caisses qui bloquent la fenêtre.)
Mettez le feu au carburant pour faire tomber la tour.

Sortez de la petite tour et entrez dans un trou en mode Boule Morphing pour ramasser l´artefact.

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ARTEFACT DE L´ÉTAT SAUVAGE

Lieu

Il se trouve dans Vestibule de la serre des Ruines Chozo.

Comment l´obtenir

L´Artefact est dans la pièce où vous avez battu Flaahgra. Montez dans la Tour solaire pour y aller. Pour le faire, activez des symboles en analysant les murs. Lancez des Super Missiles dans les zones que vous pouvez analyser pour trouver un symbole. Analysez 4 symboles pour ouvrir un Monorail Araignée que vous pourrez emprunter en mode Boule Morphing.

Une fois que vous êtes dans le Vestibule de la serre, vous devez battre plusieurs Fantômes Chozo avant que l´Artefact n´apparaisse au-dessus de la plante morte.

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ARTEFACT DU CRÉATEUR

Lieu

Il se trouve dans la Chambre de la tour des Ruines Chozo.

Comment l´obtenir

À partir de la zone où vous avez vaincu le Scarabée cuirassé et obtenu la Boule Morphing, dirigez-vous tout en haut à gauche ( vous pouvez suivre la courbe de la zone.)

Suivez le Monorail Araignée jusqu´à atteindre une porte rouge. Prenez la seule route possible. En arrivant dans la Chambre de la tour, plongez dans l´eau et allez tout droit jusqu´à une petite ouverture. Franchissez la porte pour trouver l´Artefact.

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ARTEFACT DU GUERRIER

Lieu

Il se trouve au niveau 1 des Mines de Phazon - dans le Laboratoire d´élite.

Comment l´obtenir

Vous verrez un grand conteneur dans cette zone. Déclenchez une Bombe de puissance juste devant pour attirer un Pirate d´élite.

Battez cet ennemi pour obtenir l´Artefact.

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ARTEFACT DES CHOZO

Lieu

Il se trouve dans le Bosquet vital à la Surface de Tallon.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez le Viseur Radioscopique, détruisez le mur pour entrer dans le Bosquet vital. Dans cette zone, vous pouvez placer une Bombe sous l´eau, à côté d´un interrupteur pour élever une colonne.
Entrez par l´ouverture dans la colonne pour faire apparaître un pont, que vous emprunterez pour atteindre l´Artefact ( vous devrez utiliser la Boule Turbo).

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ARTEFACT DE LA NATURE

Lieu

Dans le Lac Rouge des Cavernes du Magmoor.

Comment l´obtenir

Dirigez-vous vers les Cavernes du Magmoor ( le plus court chemin consiste à passer par la Surface de Tallon). Une fois arrivé au Lac Rouge,
vous verrez une colonne au milieu. Utilisez votre Viseur Radioscopique pour voir qu´elle est fausse. Explosez-la avec un Super Missile pour localiser l´Artefact. Maintenant, vous n´avez plus qu´à sauter pour l´atteindre.

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ARTEFACT DU SOLEIL

Lieu

Il se trouve dans le Temple des Ruines Chozo.

Comment l´obtenir

Entrez dans le Temple en arrivant des Rives de Phendrana. Montez au sommet, où vous verrez une grande statue. Utilisez le Rayon de Plasma sur l´eau glacée qui sort de la bouche de la statue, puis montez sur ses mains.

Vous devrez activer un dispositif qui ouvre une trappe. Descendez de la statue et allez dans le chemin ouvert en mode Boule Morphing pour localiser l´Artefact.

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ARTEFACT DU MONDE

Lieu

Il se trouve dans la Chambre des anciens des Ruines Chozo.

Comment l´obtenir

Localisez les trois interrupteurs de couleurs dans la Chambre des anciens. Activez les interrupteurs en mode Boule Morphing en vous servant de l´arme de la couleur appropriée. Tirez sur l´interrupteur rouge ( sur la droite) pour ouvrir une porte derrière la statue plus bas.

Empruntez ce chemin pour descendre et vous le trouverez sans problème.

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ARTEFACT DE L´ESPRIT

Lieu

Il se trouve dans la Grotte de stockage à Phendrana.

Comment l´obtenir

Une fois que vous êtes sur l´Arête de Phendrana, sautez sur les plates-formes à l´aide du Rayon Grappin. Utilisez le Viseur Radioscopique pour localiser une porte derrière le mur.

Déposez une Bombe de puissance pour entrer et atteindre l´Artefact.

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ARTEFACT DU NOUVEAU-NÉ

Lieu

Il se trouve dans les Mines de Phazon, au niveau 3. Vous devez y aller en passant par le niveau 2 ( entrez par les Cavernes du Magmoor).

Comment l´obtenir

Une fois que vous êtes au niveau 3 dans les Mines de Phazon, avancez jusqu´au Tunnel d´exploitation du Phazon ( entrez en mode Boule Morphing).
Déposez des bombes pour exploser tous les rochers sur votre route. Cela vous permettra d´atteindre un autre couloir où vous trouverez l´artefact.

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Les boss

Premier ennemi : Reine parasite

Le dernier ennemi de la Frégate des Pirates de l´espace se cache derrière un champ de force qui tourne autour d´elle. Elle attaquera en lançant un rayon que
vous pouvez éviter facilement en sautant de droite à gauche ( appuyez sur le Bouton B tout en bougeant dans la direction appropriée). Pour la vaincre, remarquez que le champ de force qui l´entoure présente des ouvertures - essayez de tirer dedans. Lancez des Missiles pour réduire son énergie rapidement. Quand elle n´a plus d´énergie, elle est vaincue

Deuxième ennemi : Ruche mécanique

Il s´agit d´une machine qui relâche des créatures volantes. Détruisez-les, puis
tirez dans la zone d´où elles sont sorties. Répétez cette séquence plusieurs fois pour vaincre l´ennemi et ramassez le Lance-missiles.

Troisième ennemi : Scarabée cuirassé

Quand cet ennemi apparaîtra, vous remarquerez une zone rouge sur son dos,
et une plaque sur le devant qui le protège. Faites le tour de l´ennemi en appuyant sur le Bouton B tout en bougeant dans une direction. Cela vous permettra de faire plonger le scarabée vers vous, et quand il l´aura fait, sautez derrière lui. Tirez sur la zone rouge pour vous en débarrasser facilement. Si vous parvenez à le détruire avec un Missile, vous gagnerez du temps. Quand vous l´aurez vaincu, vous pourrez ramasser la Boule Morphing qui sera très visible.

Quatrième ennemi : Drone Incinérateur

Pour vaincre cet ennemi, vous devez tirer sur un bouton rouge
situé quelque part en son centre. Faites le tour de l´ennemi jusqu´à repérer cette zone et commencez à tirer. Évitez les flammes en sautant ou en tournant dans la même direction qu´elles, et détruisez les créatures si elles vous posent problème. À chaque fois que vous touchez le bouton rouge, les flammes brûlent le nid au plafond. Pour finir, vous devrez détruire le nid et vaincre l´ennemi.

Cinquième ennemi : Flaahgra

Pour le vaincre, assomez-le en lui tirant dans la tête. Tirez ensuite sur un point rouge situé sur le panneau solaire. Faites-le, puis entrez dans un passage ( d´où viennent les racines de l´ennemi). À la fin
de la piste, déposez une Bombe. Cela servira à endommager l´ennemi. Répétez cette action 4 fois, une fois dans chaque passage - mais vous devrez toucher le bouton rouge du panneau solaire avant chaque fois.

Vous devrez toucher le bouton rouge sur les 4 panneaux solaires ( avant que l´ennemi ne parvienne à les remplacer) pour passer en Boule Morphing et battre Flaaghra.

Sixième ennemi : Sheegoth

Pour vaincre cet ennemi, évitez toutes ses attaques - il pourrait tenter de vous congeler en vous lançant des boules de neige,
en sautant vers vous, ou en projetant un souffle glacé. Faites le tour de l´ennemi pour éviter les attaques. Pour le blesser, attendez que Sheegoth arrête de bouger et lancez-lui des Missiles dans la tête. Sheegoth absorbera toute attaque dirigée directement contre lui et restera indemne. Parvenez à le toucher plusieurs fois et vous en viendrez à bout, pour obtenir le Rayon à Ondes.

Septième ennemi : Thardus

Faites le tour de Thardus pour éviter d´être touché. Pour le blesser, localisez la zone rouge sur son corps à l´aide de votre Viseur Infrarouge - tirez dans cette zone et commencez à entamer son cœur de pierre !

Une fois que son cœur est brisé, continuez jusqu´à ce que Thardus soit vaincu. Faites en sorte d´éviter Thardus quand il se transforme en boule, et éloignez-vous en roulant avec la Boule Morphing quand il plonge directement sur vous. Thardus vous lancera aussi des pierres ( vous pouvez les détruire pour augmenter votre énergie). Utilisez le Viseur Infrarouge pour localiser Thardus quand il y a du brouillard.

Huitième ennemi : Pirate oméga

Tirez sur l´armure du Pirate pour le vaincre. Lancez-lui des Super Missiles ou servez-vous du Rayon de Plasma. Évitez d´être touché en sautant et en en faisant le tour. ( De cette manière, vous trouverez le meilleur angle pour tirer sur son armure).
À chaque fois que vous parvenez à détruire un morceau de son armure, plusieurs ennemis apparaissent. Détruisez-les ( assurez-vous d´utiliser les armes de la couleur appropriée.) Une fois l´armure détruite, utilisez le Viseur Radioscopique pour localiser son cœur et tirez !

