dans le scénario, les shines servent seulement à maintenir le plus brillant et le plus beau soleil sur l´ile, histoire de garder un coté paradisiaque et touristique toute l´année! on peu pas leur en vouloir de choisir un scénario avec des enjeux aussi peu catastrophiques: c´est un jeu à l´image de Big N: c´est cool, ya pas de casse tete, c´est un jeu fun dans lequel le seul but est de s´amuser^^
après, que les shines soient dispersés un peu partout dans les niveaux c´est juste à cause du désodre qu´à crée Bowser JR, et à partir d´un certains nombre acquis tu as tout de même accès à des scènes antimario ou la possibilité d´aller sur un autre niveau (la plante carnivore devant Porto Rico, avoir Yoshi pour aller à l´hotel Delfino ect..)
que le scénario soit plat c´est vrai, mais il a justement été conçu pour que les joueurs profitent pleinement d´un jeu qui les détendent sans qu´on se prenne la tete et dans lequel "jouer" pour "s´amuser" deviennent t´un solgan 