Il faut ce dire que les sims est avant tout un jeu PC, qui utilise des techniques qui lui sont propres.
Déjà, les sims sont des jeux gourmands à cause de leur concepts. Le joueur contrôle des personnages, interagit avec des personnages et des objets, est un architecte. Du coup tous les sims sont des jeux qui sont très gourmand en ram, en mémoire sur disque dur, et en CPU. Et l'on sait que même une console fraichement sortie peut rarement rivaliser avec le pc sur ce terrain là.
Ensuite, parce que c'est un jeu vendu en kit. Et si c'est aisé de sortir une vingtaine de vrais extensions de plusieurs go sur pc, ça l'est beaucoup moins sur console.
Ensuite le gameplay est fait pour être joué a la souris. Et comme tout jeu de gestion, elle est très mal prévue pour le pad.
A chaque fois qu'il y a eu des portages sur console, ça a toujours été des sous-versions des versions pc.