Lancez un Super Missile quand il est à portée de tir. Vous devrez réussir 3 ou 4 tirs directs pour le battre.

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:50:36

Neuvième ennemi : Méta Ridley

Cet ennemi apparaîtra quand vous aurez ramené tous les Artefacts Chozo dans le Temple des Artefacts. Méta Ridley vous attaquera d´abord par les airs. Quand il commencera à flotter pas loin de vous, attaquez-le avec le Rayon de Plasma ou des Super Missiles.

Il descendra ensuite en piqué et volera au-dessus de vous tout en tirant et en lâchant des bombes, alors bougez rapidement pour éviter d´être touché. Ridley détruira les monolithes de cette zone avec ses attaques ( assurez-vous de ramasser les objets que vous trouverez sous eux). Attendez que Ridley flotte au-dessus de vous, puis attaquez-le comme auparavant.
Lorsque son niveau d´énergie passe sous la moitié de sa barre, Ridley atterrit et vous lance des tirs explosifs. Il finit par vous sauter dessus et tourne rapidement, en donnant des coups de queue.

Sautez pour éviter le feu, bondissez sur les côtés pour éviter les attaques de Ridley, et sautez pour rester hors d´atteinte de sa queue. Quand Ridley est sur le point de vous cracher son feu, tirez-lui dans la tête avec le Rayon de Plasma ou un Super Missile. Une fois touché, il laisse son poitrail vulnérable exposé. Il est alors temps de l´atteindre avec un tir chargé. Quand Ridley est sur le point d´être vaincu, finissez-le en l´attaquant avec le Diffuseur d´Ondes.

Dixième ennemi : Metroid Prime

Pour vaincre cet ennemi, vous devez le rencontrer dans deux combats différents :

Dans le premier combat, tirez sur ses yeux. Vous DEVEZ utiliser un rayon de la couleur appropriée ! ( Quand il est rouge, utilisez le Rayon de Plasma, quand il est blanc, utilisez le Rayon de Glace, etc.)

Plus vous le blessez, plus le Metroid Prime s´éloigne, alors continuez d´attaquer de la même manière. À un certain moment, un rayon vert vous poussera vers la créature - profitez-en pour tirer sans arrêt, car vous réduirez son énergie de manière considérable. Le Metroid Prime utilisera aussi un Rayon de Glace contre vous - sautez par dessus pour éviter d´être touché ( vous devrez sauter deux fois de suite). Quand il change de côté, passez en mode Boule Morphing et réfugiez-vous dans les trous qu´il a fait dans le sol. Après plusieurs assauts, il sera détruit - mais ce n´est que la première manche !
Dans le second combat, vous verrez le véritable Metroid Prime ! Il se déplace en faisant des zig-zag sur l´écran.

Évitez d´être touché en bougeant sans arrêt. Le seul moyen de prendre le dessus sur l´ennemi consiste à profiter des petites nappes de Phazon qui apparaissent dans la zone. Si vous vous tenez dans l´une d´elles, votre arme sera dotée d´une aptitude très spéciale : le Rayon de Phazon. Utilisez une Bombe de Puissance pour vous débarrasser des petits Métroïdes et utilisez le Rayon de Phazon sur le Metroid Prime. Vous devrez vous servir du Viseur Radioscopique pour localiser les nappes de Phazon, et du Viseur Infrarouge pour localiser le Metroid Prime dans le noir.

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Les réserves d´énergie
Pièce : Passerelle de chargement du pont gamma
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : elle est au fond ( près des escaliers où vous commencez à monter). Explosez une grille avec un Missile pour la trouver.

Pièce : Tunnel de l´ascenseur A
Zone : CAVERNES DU MAGMOOR
Comment l´atteindre : elle est au sommet du tunnel. Propulsez-vous vers le haut en déclenchant des Bombes.

Pièce : Tunnel hydraulique
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : elle est dans le haut du tunnel. Pour l´atteindre, déclenchez des Bombes sur votre chemin pour vous propulser dans les airs.

Pièce : Station de travail
Zone : CAVERNES DU MAGMOOR
Comment l´atteindre : activez les circuits avec le Rayon à Ondes, puis roulez dans les chambres autour de la pièce.

Pièce : Accès à l´ascenseur nord
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : une fois que vous avez le Lance-missiles ( en battant Ruche mécanique) vous pouvez ouvrir une porte ( en y lançant un Missile) pour en ramasser une.

Pièce : Vestiges de la cour
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : après avoir inondé la

pièce, vous pouvez sauter vers un mur et entrer dans une grotte ( en mode Boule Morphing) pour la trouver.

Pièce : Accès à la chambre forte
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : elle est sur une sortie en hauteur qui mène à la Grand-place. Vous devrez traverser un tunnel avec de petits ascenseurs en mode Boule Morphing pour y parvenir.

Pièce : Laboratoire de recherche Éther
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : elle est dans un réservoir de verre - tirez un Missile pour l´ouvrir.

Pièce : Chaufferie
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : pour atteindre cette pièce, vous devrez faire apparaître les plates-formes du Noyau d´énergie. Vous y parviendrez en activant des interrupteurs de Boule Morphing. Pour quitter la pièce, déclenchez des Bombes.

Pièce : Accès à l´ascenseur
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : vous la remarquerez derrière un mur de glace - faites fondre le mur avec le Rayon de Plasma.

Pièce : Chambre des anciens
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : vous devez activer l´interrupteur de Boule Morphing au centre ( le blanc), puis grimper sur les mains de la statue.

Pièce : Conduit d´aération
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : déclenchez une Bombe de Puissance pour détruire un grillage. Entrez dans le couloir pour la trouver.

Pièce : Centre de formation
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : roulez le long de la zone courbe en mode Boule Morphing pour atteindre un interrupteur. Activez-le, et un Monorail Araignée apparaîtra qui vous y mènera.

Pièce : Accès au centre de traitement
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : vous pouvez la ramasser après avoir battu le Pirate oméga.

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LANCE-MISSILES

Le premier objet à obtenir.

Utilisation : appuyez sur le Bouton Y. Au départ, vous ne pouvez transporter que 5 Missiles. Au fil du jeu, vous trouverez différents moyens d´augmenter votre stock. Pour faire le plein de Missiles, tuez des ennemis ou explosez les caisses que vous trouvez en route.

Comment l´obtenir

Vous commencez à côté d´un vaisseau spatial. En avançant, vous trouvez une porte devant vous, et une autre sur votre droite. Vous devez emprunter cette porte et suivre le chemin qui vous guide à une autre porte vers l´extérieur ( là, vous trouverez des plantes oranges qui explosent si vous tirez dessus). Continuez d´avancer et prenez le premier chemin sur la droite. Passez la porte et vous arriverez à un Ascenseur qui vous mènera aux Ruines Chozo.

Continuez jusqu´à arriver sur une grande place ( la Grand-place). Maintenant, avancez tout droit, vers la zone située tout au bout ( après avoir gravi trois grandes marches), franchissez la porte sur la gauche. D´ici, il n´y a qu´un chemin à suivre ( par là, vous accédez à une Unité de Sauvegarde) qui vous amène dans la pièce ( Ruche totémique) où se trouve le Lance-missiles.

BOULE MORPHING

Le deuxième objet à obtenir.

Utilisation : appuyez sur le Bouton X. Cela vous transforme en une boule, qui vous permet de vous faufiler dans des passages étroits.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez le Lance-missiles, retournez d´où vous êtes venu jusqu´à atteindre la Grand-place. Ouvrez la porte en tirant un Missile dessus ( quand vous arrivez sur la place, allez sur la gauche, descendez les marches et vous trouverez la porte sur votre droite).

Une fois à l´intérieur, suivez le chemin jusqu´à arriver dans une pièce où les ennemis sortent du sol. ( Vous avez déjà vu ces ennemis, mais maintenant, quand vous les tuez, un autre beaucoup plus grand apparaît.)

RAYON DE CHARGE

Le troisième objet à obtenir.

Utilisation : appuyez sur le Bouton A pendant quelques secondes puis relâchez. C´est beaucoup plus puissant qu´un rayon normal. Vous pouvez aussi vous en servir pour ramasser des capsules ( énergie, bombes, missiles, etc.) qui sont proches.

Comment l´obtenir

Dès que vous avez la Boule Morphing, retournez sur la Grand-place. Allez tout au bout de la place ( où se trouvent les rochers que vous pouvez escalader en sautant dessus). Suivez les rochers en faisant attention et vous atteindrez un pont de branches ( juste au-dessus, vous verrez des créatures volantes qui vous attaqueront). Traversez le pont et ouvrez la porte sur la droite. Continuez dans cette direction ( vous devrez utiliser la Boule Morphing pour pouvoir passer) et quand vous serez arrivé aux Vestiges de la fontaine, prenez la porte à droite, en utilisant un Missile pour l´ouvrir. À l´intérieur de la pièce se trouve un arbre géant.

Vous devez aller à l´autre bout de la pièce. Pour le faire, sautez sur les plates-formes qui entourent l´arbre dans l´eau, traversez le pont de bois et descendez sur la gauche le long du mur. Vous devez utiliser un Missile pour ouvrir la porte. Une fois à l´intérieur, continuez d´avancer jusqu´à arriver dans le Hall de rassemblement sur votre droite quand vous entrez.
Il y a une porte fermée que vous pouvez ouvrir avec un Missile. À l´intérieur vous pouvez sauvegarder votre partie. Continuez d´avancer sur la gauche, prenez la porte qui se trouve en face de celle qui vous a mené à l´Unité de Sauvegarde, puis suivez le seul chemin menant vers la sortie jusqu´à atteindre le Hall aqueux. Ici, sautez sur les plates-formes qui montent vers une grande porte fermée. Si vous analysez le centre de la porte, vous verrez que vous devrez trouver quatre interrupteurs pour activer la porte, qui finira par s´ouvrir. Le premier est juste en-dessous de vous. Tournez à droite où vous trouverez un étrange symbole sur le mur. En l´analysant, vous activerez l´un des quatre interrupteurs. Le deuxième est sur le mur derrière la porte par où vous êtes entré. Regardez la porte en face de vous et vous le verrez sur la droite. Le troisième est sur l´une des plates-formes sur l´eau, mais vous devrez d´abord tuer les Champignons toxiques qui sont dessus si vous voulez l´apercevoir.

