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Un retour au source?

ZINZINGamer
ZINZINGamer
Niveau 9
13 septembre 2013 à 21:25:14

Depuis un certain temps NFS nous offre des jeux plus ou moin différent par moment je me suis même demander si il ne s'était pas perdu on sort ca puis un autre coup ont reviens sur ca et maintenant le tuning de retour va ton avoir une variante de underground 2 ce que tout le monde attend?

Pour ma part je suis plus très content de cette série que j'avais pourtant bien aimer, mais ce NFS Rivals pourras peut être me faire changer d'avis.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
13 septembre 2013 à 21:35:43

Donc pour toi, un retour aux sources, ce serait revenir à un jeu qui n'a justement rien à voir avec les sources de la série?

Le nouveau Most Wanted était au moins aussi mauvais que l'épisode de 2005 (mais moins bugué), le nouveau Hot Pursuit était un (mauvais) mélange entre Outrun et Burnout, les flics en plus (mais leur présence ne posait pas vraiment de difficulté).

Underground 1 et 2 étaient sympa, mais sont sortis avant tout pour surfer sur la vague de mode lancée par les films Fast & Furious. Cependant, ces deux épisodes n'ont STRICTEMENT RIEN A VOIR avec un Need For Speed.

Parce qu'un Need For Speed, à la base, c'est quoi? Des routes ouvertes amenant à montrer divers paysages américains (ou du monde, dans certains épisodes), le tout de jour comme de nuit, par beau temps comme par temps de pluie, des supercars (donc Lamborghini, Ferrari, Porsche, Bugatti, etc etc), de la vitesse et des flics. Pas de tuning jacky inutile, pas de drift ridicule, pas de "takedown" nuls à chier et tellement simplifiés que ça n'a plus aucun intérêt...

Rivals s'annonce dans la continuité de ce qu'était le mauvais Most Wanted de l'année dernière... La licence est définitivement morte, et ce depuis le premier Most Wanted, en 2005.

vankrys
vankrys
Niveau 9
14 septembre 2013 à 00:06:01

qu'appelle tu des "routes ouvertes"

Si c'est monde ouvert, non a la base need for speed na jamais été un monde ouvert, plus une collection de course au paysage varié.

Si part ouvert tu veux dire des course sauvage sur les routes des etat unis, je suis ok.

tu débloqué des voitures au fur est a mesure il me semble aussi. Apres c'est normal que opus apres opus, le jeu s'enrichisse d'élément pris a droite a gauche (tuning, drift takedoown comme tu dit. Sinon, on lui reprocherai de stagner facon call of duty ou assassin's creed.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
14 septembre 2013 à 01:04:12

vankrys Voir le profil de vankrys
Posté le 14 septembre 2013 à 00:06:01 Avertir un administrateur
qu'appelle tu des "routes ouvertes"

:d) Tout simplement des routes inspirées des routes "normales", en gros, tout ce qui n'est pas un circuit de course.

Sinon, on lui reprocherai de stagner facon call of duty ou assassin's creed.

:d) Certes, se renouveler, okay, mais encore faut-il bien le faire et ne pas perdre son intégrité, ce que NFS a perdu depuis longtemps (presque 10 ans). Des spin-off, pourquoi pas (les Underground sont à voir comme des Spin-Off, au même titre que les Shift, qui auront finit par se démarquer totalement, eux). Mais les derniers, par Criterion... En fait, depuis que EA a racheté Criterion, cette boite n'a plus produit un seul bon jeu. Burnout Paradise est tellement simplifié à outrance qu'il en est très rapidement lassant du fait qu'il est trop facile, Hot Pursuit partait avec des idées sympas mais les influences trop marquées de Outrun et Burnout auront ruinés tout intérêt du titre (dans son gameplay et sa structure), et ce nouveau Most Wanted est tellement copié sur Burnout Paradise que ça frôle l'auto-plagiat.
Au final, les sensations des NFS ne sont plus là. NFS ne fait plus rêver, il ne fait que donner du spectacle outrancier de plus en plus ridicule...

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