voila la preuve:
"dans deux semaines, nous jouerons avec Samus et essaieront de combattre les forces du mal avec tout notre savoir-faire de Nintendomaniaques convaincus.
Et du savoir-faire, de l´expérience, il va falloir en avoir, car Nintendo a modifié Metroid Prime pour rendre le jeu encore plus difficile. C´est ce qu´IGN indique dans une de ses news d´hier, et ce à quoi on ne s´attendait pas vraiment : Thomas pourra vous dire que le jeu est difficile ( il faut aussi dire que jouer à Metroid sur GC, c´est autre chose que de jouer à Kuru sur GBA, hein Thomas ; -D).
Bref, Metroid Prime sera, lors de sa sortie européenne, un poil différent, plus difficile, voici pourquoi :
- Les ennemis abattus ne donneront pas autant d´options, moins d´énergie et moins de munitions.
- Les ennemis seront plus difficiles à tuer, plus de tirs seront nécessaires et leurs attaques seront plus puissantes.
- Marcher dans la lave ou l´acide fera baisser votre niveau d´énergie plus vite.
- Il faudra tirer plus de coups dans une porte pour l´ouvrir, comme dans la version SNES.
- Le système d´aide a été revu : il faudra attendre une quinzaine de minutes pour que ces conseils apparaissent.
- On pourra sauter les séquences d´animation une fois qu´on les aura vues une fois.
- Plus de voix : une voix sera dispo dans l´intro, des messages vocaux nous donneront des infos sur le sobjets scannés, une voix nous dira quand une porte est ( dé)verrouillée, et une voix sera aussi présente à la fin du jeu.
Ces changements rendront Metroid Prime plus difficile, donc encore plus agréable à jouer. Et si vous avez peur de ne pas réussir, dites-vous simplement que l´Europe n´a pas une version plus dure, ce sont les Américains qui ont une version plus simple, car ce sont de petits joueurs. En bref : vive nous, Européens : ) "