Vous trouverez le quatrième si vous traversez les plates-formes sur l´eau, jusqu´à arriver au mur. Une fois que avez activé les quatre interrupteurs, retournez sur les plates-formes, et quand vous êtes à la porte au sommet, analysez-la à nouveau pour l´ouvrir. Vous trouverez le Rayon de Charge à l´intérieur.

Dès que vous l´aurez ramassé, vous verrez des yeux tirant au laser dans les murs. Pour vous en débarrasser, utilisez votre nouveau Rayon de Charge

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:52:56

BOMBE BOULE MORPHING

Le quatrième objet à obtenir.

Utilisation : servez-vous en pour lâcher une Bombe lorsque vous êtes en mode Boule Morphing en appuyant sur le Bouton A. Vous pouvez l´utiliser pour exploser des petites zones bloquées ou des rochers. Vous pouvez aussi l´utiliser pour vous propulser dans les airs grâce à la force de l´explosion. C´est une manière de grimper sur les plates-formes et les hauteurs.

Comment l´obtenir

Revenez au début du Hall aqueux, dans sa partie inférieure, et sortez par la porte. Retournez maintenant vers la pièce où vous avez pu sauvegarder la section du jeu correspondant au Hall de rassemblement. Maintenant, sautez d´une plate-forme à l´autre pour atteindre le niveau supérieur. Il y a un saut difficile, mais si vous vous élancez des bords, vous y arriverez. Utilisez le mode Boule Morphing pour passer dans l´étroit tunnel, et vous verrez une porte par laquelle passer.

Continuez d´avancer jusqu´à arriver dans une pièce avec trois passages. Prenez celui sur la gauche.
Utilisez la Boule Morphing pour franchir ces passages. Quand vous franchissez la porte, vous arrivez dans une pièce appelée le Dôme d´incinération où se trouve un ennemi qui lance du feu.

COSTUME VARIA

Le cinquième objet à obtenir.

Utilisation : dans les zones de températures extrêmes.

Comment l´obtenir

Retournez dans la pièce avec l´arbre géant, l´Arboretum. En arrivant, vous devez gravir le sentier derrière le mur pour atteindre une zone où vous devrez utiliser le mode Boule Morphing pour passer. Il y a des blocs bloquant le passage, alors servez-vous des Bombes Boule Morphing pour les exploser.

Cela vous amène à une porte où vous devrez activer 4 nouveaux interrupteurs pour l´ouvrir. Le premier est en face de la porte fermée, sur le tronc de l´arbre ( tournez-vous et vous l´apercevrez). Le deuxième est juste en dessous, fiché dans le mur, juste sous le pont de bois. Pour l´apercevoir, vous devrez tirer sur les plantes rouges qui le recouvrent. Le troisième est aussi sur le tronc de l´arbre, au départ du pont.
Vous pouvez voir le quatrième en montant, le long du mur, après la première zone, en utilisant le mode Boule Morphing.

Quand vous les avez tous activés, revenez, passez la porte ouverte, et tirez un Missile de manière à pouvoir passer et suivez le chemin. Maintenant, vous voilà face à un gros ennemi.

BOULE TURBO

Le sixième objet à obtenir.

Utilisation : appuyez sur le Bouton B en mode Boule Morphing pour atteindre une grande vitesse.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez vaincu Flaaghra, franchissez la porte qui s´ouvre et suivez le seul chemin à cet endroit, qui vous mène à un Ascenseur vers les Cavernes du Magmoor. Si vous retournez dans la Surface de Tallon, vous pouvez aussi atteindre les Cavernes du Magmoor directement. Suivez le seul chemin qui vous permet d´atteindre une zone avec des ennemis volants qui libèrent des gaz verts quand ils explosent ( Globe-flotteurs), et avec des Magmoors cracheurs de feu en personne. Tuez-les en leur tirant dans la tête, puis servez-vous des plates-formes pour traverser la lave afin d´arriver de l´autre côté de la pièce. Continuez jusqu´à atteindre une zone qui semble bloquée, mais regardez sur le mur et vous verrez que vous pouvez l´exploser avec des Bombes Boule Morphing.

Restez sur ce chemin, en explosant un mur pour continuer. Utilisez le mode Boule Morphing pour traverser la Mine triballe, mais faites attention à ce que les Triballes ne vous attrapent pas. Vous arrivez ensuite dans une grande zone avec plusieurs plates-formes. Utilisez les plates-formes en l´air pour traverser la pièce sans tomber, et passez la porte pour atteindre le Couloir de sécurité. Vous devez quitter cette pièce en empruntant la porte tout en haut. Pour l´atteindre, passez la station centrale mais faites attention aux Tourelles de défense.

Une fois arrivé, utilisez le mode Boule Morphing pour continuer et vous pourrez atteindre l´Ascenseur qui vous mènera à Phendrana. Continuez tout droit, et utilisez le Rayon de Charge pour exploser la glace qui bloque le tunnel et passez. Cela vous amène dans une zone neigeuse ( Rives de Phendrana) où se trouve une Unité de sauvegarde. Vous devez maintenant franchir la porte au niveau supérieur ( vous pouvez sauter facilement, en vous servant des rebords sur le mur). Cependant, vous devez tout d´abord ouvrir la porte en analysant un interrupteur qui se trouve dans une grotte en-dessous ( sous une barrière de fil de fer dans un canal, que vous devrez exploser avec un Missile).

Une fois franchie la porte du niveau supérieur, vous rencontrez des Bébés Sheegoths que vous ne pourrez tuer qu´en leur tirant dans le dos. Suivez le seul chemin disponible, franchissez une autre porte ( vous devez sauter à partir des ruines pour y parvenir). Ici, les ennemis creusent le sol, vous pouvez donc les tuer quand ils ressortent. Après ça, vous vous retrouverez à nouveau sur les Rives de Phendrana. Passez maintenant par une porte tout en haut que vous ne pouviez pas atteindre avant.

En entrant, tournez à gauche et avancez légèrement pour trouver une nouvelle porte. À l´intérieur, allez à l´autre bout sur la droite et vous y trouverez une autre porte que vous pourrez ouvrir avec un missile. Dans la zone suivante, descendez au niveau inférieur où il y a un interrupteur que vous pouvez analyser. Cela fera apparaître des plates-formes, alors sautez dessus pour atteindre la Boule Turbo.

BOTTES DE SAUT SPATIAL

Le septième objet à obtenir.

Utilisation : permet de faire trois sauts consécutifs, le second alors que vous êtes en l´air, ce qui vous donne la possibilité de franchir de grandes distances.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez la Boule Turbo, sautez tout en bas et tournez en utilisant la Boule Turbo pour accumuler de la vitesse afin de franchir la paroi.

Quand vous l´avez fait, vous pouvez retourner à la porte par laquelle vous êtes entré dans la pièce. Retournez aux Rives de Phendrana ( quand vous y êtes, vous verrez une grande créature volant vers vous). Maintenant, allez à la porte juste en-dessous ( celle qui mène à l´ascenseur des Cavernes du Magmoor).
Quand vous arrivez à Magmoor, filez tout droit jusqu´à arriver à un nouvel Ascenseur qui vous emmène à la Surface de Tallon ( pour y aller, prenez le chemin opposé à l´ascenseur, et maintenant, utilisez le mode Boule Morphing pour franchir les tunnels autour de la lave). Quand vous arrivez au Canyon de Tallon, tournez autour en mode Boule Morphing, et utilisez la Boule Turbo dans le tuyau en face de la sortie.

Une fois arrivé au niveau supérieur, utilisez vos bombes pour exploser le mur et vous arriverez à une nouvelle porte. De l´autre côté, vous découvrirez que vous êtes revenu au Site d´atterrissage. Sautez pour franchir le grand trou afin d´atteindre la porte. À l´intérieur, vous trouverez les Bottes de Saut Spatial. Utilisez-les pour sortir de cet endroit.

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:53:33

RAYON À ONDES

Le huitième objet à obtenir.

Utilisation : cette arme lance de puissants éclairs électriques. Vous pouvez vous en servir pour ouvrir les portes violettes et pour tuer les ennemis électriques qu´il n´est pas possible d´atteindre avec les autres armes.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu les Bottes de Saut Spatial, reprenez le même chemin pour aller à Phendrana ( prenez d´abord l´ascenseur pour les Cavernes du Magmoor à partir de la Surface de Tallon). Une fois arrivé aux Rives de Phendrana prenez la porte qui se trouve de l´autre côté du précipice. Vous pouvez le faire à l´aide d´un double saut sur les plates-formes.

Suivez le chemin jusqu´à arriver dans une pièce dans laquelle vous devez monter en haut des plates-formes. Avec le double saut, il devrait être facile d´atteindre le niveau supérieur où se trouve un tunnel menant à une pièce avec une porte fermée. Dans le tunnel se trouvent 4 statues en forme de tête, deux sur chaque mur. Vous devez
utiliser un missile pour exploser la deuxième statue sur la droite en arrivant au tunnel.

