Omegnight: Ca devient de plus en plus présent, et ça deviendra tôt ou tard obligatoire. Dans AC, par exemple, il n'y a pas de choix de difficulté, alors que le jeu devient vite très simple.
Les niveaux de tutos rébarbatifs qui veulent nous apprendre qu'on appuie sur R pour recharger et C/Ctrl pour s'accroupir aussi.
Ou alors, comme dans Skyrim ou Far Cry, le E qui s'affiche à chaque fois qu'on veut prendre un objet. Dans Skyrim il est optionnel je crois, pas dans Far Cry3.