ils ont réglé le problême avec Metroid car t´as pas à regarder en haut et en bas pendant que tu te déplace.
Je pensais exactement comme toi avant Metroid, regarde le topic que j´avais fait dans le forum GameCube il y a 2 semaines:
maaximuss Posté le 13 novembre 2002 à 22:56:48
"C´est quoi le problème avec les FPS de la gamecube?
J´ai joué à TUROK EVOLUTION et la maniabilité est vraiment pénible! Pourtant, sur N64, c´étais jouissif!
Alors, j´me suis dis qu´il avait rater leur coup pour ce jeu là et j´ai été me chercher MEDAL OF HONNOR FRONTLINE (J´ai adoré la version PC) et là, c´est encore l´impasse et même avec + de 4 configuration de PAD différentes.
Je m´emmerdais à jouer à ce jeu à cause de la mauvaise maniabilité et pourtant, je trouve que le PAD du cube, c´est ce qu´il ce fait de mieux alors je ne comprends plus rien
Est-ce que DIE HARD ou TIME SPLITTERS sont pareil? Est-ce que METROID va être comme ça?
Vous en pensez quoi?"
Je suis rendu au boss de la fin a Metroid et je peux t´affirmer que la maniabilité est meilleur qu´un FPS sur PC
@+