Cela ouvrira un trou. Utilisez le mode Boule Morphing pour sauter dedans, et laissez tomber une bombe de manière à ouvrir la porte. À l´intérieur, suivez les tunnels en mode Boule Morphing, utilisez des bombes pour exploser les piliers de manière à pouvoir passer, jusqu´à arriver à une pièce où vous vous retrouverez enfermé avant de pouvoir ramasser l´arme. Ici, on ne peut tuer les Bébés Sheegoths qu´en leur tirant dans le dos. Quand vous vous en êtes débarrassé, un autre apparaîtra, mais en beaucoup plus gros.

SUPER MISSILE

Le neuvième objet à obtenir.

Utilisation : c´est un Missile associé au Rayon de Puissance. Pour l´utiliser, chargez le rayon normal et, tout en continuant à charger, lancez un Missile. Le Super Missile est beaucoup plus puissant que le normal.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez le Rayon à Ondes, sortez par la porte violette, et reprenez vos pas. Quand vous êtes revenu dans la zone principale de Phendrana, montez sur les plates-formes dans le mur, puis sautez sur une autre qui flotte dans les airs. De là, montez sur les plates-formes dans le mur au-dessus de vous et franchissez la porte qui s´y trouve. Continuez d´avancer jusqu´à arriver dans une zone remplie de ruines. Montez dessus et tirez un missile dans une grande stalactite, pour la faire tomber afin de créer une plate-forme.

En montant dessus, vous pourrez atteindre une porte violette. Derrière se trouve une grande pièce avec des plates-formes sur le sol et de grands jets d´eau au niveau supérieur. Remarquez les deux mécanismes dans le mur, où vous pouvez vous placer avec la Boule Morphing, et utilisez la Boule Turbo pour ouvrir les quatre compartiments de jets d´eau ( utilisez la Boule Turbo dans les deux mécanismes).

Une fois ouverts, un autre mécanisme de Boule Morphing est activé. Ici, utilisez une bombe ( sautez sur les plates-formes pour l´atteindre) et cela activera les interrupteurs, ce qui remplira la pièce d´eau. Maintenant, vous pouvez atteindre le sommet en sautant sur les plates-formes. Si vous ne le faites pas dans le temps qui vous est imparti, le niveau d´eau baissera, et vous devrez recommencer. Au sommet, à partir de la partie centrale, vous pourrez voir une porte violette - franchissez-la. Des ennemis volants apparaîtront qui bloqueront la sortie. Vous devrez les tuer pour sortir.

Utilisez le Rayon à Ondes pour les tuer, et dirigez-vous ensuite vers le fond de la pièce. Sur la droite se trouve une porte où vous trouverez le Terminal de Cartes. En face de cette porte se trouve une rampe contre le mur. Utilisez-la pour monter. Suivez le chemin qui monte, passez la porte violette, et continuez ainsi jusqu´à atteindre une pièce où vos pouvez activer un petit ascenseur qui mène au niveau supérieur. Continuez, en tuant les ennemis qui apparaissent, et à la fin de ce passage, allez jusqu´à la porte du plafond. Quand vous y êtes, prenez la seule sortie possible, qui vous mènera à une pièce dans laquelle vous pourrez analyser un interrupteur, qui active un mécanisme de Boule Morphing. Montez sur les plates-formes pour atteindre la pièce afin d´activer le mécanisme. Cela en allumera un autre, que vous devrez aller activer. Ceci permettra d´activer le pilier central. Sautez en bas et activez-le en utilisant la Boule Turbo sur les quatre côtés du pilier.

Vous pouvez maintenant remonter en vous servant des plates-formes sur les côtés, afin d´atteindre le niveau supérieur, où vous pourrez ramasser les Super Missiles.

VISEUR INFRAROUGE

Le dixième objet à obtenir.

Utilisation : ce viseur spécial permet de repérer les sources de chaleur ( ennemis, dispositifs, câbles électriques, etc.). Il vous servira pour trouver certains objets et vous aidera à voir dans les pièces sombres.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu le Super Missile, sautez vers la porte violette en face de vous, engagez-vous dans le tunnel qui mène à une porte, et utilisez un missile pour l´ouvrir. Vous arrivez à un ascenseur. Montez, et quand vous êtes à l´extérieur, vous ferez face à des Pirates volants. Vous pouvez les tuer assez facilement si vous utilisez les Super Missiles.

Lorsque vous en aurez terminé avec eux, prenez la porte de l´autre côté, et vous arriverez à un autre ascenseur.
Prenez cet ascenseur pour descendre dans une petite pièce avec un conteneur en verre. À l´intérieur se trouve un Métroïde ! Quand il vous attaque, utilisez le Rayon à Ondes. Ensuite, un Pirate volant traversera la fenêtre. Tuez-le, et prenez la rampe derrière la vitre pour descendre. Suivez le chemin qui descend et recherchez les caisses dans un coin. En les explosant, vous ouvrirez l´accès à une porte qui mène dans le sous-sol.

Descendez et continuez à vous déplacer dans le tunnel jusqu´à atteindre une pièce ronde. Descendez par les rampes sur le côté jusqu´à arriver à des ordinateurs. Analysez-les et vous pourrez ainsi désactiver le champ de force autour de la caisse qui recouvre le Viseur Infrarouge ( dans la partie basse du centre de la pièce). Maintenant, descendez. À côté de la caisse se trouvent d´autres ordinateurs. Utilisez le scanner à nouveau pour débloquer le viseur, et vous pourrez le ramasser !

BOULE ARAIGNÉE

Le onzième objet à obtenir.

Utilisation : cette amélioration de la Boule Morphing permet de rester accroché aux rails magnétiques que l´on trouve dans le jeu. De cette manière, vous pouvez atteindre des zones inaccessibles autrement.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu le Viseur Infrarouge, les lumières s´allument et les Pirates fantômes attaquent. Activez le viseur pour voir les ennemis, de manière à les tuer et à continuer d´avancer. Montez sur les rampes à côté du mur, jusqu´à arriver à une porte violette. Examinez la zone autour de la porte avec le Viseur Infrarouge, et vous apercevrez un panneau électrique. Tirez dessus avec le Rayon à Ondes et la porte s´ouvrira.

À l´intérieur, vous arriverez à une trappe dans le toit, que vous avez déjà empruntée avant d´entrer dans cette pièce. Montez, en tuant les ennemis en chemin. Dans un coin se trouve un interrupteur qui active l´ascenseur. Prenez-le pour aller à l´étage suivant, et filez tout droit jusqu´à une porte. Suivez le tunnel unique qui mène à la pièce où vous avez obtenu le Super Missile ( une grande pièce avec une carte hologramme de l´espace).

Descendez à l´étage inférieur, et franchissez la porte violette. Allez tout droit, puis ouvrez la porte au sol, de manière à poursuivre votre route.
Reprenez le chemin vers les " Vestiges de la cour". À cet endroit ( au niveau supérieur) vous devez activer l´alimentation de la porte pour l´ouvrir ( elle ne s´ouvrira pas si vous tirez dessus). Pour le faire, tirez un Super Missile au-dessus de la porte, puis regardez dans le trou à l´aide du Viseur Infrarouge. Vous y verrez un circuit électrique. Utilisez un Rayon à Ondes pour l´activer.

Avancez tout droit jusqu´à arriver dans une grande pièce, et trouvez-y le boss ennemi final de cette zone

DIFFUSEUR D´ONDES

Le douzième objet à obtenir.

Utilisation : cette amélioration d´arme vous permet de lancer un rayon d´énergie qui capture et abîme vos ennemis. Pour l´utiliser, maintenez enfoncé le Bouton A pour charger le Rayon à Ondes, puis appuyez sur le Bouton Y pour relâcher le Diffuseur d´Ondes.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez la Boule Araignée, utilisez des Bombes pour vous propulser sur les rails magnétiques pour atteindre la porte au sommet. Continuez de vous déplacer pour trouver l´ascenseur qui mène aux Cavernes du Magmoor. Continuez jusqu´à arriver à l´ascenseur qui mène aux Ruines Chozo. Une fois arrivé, prenez la porte sur votre gauche. À cet endroit, vous devez activer 4 symboles pour ouvrir un passage par lequel vous pourrez monter sur les rails magnétiques à l´aide de la Boule Araignée.

Analysez toute la pièce pour trouver les symboles. Lancez un Super Missile sur l´interrupteur qui apparaît de manière à ce qu´il reste suspendu en l´air.
Vous devez maintenant l´analyser à nouveau pour activer chacun des 4 symboles.

Quand vous l´avez fait, montez sur le rail pour atteindre la pièce où vous avez auparavant tué le cinquième boss ennemi, Flaahgra. Tuez les Fantômes Chozo qui apparaissent, et vous pourrez ramasser un Artefact des Chozo. Les portes s´ouvriront.

Franchissez la porte ouverte et vous parviendrez dans une pièce avec le grand arbre ( Arboretum). De là, prenez la porte qui mène à la Grand-place, puis dirigez-vous vers la Tour de lumière ( empruntez le chemin jusqu´à arriver à l´endroit où vous avez trouvé le Scarabée cuirassé. Utilisez le mode Boule Morphing pour monter sur le tuyau et servez-vous de la Boule Araignée pour vous propulser au-dessus de la porte violette). Dans la pièce suivante, montez pour atteindre le Diffuseur d´Ondes tout en haut. Utilisez des Missiles pour exploser les piliers fendus, qui provoqueront la chute des plates-formes. De cette manière, vous pourrez atteindre le sommet.

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:54:13

RAYON DE GLACE

Le treizième objet à obtenir.

