@Supergounou : Non, ce n'est pas un hasard, je ne fais que faire cirucler l'info vue sur le site d'Atomium ( lis bien la derniére phrase )
Ma faute j'ai lu trop vite. C'est dur le "matin".
Mother Russia Bleeds, ou quand Street of Rage (pour le gameplay) rencontre Hotline Miami (pour la violence). J'en ai encore des frissons!
Attention, la vidéo qui suit n'est pas pour les enfants, allez vous couchez mes petits nains:
http://www.youtube.com/watch?v=3ca-gzV7oxI
Je suis allé un peu vite en besogne, le jeu est en pre-alpha, fait par des parisiens, et c'est un beat'em all jouable jusqu'à quatre.
L'histoire parle d'un prisonnier en Russie, accro à la drogue, qui s'évade et va se venger. Simple, mais efficace j'en demande pas plus.
Pour plus d'info:
http://motherrussiableeds.com/
http://www.game-sphere.fre.fr/2014/04/lumo-chapeau-bas/
Le jeu a été greenlighté.
Et le jeu donne grave envie
La video encore plus
" http://www.game-sphere.fre.fr/2014/04/lumo-chapeau-bas/
Le jeu a été greenlighté.
Et le jeu donne grave envie
La video encore plus "
C'est très beau en tous cas. Mais la 3D iso dans un jeu de plateforme, je déteste. Et pis le héro ressemble trop à Bibi de FF9, et je déteste Bibi
Du tout nouveau gameplay, du sensationnel!
http://www.indiedb.com/games/sms-racing/downloads/sms-racing-game-jam-version-windows
Le but est d'écrire des sms tout en conduisant, sous forme de Time Trial. Moins dangereux que dans la réalité, et tout autant inutile, mais ça va être dur de s'en passer.
Des infos sur A Hat In Time et Aaru’s Awakening? Le second était prévu pour sortir sur Steam pendant le premier trimestre de cette année
Aaru's Awakening, aucune nouvelle. Le jeu est par contre toujours prévu pour Q1 2014 comme annoncé sur le site des devs.
Pour A Hat in Time, je n'ai pas trouvé de date de sortie sauf un vague "été 2014" à prendre avec des pincettes, mais Gears for Breakfast a participé il y a peu à la convention PAX EAST 2014 pour présenter le mode co-op de son jeu. On peut en conclure qu'ils avancent doucement, mais qu'ils avancent.
Aujourd'hui c'est la sortie de la beta du très attendu Dangerous Rays pour 9,99€.
http://www.dangerousrays.com/buy#section3
A noter que le jeu a l'air plutôt bien optimisé, comme le témoigne Skywilly de GSS:
http://www.gamesidestory.com/2014/05/02/dangerous-rays-est-de-sortie/
Petite info pour les vieux, amateurs de Pirates! de Sid Meier. Des pe'tits gars sont en train de développer 20000 Leagues Above the Sky (Jules?), un jeu reposant sur le concept de cet excellent oldie qu'est Pirates!, mais dans un univers à la Sky of Arcadia, ou FF9, avec des bateaux volants et tout et tout.
Attention, le trailer promet du rêve:
http://www.youtube.com/watch?v=yTf3TRXXMQM
http://20000above.com/
On continue dans les hommages avec cette fois un nouveau kickstarter pour un jeu particulièrement inspiré de Another World et par le travail d'Eric Chahi en général. Ça s'appelle The Way, c'est très joli et voici les liens:
http://www.youtube.com/watch?v=ttZwLcXjVQ0
https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/the-way
J'ai fait un sujet a part entière avant de repérer le stick.
Je voudrais vous présenter Supraball :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7-10043035-1-0-1-0-jeu-inde-presentation-supraball.htm
20000 Leagues Above the Sky a l'air vraiment cool.
Et sinon je sais pas pourquoi, mais l'échec du reboot d'OutCast me procure une étrange satisfaction.
600k $ pour refaire exactement la même chose qu'il y a 15 ans (à deux ou trois détails près) c'était sûr d'échouer. On parle pas d'un reboot d'un plateformer mais d'un TPS. Le genre du "TPS/Jeu d'action à la troisième personne" a pris de l'ampleur depuis 1999, à l'heure actuelle n'importe quel TPS fait mieux qu'OutCast sur de nombreux points et j'ai pas l'impression que les petits belges l'aient bien compris.
Je crois qu'ils vont quand même faire le jeu malgré l'échec du kickstarter, on verra bien...
Un nouveau survival-horror en développement que j'ai découvert aujourd'hui, The Conjuring House !
Site: http://www.rymgames.com/
Vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=cvfdCaXS9mA
Financement collaboratif: https://www.indiegogo.com/projects/the-conjuring-house#activity
https://www.kickstarter.com/projects/438269196/shiness/
Un kickstarter qui démarre sur les chapeaux de roues pour un jeu qui s'annonce énorme
Oh lala, c'est vrai que ça a l'air super bien, même pour moi qui ne suis pas forcement fan des RPG de ce style. J’espère juste que le système de combat ne sera pas trop trop bidon par contre, j'ai l'impression dans la vidéo qu'on va avoir affaire à une sorte de Naruto Ninja Storm bourré de QTE. A voir donc.
Par contre, déjà 32000$ sur les 100000$ demandé, j'imagine que ce sera un succès!
Ils disent que le jeu proposera environ 20h de durée de vie pour la campagne solo, mais peut être qu'ils vont proposer dans les paliers du nouveau contenu pour augmenter encore la durée de vie ?
Je l'espere en tout cas.