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Liste des sujets

Wallhack integré dans les prochains jeux

blaviken
blaviken
Niveau 10
04 août 2013 à 03:03:54

:salut:

C'est quoi cette nouvelle habitude de mettre un wallhack (voir à travers les murs) dans les nouveaux jeux ?!

Je ne citerai que Far Cry 3, hitman absolution et Crysis 3 ! Ces jeux là sont géniaux mais on est devenu un peu trop assisté à mon gout :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 août 2013 à 03:08:40

Dans Hitman on peut se dire que ça vient du fait que 47 est pas vraiment humain mais une machine a tuer (avec des aptitudes spéciales) bien que ça gâche :(
Idem pour Crysis avec la combi :oui:

Par contre Far Cry ça me fait rire, le mec avec des jumelles normales il te détecte les mecs dans les maisons :rire:

Parae
Parae
Niveau 10
04 août 2013 à 03:13:27

Et il y a aussi dans The Last of Us, heureusement que c'est désactivable ..

_Madridista_
_Madridista_
Niveau 3
04 août 2013 à 03:54:50

on n'est pas obligé de l'utiliser de toute facon :oui:

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
04 août 2013 à 04:02:26

En multi il y a aussi Blacklight Retribution. :oui:

blaviken
blaviken
Niveau 10
04 août 2013 à 04:07:59

Dans hitman on est obligé de l'utiliser ! C'est vrai que dans les autres jeux, c'est pas le cas mais bordel pourquoi ca existe !! On aura droit à quoi d'autres plus tard ?? aimbot ??

Parae
Parae
Niveau 10
04 août 2013 à 04:44:35

aimbot ça existe déjà sur CoD :ok:
Pour que ça passe mieux, ils l'ont appelé "visée assistée"..

Fade-To_Black
Fade-To_Black
Niveau 10
04 août 2013 à 13:12:57

Ghost recon online propose aussi un wallhack pour la classe sniper.

C'est peut-être qu'ils raisonnent en se disant que si le wallhack est intégré, les joueurs n'iront plus hacker le jeu.. je sais pas trop. Casualisation power. Même les tricheurs n'auront plus d'effort à faire.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
04 août 2013 à 13:14:33

C'est surtout que les joueurs actuels étant majoritairement composés de gamins frustrés, il faut tout leur simplifier sinon ils n'arrivent à rien et finissent par chialer, donc n'achètent pas les jeux.

Et puis, le coté "je vois à travers les murs, trop cooool", c'est aussi un argument de vente auprès des-dits gamins frustrés, qui y voient un côté futuriste trop fashion...

Omegnight
Omegnight
Niveau 10
04 août 2013 à 13:22:06

Après, vous n'êtes pas obligés d'utiliser ces fonctionnalités, hein.

Fade-To_Black
Fade-To_Black
Niveau 10
04 août 2013 à 13:22:15

C'est assez frustrant pour les joueurs plus adeptes. Quand on a fait ses débuts sur la snes et compagnie, les tutos abusifs, les assistances intrusives et parfois obligatoire, et l'absence de choix de difficulté dans certains jeux font régresser le plaisir.

Je vois d'un très mauvais oeil l'apparition de ces wall hack, aimbot et compagnie.

@Demian, plus simple et plus logique que mon raisonnement, j'aurais du y penser. Je suis tout à fait d'accord.

Fade-To_Black
Fade-To_Black
Niveau 10
04 août 2013 à 13:25:53

Omegnight: Ca devient de plus en plus présent, et ça deviendra tôt ou tard obligatoire. Dans AC, par exemple, il n'y a pas de choix de difficulté, alors que le jeu devient vite très simple.

Les niveaux de tutos rébarbatifs qui veulent nous apprendre qu'on appuie sur R pour recharger et C/Ctrl pour s'accroupir aussi.

Ou alors, comme dans Skyrim ou Far Cry, le E qui s'affiche à chaque fois qu'on veut prendre un objet. Dans Skyrim il est optionnel je crois, pas dans Far Cry3.

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