Utilisation : servez-vous en pour congeler vos ennemis et pour ouvrir les portes blanches. Seul ce rayon pourra endommager les ennemis de couleur blanche.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu le Diffuseur d´Ondes, retournez à l´Arboretum. De là, prenez la porte qui mène au Hall de rassemblement ( empruntez la porte du niveau supérieur, tirez sur les champignons toxiques, puis sautez de plate-forme en plate-forme). Suivez l´unique chemin jusqu´à parvenir à une marche où vous verrez des yeux tirant des rayons verts. Regardez sous la marche et vous pourrez ouvrir un trou à l´aide d´une bombe Boule Morphing. Suivez ce tunnel, et explosez les murs quand vous en rencontrez.

Au bout du tunnel, vous devez aller dans la Chaufferie en mode Boule Morphing. Pour y aller, vous devez tout d´abord activer des plates-formes pour atteindre la porte et l´ouvrir. Cette porte vous mènera à un rail magnétique. Il y a une créature qui vous avalera si vous vous approchez trop en mode Boule Morphing. Mais si elle le fait, explosez-la avec des bombes. Après ça, continuez, et vous devrez activer les Connecteurs Boule Morphing à l´aide de bombes. Quand vous en tirez une, passez vite au suivant.

Lorsque les trois sont activés, montez sur les plates-formes qui se sont élevées au-dessus de la porte qui s´est ouverte.
À l´intérieur, vous arriverez à un rail magnétique. Montez dessus avec la Boule Araignée, et vous pourrez ainsi accéder à la Chaufferie. Passez dans les tunnels, en vous servant de bombes pour recouvrir les trous laissés par les blocs disparus, de manière à ne pas tomber. Une fois dehors, vous arriverez dans une zone où se trouve un tuyau où vous pourrez tourner et atteindre de grandes hauteurs pour arriver sur les rails magnétiques. Là, vous pouvez utiliser des bombes pour activer des Connecteurs Boule Morphing afin d´obtenir plus de missiles. Si vous restez sur le premier niveau, vous verrez une porte qui s´ouvre à l´aide de missiles - allez-y. Maintenant, vous êtes dans le Hall des Anciens, où l´on trouve des Fantômes Chozo dont vous pouvez vous débarrasser facilement en chargeant un Rayon de puissance. Lorsque vous vous en êtes débarrassé, roulez en mode Boule Morphing dans les mains de la statue pour activer un Connecteur Boule Morphing.

Il reste 3 Connecteurs Boule Morphing de couleurs différentes. Allez vers eux et activez le premier ( tirez une première fois dessus avec une arme de la même couleur). Ensuite, sautez à nouveau sur la statue en mode Boule Morphing et vous pourrez grimper jusqu´à une porte que vous ne pouviez pas atteindre auparavant ( si vous supprimez la barrière devant la porte, vous pouvez l´atteindre quand vous voulez, sans avoir à utiliser la statue). Avancez jusqu´à parvenir à une piscine. Utilisez le mode Boule Morphing pour placer une bombe au fond de la piscine afin de la vider, puis vous pourrez l´utiliser pour atteindre les niveaux supérieurs ( en tournant et en accélérant).

Il y a des Crapauds de pierre à cet endroit. Laissez-les vous avaler, et utilisez des Bombes pour vous en débarrasser. Dans une pièce située au-dessus, vous trouverez facilement le Rayon de Glace.

COSTUME DE GRAVITÉ

Le quatorzième objet à obtenir.

Utilisation : cette armure vous permet de vous déplacer et de voir mieux sous l´eau.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu le Rayon de Glace, vous pouvez sauvegarder la partie dans l´Unité de Sauvegarde qui se trouve juste en face de la pièce dans laquelle vous l´avez trouvé. Là se trouve une route traversant un tuyau que vous devez emprunter en mode Boule Morphing. Elle vous mènera à la Surface de Tallon. Prenez le seul chemin qui vous permet de sortir vers le Site du crash de la frégate. Là, passez de l´autre côté du lac et ouvrez la porte pour entrer dans le vaisseau.

De là, empruntez l´ascenseur pour les Cavernes du Magmoor et dirigez-vous en direction de la Station de travail. Là, vous pouvez grimper sur les plates-formes métalliques le long du mur pour atteindre un autre ascenseur qui mène à Phendrana. Continuez d´avancer jusqu´à l´Abîme enneigé, une zone extérieure très haute, et suivez les affleurements dans les murs pour arriver à la porte violette.

Après la porte, vous arrivez à la Grotte de glace. Là, tirez sur les stalactites de manière à ce qu´elles forment des plates-formes en tombant. La première mène à une Unité de Sauvegarde et la deuxième mène à l´Arête de Phendrana.

Tuez les ennemis et sautez ensuite dans l´eau pour atteindre la porte violette qui se trouve au fond. Derrière se trouve une autre grande pièce avec d´autres stalactites. Tirez des Missiles sur les deux premières que vous voyez en entrant et sautez dessus. Vous en trouverez une autre que vous devriez faire tomber. De là, vous pouvez atteindre une autre porte violette qui mène à une grande pièce remplie d´eau ( Chambre de gravité). Vous y trouverez des tentacules que vous ne pouvez pas détruire.

Suivez une ligne droite jusqu´au bout, puis sautez sur les plates-formes de gauche. Une fois au sommet ( où vous pouvez voir des cristaux bleus sur votre gauche) laissez-vous tomber au fond et continuez tout droit ( en sautant par dessus les rochers) pour parvenir au Costume de Gravité

BOMBE DE PUISSANCE

Le quinzième objet à obtenir.

Utilisation : ce sont les Bombes que vous pouvez utilisez en mode Boule Morphing. Elles sont plus puissantes que les Bombes normales. Elles peuvent détruire les murs, les gros rochers et les ennemis avec une seule explosion. Vous en avez un nombre limité, alors essayez d´en ramasser plus que vous en utilisez.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu le Costume de Gravité, retournez là d´où vous venez. Retournez à l´ascenseur qui mène aux Cavernes du Magmoor, et de là, reprenez vos pas jusqu´à la Surface de Tallon. Ensuite, suivez la route qui ramène au Site du crash de la frégate. À cet endroit, vous devriez aller dans le vaisseau échoué. Pour le faire, cherchez un petit trou dans le mur sous l´eau, et passez en mode Boule Morphing pour vous y faufiler.

Vous arriverez à une porte blanche bloquée par des caisses. Derrière cette porte se trouve le vaisseau échoué. Suivez le couloir pour atteindre une grande porte fermée que vous ne pouvez pas ouvrir. Utilisez le Viseur Infrarouge et vous verrez un circuit électrique au-dessus de la porte. Tirez dessus avec le Rayon à Ondes pour l´alimenter. Maintenant, vous pouvez ouvrir la porte. Franchissez-la et continuez d´avancer jusqu´à arriver dans une autre grande pièce avec plusieurs plates-formes au centre. Là, vous devez activer des circuits électriques. Cette fois-ci, tirez sur trois circuits ( plus un quatrième près de la sortie) pour ouvrir la porte.

Escaladez les plates-formes pour atteindre la porte. Un peu plus loin, il y a une autre porte où vous devrez faire comme auparavant ( à l´intérieur se trouve également une porte menant à une Unité de Sauvegarde). Ensuite, vous arrivez dans un passage plein d´eau. Grimpez pour trouver d´autres circuits sur lesquels vous devrez tirer pour ouvrir la porte du haut. Avant de grimper, servez-vous du Viseur Infrarouge pour trouver le premier circuit tout en bas. De là, il n´y a qu´un passage ( la même route que vous avez prise au début du jeu, mais cette fois, elle est remplie d´eau). Continuez d´escalader en vous servant du Viseur Infrarouge afin de trouver les autres circuits et activez-les. Plus loin, vous arrivez à un ascenseur qui vous mène aux Mines de Phazon.

Quand vous arrivez dans cette zone, vous pouvez sauvegarder votre partie en vous servant de la Boule Araignée sur votre gauche ( quand vous entrez). Des ennemis et des tourelles vous tirent dessus. En-dessous, tout au fond, se trouve un champ de force qui disparaît quand vous analysez des interrupteurs à cet endroit. Avancez dans ce tunnel tout juste ouvert et prenez la porte suivante. De là, vous verrez d´autres tourelles et d´autres ennemis. Avancez prudemment, pas à pas, de manière à ce qu´ils ne sortent pas tous en même temps ( à mi-chemin, il y a une barrière bleue, que vous ne pouvez pas franchir pour l´instant, vous devez avancer tout droit sur la rampe à droite). Au bout du chemin se trouvent une grille et une porte violette dans le plafond d´une petite pièce. Plus d´ennemis tombent d´en haut ( pour tuer ce type d´ennemis, tirez-leur dessus avec une arme de la même couleur).

Si vous allez jusqu´au bout, vous pouvez franchir la porte blanche ( celle du plafond). Elle mène à une grande pièce avec plusieurs ordinateurs et un grand conteneur au centre. Analysez les ordinateurs pour activer les plates-formes, sautez dessus et au deuxième niveau vous trouverez d´autres ordinateurs, qui activent d´autres plates-formes, qui vous aident à monter.

Au niveau suivant, sautez dans le Connecteur Boule Morphing et utilisez ensuite la Boule Turbo pour déplacer le canon au plafond. Dirigez-le vers le bout de la pièce et tirez ( pour tirer, analysez l´ordinateur à côté du Connecteur Boule Morphing).

