BOULE MORPHING
Le deuxième objet à obtenir.
Utilisation : appuyez sur le Bouton X. Cela vous transforme en une boule, qui vous permet de vous faufiler dans des passages étroits.
Comment l´obtenir
Une fois que vous avez le Lance-missiles, retournez d´où vous êtes venu jusqu´à atteindre la Grand-place. Ouvrez la porte en tirant un Missile dessus ( quand vous arrivez sur la place, allez sur la gauche, descendez les marches et vous trouverez la porte sur votre droite).
Une fois à l´intérieur, suivez le chemin jusqu´à arriver dans une pièce où les ennemis sortent du sol. ( Vous avez déjà vu ces ennemis, mais maintenant, quand vous les tuez, un autre beaucoup plus grand apparaît.)
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BOMBE BOULE MORPHING
Le quatrième objet à obtenir.
Utilisation : servez-vous en pour lâcher une Bombe lorsque vous êtes en mode Boule Morphing en appuyant sur le Bouton A. Vous pouvez l´utiliser pour exploser des petites zones bloquées ou des rochers. Vous pouvez aussi l´utiliser pour vous propulser dans les airs grâce à la force de l´explosion. C´est une manière de grimper sur les plates-formes et les hauteurs.
Comment l´obtenir
Revenez au début du Hall aqueux, dans sa partie inférieure, et sortez par la porte. Retournez maintenant vers la pièce où vous avez pu sauvegarder la section du jeu correspondant au Hall de rassemblement. Maintenant, sautez d´une plate-forme à l´autre pour atteindre le niveau supérieur. Il y a un saut difficile, mais si vous vous élancez des bords, vous y arriverez. Utilisez le mode Boule Morphing pour passer dans l´étroit tunnel, et vous verrez une porte par laquelle passer.
Continuez d´avancer jusqu´à arriver dans une pièce avec trois passages. Prenez celui sur la gauche.
Utilisez la Boule Morphing pour franchir ces passages. Quand vous franchissez la porte, vous arrivez dans une pièce appelée le Dôme d´incinération où se trouve un ennemi qui lance du feu.
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BOULE TURBO
Le sixième objet à obtenir.
Utilisation : appuyez sur le Bouton B en mode Boule Morphing pour atteindre une grande vitesse.
Comment l´obtenir
Une fois que vous avez vaincu Flaaghra, franchissez la porte qui s´ouvre et suivez le seul chemin à cet endroit, qui vous mène à un Ascenseur vers les Cavernes du Magmoor. Si vous retournez dans la Surface de Tallon, vous pouvez aussi atteindre les Cavernes du Magmoor directement. Suivez le seul chemin qui vous permet d´atteindre une zone avec des ennemis volants qui libèrent des gaz verts quand ils explosent ( Globe-flotteurs), et avec des Magmoors cracheurs de feu en personne. Tuez-les en leur tirant dans la tête, puis servez-vous des plates-formes pour traverser la lave afin d´arriver de l´autre côté de la pièce. Continuez jusqu´à atteindre une zone qui semble bloquée, mais regardez sur le mur et vous verrez que vous pouvez l´exploser avec des Bombes Boule Morphing.
Restez sur ce chemin, en explosant un mur pour continuer. Utilisez le mode Boule Morphing pour traverser la Mine triballe, mais faites attention à ce que les Triballes ne vous attrapent pas. Vous arrivez ensuite dans une grande zone avec plusieurs plates-formes. Utilisez les plates-formes en l´air pour traverser la pièce sans tomber, et passez la porte pour atteindre le Couloir de sécurité. Vous devez quitter cette pièce en empruntant la porte tout en haut. Pour l´atteindre, passez la station centrale mais faites attention aux Tourelles de défense.
Une fois arrivé, utilisez le mode Boule Morphing pour continuer et vous pourrez atteindre l´Ascenseur qui vous mènera à Phendrana. Continuez tout droit, et utilisez le Rayon de Charge pour exploser la glace qui bloque le tunnel et passez. Cela vous amène dans une zone neigeuse ( Rives de Phendrana) où se trouve une Unité de sauvegarde. Vous devez maintenant franchir la porte au niveau supérieur ( vous pouvez sauter facilement, en vous servant des rebords sur le mur). Cependant, vous devez tout d´abord ouvrir la porte en analysant un interrupteur qui se trouve dans une grotte en-dessous ( sous une barrière de fil de fer dans un canal, que vous devrez exploser avec un Missile).
Une fois franchie la porte du niveau supérieur, vous rencontrez des Bébés Sheegoths que vous ne pourrez tuer qu´en leur tirant dans le dos. Suivez le seul chemin disponible, franchissez une autre porte ( vous devez sauter à partir des ruines pour y parvenir). Ici, les ennemis creusent le sol, vous pouvez donc les tuer quand ils ressortent. Après ça, vous vous retrouverez à nouveau sur les Rives de Phendrana. Passez maintenant par une porte tout en haut que vous ne pouviez pas atteindre avant.
