bonjour,
quelque chose me turlupine l'esprit depuis cet été voilé:
entre 30 et 60 fps je vois pas la différence perso. pourtant j'ai de bons yeux. je le sais car après avoir regardé une vidéo sur youtube sensée montrer la différentre de fps, j'ai été chez l'occultiste pr me faire controler les yeux car je lui ai dit que je vois pas lea différence des fps. il a pas comris mais il a dit bon on va voir ça! je mensouviens bien cétait cet été. vous croyez que du coup jai besoin dachete rune next gen ouapas?
J'ai rien compris
mais tien toi bien sur ton siege car 30 fps = 60 fps car l'oeil detecte a partir de 28 fps ![]()
tu vas chez un doc pour ça ? ![]()
"Docteur, j'ai du mal à bien viser sur CS, c'est grave ? je vais bien ? je suis pas handicapé d'la main hein hein docteur ? "
![]()
Une video youtube est en 30fps, c'est normal que t'aies pas vu la différence.
http://boallen.com/fps-compare.html
"mais tien toi bien sur ton siege car 30 fps = 60 fps car l'oeil detecte a partir de 28 fps"
la vache il y a encore des gens qui croient à cette légende urbaine? Souvent on disait 25 ou 30 pour la limite de l'oeil, mais toi carrément c'est 28, c'est précis dis donc^^
C'est une énorme fumisterie cette histoire. Alors à t'écouter les millions de personnes qui sont bien plus à l'aise pour jouer en 60 fps sont toutes des moutons qui pensent juste voir une différence inexistante? Faut quand même de base être sacrément condescendant pour penser de la sorte.
Et comment tu expliques le lien de falco alors?
http://frames-per-second.appspot.com/
Encore plus flagrant ici, met une boule à 60 et l'autre à 30 et ose me dire que ton œil ne voit pas la diff^^
il n'y a théoriquement pas de limite à la perception de l’œil, notre œil ne fonctionne pas comme un écran, il n'y a pas de taux de rafraîchissement ni au niveau de notre oeil, ni dans la nature...
C'est plutôt un phénomène de rémanence lumineux qui entre en compte, par exemple si on te plonge dans une pièce sur-exposée à la lumière, et qu'on éteint cette lumière 1/10 de seconde tu ne le remarquera probablement pas, alors quoi ça voudrait dire que l’œil ne voit même pas 10 images par seconde??
Le truc, c'est que si on te plonge dans une pièce totalement sombre et qu'on allume la lumière 1/1000 eme de seconde, là tu le verra forcément... Alors quoi ça voudrait dire que l’œil voit au moins 1000 images par secondes???
Non ça veut juste dire que c'est idiot de penser en "image par secondes" lorsqu'on parle de l’œil humain car ce n'est pas comme cela qu'il fonctionne.
il y a une grosse difference entre 30 et 60 FPS. Surtout pour les jeux rapide comme les FPS justement, mais pour tout les jeux.
Par exemple, totalbiscuit stream de temps en temps sur twitchTV du starcraf 2 en 60 FPS, la fluidité de la video est sans commune mesure avec celle de youtube, en 30 FPS.
voici un exemple de video en 60 fps
http://www.twitch.tv/awesomesmack/c/2336929
Gregtt59 Voir le profil de Gregtt59
Posté le 8 octobre 2013 à 20:21:25 Avertir un administrateur
J'ai rien compris
mais tien toi bien sur ton siege car 30 fps = 60 fps car l'oeil detecte a partir de 28 fps
je te propose de consulter si tu vois pas la différence entre 30 et 60 fps ^^
Gregtt59
http://fr.wikipedia.org/wiki/Images_par_seconde
Renseigne-toi un peu avant de dire n'importe quoi.
Voici un lien édifiant ( déjà proposé sur le forum lors d'une discussion semblable d'ailleurs )
Je vous laisse seul juge :
http://hiresreset.tumblr.com/post/47287084062/space-left-intentionally-blank
On avait déjà prouvé que c'était de la connerie de faire ça sur Dark Souls / Demon Souls, mais bon.
Le pire c'est qu'on voit aussi la différence sur lien de Sleevied (avec de l'attention j'ai réussi à voir lesquelles étaient les plus fluides), au début je pensais que c'était juste du gros troll vu que Dark Souls est de base bloqué à 30 fps, donc peut-être que le DSfix a été utilisé pour cet exemple.
Mais la différence de fluidité est flagrante sur l'ensemble d'un jeu, donc le fait d'essayer de démontrer ça via une simple animation n'est pas très futé.
De toute façon celui que ne fait pas la différence de fluidité entre un jeu tournant à 30 fps et 60 fps est soit un aveugle soit un troll ![]()
Justement , avec ce type de lien ( discutable ou non ) la différence demeure trés nette et il faudrait être aveugle pour ne pas voir la différence. Nous sommes d'accord ;)
. je le sais car après avoir regardé une vidéo sur youtube sensée montrer la différentre de fps
Youtube est limité à 30 FPS.
C'est impossible de voir une vidéo a 60 FPS sur Youtube.
@ sleeveid
Ok, je pensais que tu voulais faire comme l'auteur du lien et démontrer que la différence entre 30fps et 60 fps etait peu ou pas visible, ce qui n'est pas très malin de sa part en montrant simplement une animation (en + sur un jeu comme Dark Souls).
Contrairement à toi je trouve que ce n'est pas flagrant au premier coup d'œil avec cet exemple et qu'il faut un minimum d'attention pour la voir, alors que si l'auteur du lien (que je soupçonne d'être un troll) aurait mis d'un coté une vidéo en plein jeu à 30 fps et de l'autre à 60 fps, là il n'y aurait même pas eu besoin d'attention particulière pour constater la différence.
En fin de la séquence d'animation du GIF, la différence est plus marquée , enfin à mon sens. Pour le reste je te rejoins et plussoie ;)
Nan mais oui voila DS faut DSfix donc c'est faussé, pour voir une vraie différence faut regarder des videos de Super Meat Boy, là ça claque aux yeux.
Perso c'est surtout lors du mouvement que je vois la différence, les détails se retrouvent moins nettes d'un coté que de l'autre.
Et après lors les mouvements de caméra en jeu (qu'importe le type de jeu) la différence est vraiment bien marquée.
Je peux comprendre que pour certains cette différence ne soit pas importante, par contre je ne peux pas prendre au sérieux une personne qui dit ne pas voir cette différence.
C'est pour ça que d'après moi, l'auteur de ce topic ainsi que le premier à y avoir répondu sont clairement des trolls ![]()
@sleeveid
j'ai trouvé les 3 sans triché. C'est pas tres nette que la premiere image car l'animation est tres courte, peu de mouvement du corps. C'est beaucoup plus net sur les 2 autres.
Mais je trouve que 3 secondes d'animation n'est pas tres parlant. Tu le sens beaucoup mieux en situation réel.
De toute façon, vous le verrez tous quand vous vous mettrez a la next gen.