Derrière le mur que vous explosez avec le canon se trouve une porte blanche. Derrière cette porte, utilisez le rail magnétique pour descendre dans une grande pièce avec un pilier géant au centre. Il y a des rails de couleurs qui mènent plus haut, mais vous ne pouvez pas aller au sommet. Vous devez utiliser un Connecteur Boule Morphing à côté pour déplacer plusieurs sections du pilier pour rejoindre les rails, de manière à atteindre le sommet. Utilisez tout d´abord le Connecteur Boule Morphing une fois, puis allez sur les rails bleus pour grimper d´un niveau. Maintenant, utilisez le Connecteur Boule Morphing deux fois, puis sautez dans le fond de la pièce. Utilisez le Connecteur que vous y trouvez trois fois de suite et montez sur le rail rouge. Une fois au sommet, franchissez la porte blanche.

Prenez le rail pour descendre, jusqu´à parvenir dans une pièce avec plusieurs champs de force activés. En arrivant, un Pirate d´élite surgira de son conteneur. Vous devez le tuer pour désactiver les barrières et passer. Pour le faire, tirez sur son sac à dos ( utilisez le Viseur Infrarouge pour savoir où le toucher). Évitez ses attaques en tournant autour de lui et en sautant deux fois pour éviter ses rayons.

Quand vous l´avez tué, montez sur la rampe derrière les champs de force qui auront disparu le temps que vous atteigniez le sommet. Faites attention aux ennemis sur votre chemin. Là-haut, analysez les ordinateurs pour enlever une autre barrière, de manière à pouvoir franchir la porte blanche du plafond. Maintenant, vous êtes dans une pièce avec des ennemis qui lâchent un gaz toxique. Ne perdez pas une seconde - filez tout droit vers la porte blanche. Dans la pièce suivante, analysez les ordinateurs pour pouvoir passer, descendez tout en bas et analysez tous les ordinateurs que vous y trouvez ( d´abord ceux devant vous pour désactiver le champ de force, puis ceux qui se trouvent derrière).

Dans un coin de cette pièce, cherchez une porte blanche. Après cette porte, continuez jusqu´à arriver à la Dynamo principale ( une pièce avec un générateur en son centre). Analysez-la et un ennemi volant apparaît ( utilisez le Viseur Infrarouge et le Diffuseur d´Ondes pour le tuer). Quand vous l´avez détruit, utilisez le mode Boule Morphing pour passer à travers le petit dédale, mais faites attention à ne pas toucher les rayons électriques à l´intérieur ( il y a de petits monticules de terre que vous pouvez exploser avec des bombes, pour pouvoir passer). Ensuite, vous trouvez la Bombe de puissance.

RAYON GRAPPIN

Le seizième objet à obtenir.

Utilisation : il s´agit d´un grappin d´énergie. Vous pouvez vous en servir pour vous accrocher dans différents endroits du jeu, et pour franchir des puits de lave et des grands précipices. Vous pouvez vous y suspendre et vous balancer à un autre crochet pour atteindre des endroits auxquels vous n´auriez pas accès autrement.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu les Bombes de puissance, certains ennemis apparaissent. Vous devez les tuer avec le Rayon de glace. Tournez et sautez sur les plates-formes pour grimper jusqu´à une porte blanche, ouvrez-la et continuez jusqu´à apercevoir un autre Pirate d´élite ( tuez-le comme avant). Ensuite, montez au niveau supérieur et sautez de l´autre côté de la pièce en vous servant de la plate-forme au milieu. Vous pouvez utiliser une Bombe de puissance pour ouvrir un passage dans le mur,

où vous trouverez des rochers. Là, vous pouvez ramasser la carte des Mines de Phazon. En empruntant la porte blanche, revenez dans la pièce où les ennemis lâchaient un gaz vert toxique. Utilisez une autre Bombe de puissance pour exploser une grille de métal afin de trouver un interrupteur qui active le système de ventilation.

Tournez dans le tuyau pour gagner en altitude, et sortez par la porte blanche qui se trouve dans le sol. Continuez d´avancer, en vous servant du Viseur Infrarouge, et franchissez la porte violette au bout de la pièce. Montez sur le Monorail Araignée pour atteindre la pièce avec un grand pilier central et trois rails magnétiques de couleurs ( Centre de traitement des minerais).

Utilisez une Bombe de puissance pour activer le mécanisme du niveau supérieur. Servez-vous en deux fois, puis descendez au niveau intermédiaire et servez-vous en trois fois, puis servez-vous en une fois dans le niveau du bas. Maintenant, vous pouvez utiliser le rail jaune pour atteindre le sommet. Ouvrez la porte blanche, et, derrière, vous trouverez le Rayon Grappin.

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:54:57

VISEUR RADIOSCOPIQUE

Le dix-septième objet à obtenir.

Utilisation : un viseur spécial qui permet de voir à travers certains murs et de voir certaines plates-formes invisibles.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu le Rayon Grappin, quittez la pièce, tournez à droite et lancez-le sur le crochet au plafond pour sauter sur la plate-forme qui se trouve derrière. Ensuite, franchissez la porte blanche.

Continuez d´avancer, puis passez en mode Boule Morphing pour franchir le petit dédale derrière la vitre. Après le dédale, une porte blanche se trouve de l´autre côté. Vous revoilà à l´entrée des Mines de Phazon.
Tournez à gauche en descendant et empruntez la porte violette qui vous ramènera à la Surface de Tallon. Continuez d´avancer, en empruntant le seul chemin possible jusqu´à arriver dans une grande pièce dans laquelle vous devez grimper en utilisant des plates-formes. En haut se trouve un Connecteur Boule Morphing ( à côté d´une cascade) qui, lorsque vous l´aurez activé, ouvrira la barrière qui bloque votre passage.

Poursuivez ensuite vers le haut. Il y a des Monorails Araignée autour d´un pilier, empruntez-les pour vous approcher au maximum de la porte blanche. Continuez d´avancer et servez-vous d´une Bombe de Puissance pour tailler votre route à travers le passage bloqué, en passant en mode Boule Morphing pour aller dans une zone que vous pouvez atteindre sur la droite en gagnant de la vitesse. Continuez d´avancer jusqu´à arriver au Viseur Radioscopique.

DIFFUSEUR DE GLACE

Le dix-huitième objet à obtenir.

Utilisation : pour utiliser cette arme, chargez le Rayon de glace et - tout en le maintenant chargé - appuyez sur le Bouton Y pour déclencher un large souffle de glace.

Comment l´obtenir

Quand vous avez obtenu le Viseur Radioscopique, utilisez-le dans la même pièce pour trouver un faux mur. Explosez le mur avec une Bombe de Puissance pour passer.

Avancez légèrement dans le milieu du lac, il y a un trou tout au bout. Placez-y une Bombe et un pilier s´élèvera. Une fois élevé, utilisez la Boule Morphing dans la partie inférieure pour élever un pont et ramassez un Artefact des Chozo. Pour sortir de là, cherchez les plates-formes dans le mur sur les deux côtés de la pièce. Montez ( en traversant un pont de bois) et, en face de vous, vous verrez d´autres Fantômes Chozo. Vous devez les tuer pour poursuivre, alors finissez-les avec des Super Missiles.

Après ça, suivez les ponts de bois qui vous mènent à un affleurement dans le mur, de la forme d´un bec d´oiseau.

Utilisez le mode Boule Morphing pour entrer. En tombant sur le sol, faites un tour et entrez par l´autre entrée de Boule Morphing - ainsi, vous pouvez sortir et revenir par l´entrée de cette pièce. Retournez à la Surface de Tallon ( tout d´abord, prenez l´ascenseur pour les Ruines Chozo, allez ensuite à l´Unité de Sauvegarde et utilisez le mode Boule Morphing pour grimper dans le trou à cet endroit). Maintenant, vous pouvez sauvegarder votre partie dans votre vaisseau, puis vous diriger vers les Cavernes du Magmoor ( empruntez la route derrière le vaisseau). Continuez à travers la zone de lave en vous servant du Rayon Grappin pour vous balancer grâce aux crochets dans le plafond. Quand vous parvenez à un tunnel de verre, utilisez une Bombe de puissance pour l´exploser de manière à pouvoir descendre dans la lave plus bas. À cet endroit, vous trouverez le Diffuseur de Glace en haut d´une plate-forme.

RAYON DE PLASMA

Le dix-neuvième objet à obtenir.

Utilisation : c´est un rayon de feu. Avec, vous pouvez ouvrir les portes rouges ou fondre la glace. Utilisez-le pour vaincre les ennemis de couleur rouge et brûler les autres, ce qui les abîme.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez obtenu le Diffuseur de Glace, revenez sur vos pas jusqu´à retrouver la grande pièce avec des plates-formes sur des piliers dans la lave ( Noyau géothermique).

Utilisez le Rayon Grappin et le double saut pour grimper sur les piliers. Il y a des Connecteurs Boule Morphing dans les piliers, et vous devez les activer ( avec la Boule Turbo, plusieurs fois de suite). Cela fera s´élever les piliers. Faites-le pour tous les piliers jusqu´à atteindre le sommet.

Quand vous atteignez l´interrupteur au-dessus, activez-le avec une bombe et les dernières plates-formes s´élèveront. De là, montez sur les Monorails Araignée ( en utilisant des Bombes en tombant, mais pas pendant toute la chute) jusqu´à tomber dans une porte blanche.

C´est là que vous trouverez le Rayon de Plasma.

LANCE-FLAMMES

Le vingtième objet à obtenir.

Utilisation : l´attaque Combo du Rayon de Plasma est le Lance-flammes. Pour l´utiliser, chargez le Rayon de Plasma, puis appuyez sur le Bouton Y pour lâcher un jet de flammes qui peut fondre la glace et brûler certains ennemis.

Comment l´obtenir

Revenez sur vos pas vers Tallon, puis dirigez-vous vers l´ascenseur qui va aux Ruines Chozo. De là, votre mission consiste à atteindre les Mines de Phazon. Sur votre route, vous passerez à travers la Chambre des anciens. Vous devez battre les ennemis que vous y rencontrez si vous voulez continuer.

