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RPG-Online

Tyndrarh
Tyndrarh
Niveau 1
03 septembre 2013 à 18:44:39

Voilà je voulais faire une petite présentation de ce jeu en attendant de rédiger un test plus complet.

Donc c'est un "MMO"(5 joueurs max par groupe) qui nous vient de Pologne, je crois qu'il est numéro 1 là-bas, et qui est disponible en français depuis mai 2013. Il est sans téléchargement et sans abonnement, mais c'est un vrai mmo( donc durée de vie titanesque).

Le système de combat revient au classique du RPG: le tour par tour. Vous avez 12 points d'action (sauf buff, ou débuff) par tour à distribuer dans vos compétences d'attaques/soin etc, pour un maximum de 5 attaques par tour, et aussi dans votre défense. Si vous ne mettez aucun point en défense physique, et que l'ennemi vous frappe au corps-à-corps, il aura 100% de chance de vous toucher.
Vous n'avez que 10 secondes pour choisir votre stratégie, mais vous pouvez en établir deux (ou plus si premium) que vous pourrez utiliser rapidement. La modification peut se faire pendant les animations d'attaques (pratique). Il faut savoir qu'il y a 3 types d'attaques, mentale, distance, corps-à-corps. Et les premières attaques sont toujours mentales, puis à distance, puis au cac.

Pour ce qui est des classes, il y en a 7, à noter que chaque classe à des buff et débuff:
-le chevalier tank ou dps, la manière de tanker est un peu spécial sur ce jeu.
-barbare arme à deux mains, gros dps.
-Moine, combattant polyvalent, distance et cac.
-Pyromage: mage de feu puissant dps à distance, il possède des aoe.
-Chaman: mage pouvant finir un combat en un instant, bon à distance et possède des attaques mentales.
-Druide: le seul heal du jeu, pas très fort en solo, souvent incontournable en donjon, très utile avec un familier.
-Archer: dps distance, et possède des aoe.

Les quêtes sont simples au début, mais très difficile au début. Rapidement les développeurs ne vous montre plus le chemin pour mener à bien votre quête. Il faudra compter sur votre esprit de déduction ,ou l'aide des autres joueurs. De même que les combats de quêtes seront pratiquement impossible en solo. De plus, il y a plusieurs choix dans les dialogues de quêtes (qui sont crues et très drôles parfois) qui permettent de finir de manière différente une quête, avec plus ou moins de difficulté et une récompense qui peut varier selon vos choix.

Le système de progression est classique, un certain montant d'xp par level(pour un max de 140 il me semble, sachant que le premier du serveur est 70), 4 points de stats par level à distribuer entre: force, dext, savoir, pouvoir, endurance, vie, et mana.
L'équipement s'achète en magasin et se renouvelle tous les 3 jours, il faut saisir la bonne affaire. Mais à plus haut niveau il faudra looter son équipement sur des boss loin d'être facile. Les équipements offrent des bonus dans les attributs cités plus haut, et certains d'entre eux ajoutent de la défense contre les sorts et les attaques.
Ex: une armure 30 résistance arme tranchant/31 arme contondant/30armure perforant/100PV/90Endurance/Resistance froid+20

Il y a des objets rares, des sets, et des armes légendaires (taux de drop de l'ordre de l'infiniment petit). Il y a un système pour améliorer son item jusqu'à + 10, qui permet d'augmenter le bonus en attribut de celui-ci.

Pour ce qui est des graphismes, j'vous invite à regarder par vous-mêmes c'est très old-school RPG. Le point fort du jeu réside surtout dans son gameplay à l'ancienne.
Sinon il y a un classement qui montre le nombre de morts sur un personnage, l'xp, les statistiques. Il existe aussi un classement des guildes, ainsi que du pvp et du pk.

L'univers est médiéval fantastique, le bestiaire et les zones sont assez variés. Si vous en avez marre des wow-like, je vous conseil d'essayer ce titre.

Gratuit, sans téléchargement, RPG-online à l'ancienne, à essayer !

(vous pourrez me trouver dans le jeu sous le pseudonyme de Gendry, barbare level 57)

Tyndrarh
Tyndrarh
Niveau 1
03 septembre 2013 à 19:06:27

J'oubliais presque le nom du jeu: Légende de Taern (pride of taern)

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