En entrant, tournez à gauche et avancez légèrement pour trouver une nouvelle porte. À l´intérieur, allez à l´autre bout sur la droite et vous y trouverez une autre porte que vous pourrez ouvrir avec un missile. Dans la zone suivante, descendez au niveau inférieur où il y a un interrupteur que vous pouvez analyser. Cela fera apparaître des plates-formes, alors sautez dessus pour atteindre la Boule Turbo.
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BOULE ARAIGNÉE
Le onzième objet à obtenir.
Utilisation : cette amélioration de la Boule Morphing permet de rester accroché aux rails magnétiques que l´on trouve dans le jeu. De cette manière, vous pouvez atteindre des zones inaccessibles autrement.
Comment l´obtenir
Quand vous avez obtenu le Viseur Infrarouge, les lumières s´allument et les Pirates fantômes attaquent. Activez le viseur pour voir les ennemis, de manière à les tuer et à continuer d´avancer. Montez sur les rampes à côté du mur, jusqu´à arriver à une porte violette. Examinez la zone autour de la porte avec le Viseur Infrarouge, et vous apercevrez un panneau électrique. Tirez dessus avec le Rayon à Ondes et la porte s´ouvrira.
À l´intérieur, vous arriverez à une trappe dans le toit, que vous avez déjà empruntée avant d´entrer dans cette pièce. Montez, en tuant les ennemis en chemin. Dans un coin se trouve un interrupteur qui active l´ascenseur. Prenez-le pour aller à l´étage suivant, et filez tout droit jusqu´à une porte. Suivez le tunnel unique qui mène à la pièce où vous avez obtenu le Super Missile ( une grande pièce avec une carte hologramme de l´espace).
Descendez à l´étage inférieur, et franchissez la porte violette. Allez tout droit, puis ouvrez la porte au sol, de manière à poursuivre votre route.
Reprenez le chemin vers les " Vestiges de la cour". À cet endroit ( au niveau supérieur) vous devez activer l´alimentation de la porte pour l´ouvrir ( elle ne s´ouvrira pas si vous tirez dessus). Pour le faire, tirez un Super Missile au-dessus de la porte, puis regardez dans le trou à l´aide du Viseur Infrarouge. Vous y verrez un circuit électrique. Utilisez un Rayon à Ondes pour l´activer.
Avancez tout droit jusqu´à arriver dans une grande pièce, et trouvez-y le boss ennemi final de cette zone
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BOMBE DE PUISSANCE
Le quinzième objet à obtenir.
Utilisation : ce sont les Bombes que vous pouvez utilisez en mode Boule Morphing. Elles sont plus puissantes que les Bombes normales. Elles peuvent détruire les murs, les gros rochers et les ennemis avec une seule explosion. Vous en avez un nombre limité, alors essayez d´en ramasser plus que vous en utilisez.
Comment l´obtenir
Quand vous avez obtenu le Costume de Gravité, retournez là d´où vous venez. Retournez à l´ascenseur qui mène aux Cavernes du Magmoor, et de là, reprenez vos pas jusqu´à la Surface de Tallon. Ensuite, suivez la route qui ramène au Site du crash de la frégate. À cet endroit, vous devriez aller dans le vaisseau échoué. Pour le faire, cherchez un petit trou dans le mur sous l´eau, et passez en mode Boule Morphing pour vous y faufiler.
Vous arriverez à une porte blanche bloquée par des caisses. Derrière cette porte se trouve le vaisseau échoué. Suivez le couloir pour atteindre une grande porte fermée que vous ne pouvez pas ouvrir. Utilisez le Viseur Infrarouge et vous verrez un circuit électrique au-dessus de la porte. Tirez dessus avec le Rayon à Ondes pour l´alimenter. Maintenant, vous pouvez ouvrir la porte. Franchissez-la et continuez d´avancer jusqu´à arriver dans une autre grande pièce avec plusieurs plates-formes au centre. Là, vous devez activer des circuits électriques. Cette fois-ci, tirez sur trois circuits ( plus un quatrième près de la sortie) pour ouvrir la porte.