Là, vous pouvez ramasser un Artefact des Chozo en activant le Connecteur Boule Morphing rouge. Allez tout droit ( en passant par la porte du dessus) et vous finirez par revenir à la Surface de Tallon. Une fois arrivé, dirigez-vous vers l´ascenseur qui mène aux Mines de Phazon. Maintenant, allez à l´Unité de sécurité en empruntant le sentier situé derrière un champ de force ( à l´extrême gauche en arrivant des Mines de Phazon). Une fois arrivé, explosez la grille à côté de la dernière porte ( utilisez une Bombe de puissance) et analysez l´ordinateur derrière pour désactiver la barrière bleue.

Revenez sur vos pas, en franchissant la porte rouge. Là, vous pouvez ramasser le Lance-flammes

COSTUME PHAZON

Le ving-et-unième objet à obtenir.

Utilisation : ce costume permet de franchir les zones radioactives ( générées par le minéral appelé Phazon) qui vous abîmeraient en temps normal. C´est le dernier costume à ramasser.

Comment l´obtenir

Une fois que vous avez obtenu le Lance-flammes, revenez à la Carrière principale et montez sur la passerelle ( des ennemis apparaissent à cet endroit). En montant, vous apercevrez une porte en face de la plate-forme sur laquelle vous êtes monté. Cherchez un crochet. Approchez-vous en, en faisant bien attention à ne pas tomber, et balancez-vous pour traverser vers la porte.

Passez en mode Boule Morphing pour franchir le dédale. En arrivant dans la pièce avec la grande colonne ( avec des Monorails Araignée colorés), sautez sur la gauche à travers la porte blanche en-dessous, suivez le seul chemin vers la sortie ( montez sur le Confinement d´élite pour arriver à la porte blanche située dessus). Plus loin, dans la Dynamo principale, vous trouverez des Unités à Rayon de Glace que vous devrez tuer avec le Rayon de Glace. Un peu plus loin après ça, vous arriverez dans la Zone de quarantaine Métroïde A. À cet endroit, analysez les ordinateurs pour faire tomber le champ de force, et avancez jusqu´à la zone suivante.

Quand vous faites tomber le champ de force, les Métroïdes sont lâchés ( ils se pourrait même qu´ils tuent quelques Pirates de l´espace pour vous). Dans cette nouvelle zone, utilisez le Viseur Infrarouge pour voir les plates-formes de manière à pouvoir avancer. Vous arriverez à un ascenseur qui vous permet de descendre dans une pièce radioactive. Avancez, par dessus les champignons, en faisant attention de ne pas tomber en bas.
Pour atteindre la porte, utilisez le Rayon Grappin sur le crochet qui bouge. Passez en mode Boule Morphing pour poursuivre, et frayez-vous un passage avec des Bombes de Puissance, puis ouvrez la porte rouge. À cet endroit, vous devriez utiliser le Viseur Infrarouge pour voir dans le noir.

Alors que vous avancez, des Unités à Rayon de Plasma apparaissent, alors servez-vous du Rayon de Plasma pour les tuer. Passez en mode Boule Morphing sur le rail magnétique, puis sautez sur une plate-forme et traversez le précipice avec le Rayon Grappin. De l´autre côté, d´autres Unités à Rayon de Plasma apparaissent. Vous pouvez sauvegarder la partie dans l´Unité de Sauvegarde de cette zone ( derrière la porte en-dessous). Si vous montez, vous pouvez continuer en franchissant une porte rouge. Maintenant, vous pouvez voir une autre porte derrière les grandes poutres. Tirez au-dessus et elles s´ouvriront. À présent, vous voilà face au boss ennemi...

Rayon Phazon

dernier objet a obtenir

Comment l´obtenir

vous le saurait à la fin du jeu contre le métroid

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:55:33

Les réserves de missile

Pièce : Tunnel de l´ascenseur B
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : laissez-vous tomber du pont et vous la trouverez. Pièce : Chaufferie
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : suivez le Monorail Araignée pour atteindre la Réserve.

Pièce : Site d´atterrissage
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : elle se trouve sur une petite route ( pleine de plantes) que vous trouverez derrière un trou dans le mur. ( Entrez en mode Boule Morphing pour la prendre.)

Pièce : Accès au centre de formation
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : après avoir obtenu l´amélioration de la Bombe de Puissance, la porte violette se trouve sur votre droite. Vous verrez de grandes feuilles sur le mur. Roulez dedans en mode Boule Morphing pour la trouver.

Pièce : Caverne parasite
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : elle est au milieu de la caverne. Prenez la direction de Tallon pour la trouver. Pièce : Grand-place
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : quand le crochet apparaît, utilisez le Rayon Grappin. Tournez en l´air pour atteindre la plate-forme.

Pièce : Site du crash de la frégate
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : elle est sous l´eau, dans un trou dans le mur. Plongez dans l´eau et servez-vous du Viseur Infrarouge pour la localiser quand vous arrivez dans cette zone.

Pièce : Caverne de stockage
Zone : CAVERNES DU MAGMOOR
Comment l´atteindre : sautez de plate-forme en plate-forme pour atteindre le chemin rapeux. Vous la trouverez au bout du passage.

Pièce : Enceinte de confinement des biorisques
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : analysez les compartiments clos. Utilisez un Super Missile quand vous localisez une porte pour trouver la Réserve.

Pièce : Rives embrasées
Zone : CAVERNES DU MAGMOOR
Comment l´atteindre : explosez des caisses et allez jusqu´au bout de la route avec des plaques en mode Boule Morphing.

Pièce : Tunnel du bosquet vital
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : alors que vous êtes en train de rouler pour gagner de la vitesse ( en mode Boule Turbo), essayez d´atteindre le sommet de la zone. Faites-le, puis déposez une Bombe à cet endroit pour la prendre.

Pièce : Mine Triballe
Zone : CAVERNES DU MAGMOOR
Comment l´atteindre : utilisez le Viseur Infrarouge pour localiser des plates-formes invisibles dans les airs. Sautez dessus pour l´atteindre.

Pièce : Chambre du grand arbre
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : utilisez le Viseur Radioscopique pour localiser une plate-forme invisible. Sautez sur la plate-forme pour en atteindre une autre qui vous y amènera.

Pièce : Laboratoire de recherche Éther
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : regardez en haut quand vous êtes en bas de la zone pour localiser un étroit couloir. Entrez dans ce couloir en mode Boule Morphing ( grimpez doucement pour éviter de tomber) et allez jusqu´au bout.

Pièce : Grotte racine
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : localisez les plates-formes invisibles avec le Viseur Infrarouge. Sautez d´une plate-forme à l´autre, pour atteindre le sommet. La Réserve est cachée dans un mur derrière des plantes ( en face d´une porte rouge).

Pièce : Laboratoire de recherche Hydra
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : vous la verrez dans un réservoir. Utilisez un Super Missile pour l´en déloger !

Pièce : Tonnelle
Zone : SURFACE DE TALLON
Comment l´atteindre : montez tout en haut de la zone, le long des plates-formes invisibles. Une fois au sommet, entrez par la porte rouge pour la trouver.

Pièce : Rives de Phendrana
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : sautez sur le rebord à l´entrée de la Chapelle. Tirez un Super Missile dans le mur à gauche de la porte. Analysez le point qui apparaît. Cela servira à ouvrir un Monorail Araignée. Suivez le rail pour atteindre la Réserve.

Pièce : Vestiges des galeries
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : il y a une zone du mur protégée par des rochers. Utilisez un Missile pour ouvrir un chemin. Utilisez le Viseur Infrarouge pour localiser la Réserve.

Pièce : Secteur est des ruines de glace
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : dirigez-vous vers le pont brisé - traversez-le et continuez jusqu´au bout de la plate-forme. Tournez pour trouver le Monorail Araignée. Suivez le rail jusqu´au bout et battez l´ennemi que vous y trouverez.

Pièce : Accès au hall aqueux
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : sautez sur les plates-formes au milieu de l´eau, puis tirez sur le mur de gauche pour la trouver.

Pièce : Grotte de glace
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : détruisez les stalactites. Quand vous aurez plongé dans l´eau, vous verrez qu´un trou est apparu.

Pièce : Dôme d´incinération
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : explosez une partie du mur avec une Bombe. Cela servira à localiser un trou où vous pourrez entrer en mode Boule Morphing afin de la trouver.

Pièce : Chambre de gravité
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : utilisez le Rayon de Plasma sur la stalactite bleue du centre - un crochet apparaîtra qui vous aidera à atteindre l´autre côté ( avec le Rayon Grappin), où vous la trouverez.

Pièce : Dynamo
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : lancez un Missile dans une porte métallique pour la localiser. ( Vous la trouverez dans une pièce où vous devez activer un générateur.) Pièce : Contrôle de la quarantaine
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : roulez le long du Monorail Araignée et sortez sur un rebord. Utilisez le Rayon Grappin pour atteindre un autre rebord et vous la trouverez.

Pièce : Vestiges du mausolée
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : lancez une Bombe dans la partie du mur d´une couleur différente pour découvrir un passage qui y amène. Pièce : Rives de Phendrana
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : elle est dans une petite grotte près de l´Unité de Sauvegarde B. Créez une ouverture à l´aide du Rayon de Plasma.

Pièce : Vestiges de la pépinière
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : elle se trouve dans un petit dédale dans lequel vous devez entrer en mode Boule Morphing. Pour avancer le long du chemin qui mène à la Réserve de Missiles, vous devez déclencher une Bombe alors que vous êtes en l´air pour vous propulser plus haut. Cela prendra du temps, mais vous finirez par y arriver.

