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Gravit

UncommonGames
UncommonGames
Niveau 1
18 août 2013 à 16:07:01

GRAVIT

Editeur/Developpeur : Uncommon Games
Support : PC (Xbox360 ?)
Date de Sortie : Fin 2014
Genre : Plateforme/Réflexion/Aventure

Gravit est un jeu 2D de plateforme original mêlant réflexion et aventure qui vous permettra de vous confronter à la fin du monde.

:d) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2ZWY9-bWAKQ

Le but de ce jeu vidéo est de regrouper plusieurs singularités autour d’une originalité maîtresse : le changement progressif de gravité dans un jeu de plateforme classique.

:d) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pyt2dFK5FOQ

:d) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uHDfQZSRp2c

Mais le mot « classique » ne nous plaisait pas tant que ça. Nous avons donc ajouté de nombreuses idées complémentaires qui auront toutes un rôle pour affronter le cataclysme gravitationnel : fluides dynamiques pour l’eau et la lave, grappin, épée de puissance, vortex temporel et bottes antigravité.

Le scénario prend une place importante dans le jeu afin d’articuler tous les éléments autour d’une histoire centrale.

Vous l’avez compris la base de Gravit est de jouer avec la gravité. Celle-ci varie tout au long du jeu en passant par des états plus ou moins extrêmes. Mais il ne faut pas oublier que la gravité n’influe pas seulement sur le joueur. L’environnement et les objets sont eux aussi soumis à cette gravité.

N’oubliez pas, la gravité peut changer à n’importe quel moment !

Gravité normale

Au début du jeu le personnage sera soumis à une gravité normale. Il pourra effectuer des petits sauts, bondir de murs en murs, escalader des cordes et des échelles, porter ou lancer des objets léger. Une chute de quelques mètres ou un choc violent seront fatals au joueur.

Gravité faible

Puis le cataclysme commence, la gravité baisse de moitié; on se croirait sur la lune. Le joueur peut doubler voire tripler la longueur et la hauteur de ses sauts. Il peut tomber de plus haut sans mourir, et porter des objets 2 fois plus lourds. La gravité faible va permettre au joueur d’accéder à des zones qui lui étaient impossibles d’atteindre jusque là. Franchir un ravin de plusieurs mètres donnera une sensation de puissance au joueur.

Gravité zéro

Arrive ensuite le moment le plus original du jeu, l’impitoyable gravité zéro. Comme dans l’espace, vous flottez dans l’air sans rien pouvoir faire d’autre que tourner sur vous même. Heureusement vous pourrez vous aider des éléments du décors pour vous en sortir. L’eau se mettra à flotter et vous permettra de nager et de contrôler vos déplacements.

Gravité inversée

Comme si cela ne suffisait pas, la gravité s’emballe encore. Vous vous retrouvez maintenant à être attiré par le ciel et non plus la Terre ! Et si vous ne faites rien pour vous en sortir, vous entamez la chute sans fin vers le paradis. L’eau et la lave couleront de la Terre vers les Cieux et les arbres s’arracheront du sol.

Gravité inversée forte

Et pour finir, vous serez éjecté proprement du globe terrestre car la gravité est plus forte que celle initiale. Vous ferez 2 fois votre poids mais en plus le ciel vous menace. Vous ne pouvez presque plus rien porter et les sauts seront raccourcis.

Liens utiles pour supporter le projet :
Dev blog :d) http://blog.uncommon-games.com/fr/
Indie DB :d) http://www.indiedb.com/games/gravit
Facebook :d) http://www.facebook.com/UncommonGames

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