Escaladez les plates-formes pour atteindre la porte. Un peu plus loin, il y a une autre porte où vous devrez faire comme auparavant ( à l´intérieur se trouve également une porte menant à une Unité de Sauvegarde). Ensuite, vous arrivez dans un passage plein d´eau. Grimpez pour trouver d´autres circuits sur lesquels vous devrez tirer pour ouvrir la porte du haut. Avant de grimper, servez-vous du Viseur Infrarouge pour trouver le premier circuit tout en bas. De là, il n´y a qu´un passage ( la même route que vous avez prise au début du jeu, mais cette fois, elle est remplie d´eau). Continuez d´escalader en vous servant du Viseur Infrarouge afin de trouver les autres circuits et activez-les. Plus loin, vous arrivez à un ascenseur qui vous mène aux Mines de Phazon.
Quand vous arrivez dans cette zone, vous pouvez sauvegarder votre partie en vous servant de la Boule Araignée sur votre gauche ( quand vous entrez). Des ennemis et des tourelles vous tirent dessus. En-dessous, tout au fond, se trouve un champ de force qui disparaît quand vous analysez des interrupteurs à cet endroit. Avancez dans ce tunnel tout juste ouvert et prenez la porte suivante. De là, vous verrez d´autres tourelles et d´autres ennemis. Avancez prudemment, pas à pas, de manière à ce qu´ils ne sortent pas tous en même temps ( à mi-chemin, il y a une barrière bleue, que vous ne pouvez pas franchir pour l´instant, vous devez avancer tout droit sur la rampe à droite). Au bout du chemin se trouvent une grille et une porte violette dans le plafond d´une petite pièce. Plus d´ennemis tombent d´en haut ( pour tuer ce type d´ennemis, tirez-leur dessus avec une arme de la même couleur).
Si vous allez jusqu´au bout, vous pouvez franchir la porte blanche ( celle du plafond). Elle mène à une grande pièce avec plusieurs ordinateurs et un grand conteneur au centre. Analysez les ordinateurs pour activer les plates-formes, sautez dessus et au deuxième niveau vous trouverez d´autres ordinateurs, qui activent d´autres plates-formes, qui vous aident à monter.
Au niveau suivant, sautez dans le Connecteur Boule Morphing et utilisez ensuite la Boule Turbo pour déplacer le canon au plafond. Dirigez-le vers le bout de la pièce et tirez ( pour tirer, analysez l´ordinateur à côté du Connecteur Boule Morphing).
Derrière le mur que vous explosez avec le canon se trouve une porte blanche. Derrière cette porte, utilisez le rail magnétique pour descendre dans une grande pièce avec un pilier géant au centre. Il y a des rails de couleurs qui mènent plus haut, mais vous ne pouvez pas aller au sommet. Vous devez utiliser un Connecteur Boule Morphing à côté pour déplacer plusieurs sections du pilier pour rejoindre les rails, de manière à atteindre le sommet. Utilisez tout d´abord le Connecteur Boule Morphing une fois, puis allez sur les rails bleus pour grimper d´un niveau. Maintenant, utilisez le Connecteur Boule Morphing deux fois, puis sautez dans le fond de la pièce. Utilisez le Connecteur que vous y trouvez trois fois de suite et montez sur le rail rouge. Une fois au sommet, franchissez la porte blanche.
Prenez le rail pour descendre, jusqu´à parvenir dans une pièce avec plusieurs champs de force activés. En arrivant, un Pirate d´élite surgira de son conteneur. Vous devez le tuer pour désactiver les barrières et passer. Pour le faire, tirez sur son sac à dos ( utilisez le Viseur Infrarouge pour savoir où le toucher). Évitez ses attaques en tournant autour de lui et en sautant deux fois pour éviter ses rayons.
Quand vous l´avez tué, montez sur la rampe derrière les champs de force qui auront disparu le temps que vous atteigniez le sommet. Faites attention aux ennemis sur votre chemin. Là-haut, analysez les ordinateurs pour enlever une autre barrière, de manière à pouvoir franchir la porte blanche du plafond. Maintenant, vous êtes dans une pièce avec des ennemis qui lâchent un gaz toxique. Ne perdez pas une seconde - filez tout droit vers la porte blanche. Dans la pièce suivante, analysez les ordinateurs pour pouvoir passer, descendez tout en bas et analysez tous les ordinateurs que vous y trouvez ( d´abord ceux devant vous pour désactiver le champ de force, puis ceux qui se trouvent derrière).
Dans un coin de cette pièce, cherchez une porte blanche. Après cette porte, continuez jusqu´à arriver à la Dynamo principale ( une pièce avec un générateur en son centre). Analysez-la et un ennemi volant apparaît ( utilisez le Viseur Infrarouge et le Diffuseur d´Ondes pour le tuer). Quand vous l´avez détruit, utilisez le mode Boule Morphing pour passer à travers le petit dédale, mais faites attention à ne pas toucher les rayons électriques à l´intérieur ( il y a de petits monticules de terre que vous pouvez exploser avec des bombes, pour pouvoir passer). Ensuite, vous trouvez la Bombe de puissance.