Pièce : Secteur est des ruines de glace
Zone : MONTS DE PHENDRANA
Comment l´atteindre : utilisez le Rayon de Plasma sur un mur de glace pour traverser et vous la trouverez.

Pièce : Vestiges des galeries
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : avec une Bombe, sautez en mode Boule Morphing dans le côté droit de la pièce pour la localiser.

Pièce : Carrière principale
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : déplacez la grue au sommet. Tout d´abord, utilisez le Rayon à Ondes sur le circuit électrique, puis analysez l´ordinateur. Une fois fait, montez en mode Boule Morphing pour atteindre la Réserve de Missiles située dans un trou du mur.

Pièce : Chambre forte
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : vous verrez plusieurs trous. Quand vous êtes en mode Boule Morphing, déposez une Bombe dans chaque trou pour l´obtenir. En vous servant de Bombes pour rebondir vous pouvez atteindre les trous du haut.

Pièce : Laboratoire d´élite
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : quand vous activez le canon qui ouvre la voix vers la sortie, déplacez-le sur la gauche pour tirer et y creuser un trou.

Pièce : Grand-place
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : roulez sur la zone en courbe pour gagner de la hauteur ( en mode Boule Turbo) - elle se trouve dans un trou du mur.

Pièce : Accès au confinement d´élite
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : tirez sur une caisse qui, après avoir explosé, la laissera apparaître au grand jour. Ramassez-la en mode Boule Morphing.

Pièce : Hall de rassemblement
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : allez jusqu´à la porte avec trois lumières rouges. Sautez sur la plate-forme au-dessus de cette porte ( pour le faire, sautez d´abord sur la lumière rouge.) Créez une ouverture sur un passage avec une Bombe.

Pièce : Accès à l´unité de sécurité A
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : déposez une Bombe de Puissance près de l´entrée d´une porte cassée pour trouver l´entrée de la Réserve de Missiles.

Pièce : Vestiges du mausolée
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : après avoir vaincu le Scarabée cuirassé, gagnez de la vitesse en roulant le long de la courbe ( en mode Boule Turbo). Cela vous permettra de monter sur le côté droit, où vous la trouverez.

Pièce : Zone de quarantaine Métroïde A
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : utilisez le Viseur Infrarouge pour localiser des plates-formes invisibles. Traversez les plates-formes et explosez le mur avec de Bombes de Puissance pour passer de l´autre côté.Traversez le Monorail Araignée, puis utilisez à nouveau le Viseur Infrarouge pour localiser la Réserve de Missiles.

Pièce : Dynamo
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : suivez le chemin derrière le Monorail Araignée afin de l´atteindre.

Pièce : Couloir fongique B
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : vous verrez un petit cercle de champignons ( au bout de la pièce). Déclenchez une Bombe pour la trouver.

Pièce : Vestiges de la fontaine
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : utilisez le geyser dans la fontaine pour atteindre le Monorail Araignée surélevé, et suivez-le.

Pièce : Zone de quarantaine Métroïde B
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : lancez un Super Missile sur un réservoir à côté d´un groupe d´ordinateurs dans l´angle.

Pièce : Grand-place
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : tirez dans la partie centrale de l´arbre - vous la trouverez dans le trou.

Pièce : Accès au couloir fongique
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : elle est sous un champignon. Dirigez-vous jusqu´au fond en mode Boule Morphing pour la localiser.

Pièce : Hall de connexion
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : le deuxième Connecteur Boule Morphing active un piston à côté de la porte qui correspond à l´entrée de la pièce. Servez-vous en pour atteindre la Réserve.

Pièce : Centre de traitement du Phazon
Zone : MINES DE PHAZON
Comment l´atteindre : il y a une petite plate-forme pleine de caisses. Déclenchez une Bombe de Puissance à cet endroit pour casser le mur.

Pièce : Hall aqueux
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´atteindre : elle est dans un petit trou sous l´eau, à côté des racines noueuses d´un arbre.

__________________________________________________
__________________________________________________

Les réserves de bombe

Pièce : Bassin de Magma
Zone : RUINES CHOZO
Comment l´obtenir : explosez le mur avec une Bombe de Puissance ( atteignez le mur avec le Rayon de Grappin). Vous pouvez voir les bombes à travers le mur avec le Viseur Radioscopique.

Pièce : Grotte de sécurité
Zone : PHENDRANA
Comment l´obtenir : utilisez le Rayon Grappin pour attraper le crochet qui bouge. Ce crochet vous amène dans une zone avec un tube, à l´intérieur duquel vous trouverez la Réserve.

Pièce : Mausolée
Zone : CAVERNES DU MAGMOOR
Comment l´obtenir : lâchez une Bombe de Puissance devant la grande statue Chozo pour faire apparaître un trou, puis roulez dans le trou et traversez une petite pièce pour trouver la Réserve de Bombe de Puissance.

Pièce : Secteur ouest des ruines de glace
Zone : PHENDRANA
Comment l´obtenir : il y a un rebord avec des trous de chaque côté. Juste en face, vous verrez un autre rebord avec des caisses. Sautez sur ce rebord et tirez pour découvrir le chemin.

Ericking
Ericking
Niveau 6
10 juin 2003 à 15:56:04

Les astuces

CONSEILS SUR LE JEU

Niveau difficile

Terminez le jeu au moins une fois pour débloquer ce niveau de difficulté.

Galerie d´images

Si vous terminez 50% du journal de bord de Samus, la Galerie d´images deviendra disponible. Quand vous en aurez terminé 100%, une deuxième galerie s´ouvrira.

Séquence spéciale de fin

Pour voir cette séquence à la fin du jeu, vous devez ramasser toutes les Réserves disponibles pour votre équipement ( Bombes de Puissance, Réserve d´Énergie et Missiles.)

Si vous possédez votre propre Metroid Fusion sur Game Boy Advance, vous pouvez le brancher sur votre Nintendo Gamecube à l´aide d´un câble Game Boy Advance Nintendo GameCube . Les deux jeux : Metroid Fusion ( GBA) et Metroid Prime ( GCN) doivent être insérés dans vos systèmes connectés.

Terminez Metroid Fusion - en le branchant sur votre GCN vous débloquerez le jeu original de Metroid sur le Nintendo GameCube.

Terminez Metroid Prime, et quand vous le brancherez sur votre GBA vous pourrez jouer à Metroid Prime avec le Costume Fusion sur votre GCN.

Vous ne pouvez pas jouer à Metroid Fusion sur votre Nintendo GameCube. Le Costume Fusion n´offre pas de nouvelles aptitudes - il ne s´agit que d´une différence esthétique.

[-Dark-Molive-]
[-Dark-Molive-]
Niveau 10
10 juin 2003 à 16:14:05

ok c bien mais c inspirer sur le topic des 100%
ca me fait penser a M6 et tf1,tf1 copie tjrs M6 pour faire mieux^^

-888-
-888-
Niveau 7
10 juin 2003 à 21:23:32

Mais oui on sait que vous etes bons et que vous connaissez le copier coller!!!
Mais bordel ARRETEZ de publier des soluces; bientot y aura plus que ça dans ce forum. Celles qui sonts la sont déja excellentes et largement suffisantes.

loki9481
loki9481
Niveau 10
10 juin 2003 à 21:38:27

hum je suis d´accord avec -888-, et je dis pas ca pcq on copie mon topic hein, non non lol

Ericking
Ericking
Niveau 6
13 juin 2003 à 17:44:49

Bande mito j´ai trouver ca perso Franchement 888 tu veux pas accepter que quelqun fasse tu boulot mieux que toi espèce de salopart tu me dégoute et toi loki de merde ferme ta gueule
merci

ancien_chozo
ancien_chozo
Niveau 9
13 juin 2003 à 17:51:07

deja loki et loki il son deja moin mito qe toi et je me presente en ten qe modero donc si je devien modero fodra qe tu te calme ou sinon tu sera banni

Ericking
Ericking
Niveau 6
13 juin 2003 à 17:54:12

scuse moi mais c´est lui qu´a commencer
c´est de la discrémination

loki9481
loki9481
Niveau 10
13 juin 2003 à 19:08:12

Putain Ericking t´as intérêt à te calmer et à me répondre autrement ok!!! Tu vois pas le " lol" à la fin de mon message ? ? Ca veut dire que je dit ca pour rire, je me moque un peu mais pas méchamant au cas où t´aurais pas compris, inculte. T´as vraiment aucun sens de l´humour mon gars.

Je ne m´énerve jamais dans mes messages mais là, je ne tolère pas qu´on me parle comme ca. J´espère que t´as bien compris...

KillerHunter
KillerHunter
Niveau 7
14 juin 2003 à 07:51:42

Est-ce que je pourrais trouver une soluce identique à celle-ci , mais avec les noms des endroits en ANGLAIS svp?

Ericking
Ericking
Niveau 6
14 juin 2003 à 15:17:46

OkOk C´est bon j´ai mal réagit, mais arrter de critiquer ceux qui se donne du mal a faire un topics

[-Dark-Molive-]
[-Dark-Molive-]
Niveau 10
14 juin 2003 à 15:19:46

bha si,celle de metrodm47
pub de mon mega site a voir absolument:
http://membres.lycos.fr/darkmolive/monsite.htm

peu connu sous le non de " moliveworld.com"...

ancien_chozo
ancien_chozo
Niveau 9
15 juin 2003 à 09:48:27

http://perso.wanadoo.fr/cr/croixdessarrasins/index.html

Ericking
Ericking
Niveau 6
23 juin 2003 à 17:49:39

up

La vidéo du moment