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Roguelike "Moderne"?

Killing_Banana
Killing_Banana
Niveau 8
03 août 2013 à 19:19:10

Salut!

Je me suis depuis quelques temps mis aux roguelikes, et après avoir pas mal joué à Brogue et Dungeon Crawl Stone Soup, je me demandais si il existait des Roguelikes qui sortiraient du cadre Fantasy classique, par exemple se déroulant dans une ville.
PS: J'ai entendu parler de DoomRL mais ça m'a l'air bof...

Merci d'avance :-)

BadiAuxBrownies
BadiAuxBrownies
Niveau 10
03 août 2013 à 19:20:26

Ne jamais juger un jeu car il a l'air bof
on peut passer sur des perles rares sans le savoir :hap:

jimmytrailette
jimmytrailette
Niveau 10
03 août 2013 à 19:23:55

Faster Than Light qui est un genre de rogue like qui sort du classique rogue like fantasy

BadiAuxBrownies
BadiAuxBrownies
Niveau 10
03 août 2013 à 19:29:18

ah oui j'avais oublié FTL
En plus il est en raccourci dans ma barre de tach :rire:

Killing_Banana
Killing_Banana
Niveau 8
03 août 2013 à 19:31:44

En disant qu'il avait l'air bof je disais que j'allais le télécharger (ce que je fais) mais je pense pas qu'il me plaise :hap:

Cataclysm je vais essayer

FTL: Ben en fait je préfère les jeux gratuits :)

Killing_Banana
Killing_Banana
Niveau 8
03 août 2013 à 19:38:40

(dsl du double poste)

Au fait un gameplay différent m'intéresse aussi (je pense par exemple à Rogue Legacy)

BadiAuxBrownies
BadiAuxBrownies
Niveau 10
03 août 2013 à 19:42:08

on peut l'appeler un semi-rogue like :hap:
à cause du random
mais FTL n'est pas cher en plus et il est souvent en promo :hap:

Killing_Banana
Killing_Banana
Niveau 8
03 août 2013 à 19:56:19

Je regarde une vidéo là et en quoi FTL est un Roguelike? les évènements/map aléatoires?

BadiAuxBrownies
BadiAuxBrownies
Niveau 10
03 août 2013 à 20:00:33

c'est ça la base d'un rogue like hein
Rogue legacy n'est pas vraiment un rogue like :hap:

Killing_Banana
Killing_Banana
Niveau 8
03 août 2013 à 20:08:34

Rogue Legacy est autant un roguelike que FTL, quoi.
Enfin Rogue Legacy a une demi-mort définitive :hap:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
03 août 2013 à 21:15:05

J'allais demander ce qu'était un rogue-like, mais j'ai l'impression que vous n'avez même pas tous la même définition. :doute:

JD-Salinger
JD-Salinger
Niveau 10
03 août 2013 à 21:19:51

FTL est vraiment un jeu intéressant sur lequel on peut passer des dizaines d'heures de jeu, je te le conseil vivement. En roguelike récent tu as aussi le très connu The Biding Of Isaac :ok:

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
03 août 2013 à 21:22:30

Et Don't Starve d'une certaine façon... :(

JD-Salinger
JD-Salinger
Niveau 10
03 août 2013 à 21:29:34

Pas vraiment non, il y a très peu d'aléatoire dans ce jeu, la mort n'est pas punitive puisque tu peux repop dans une effigie ou sur une touchstone très facilement. Il n'y a pas non plus le système de niveaux. Non Don't Starve n'a rien d'un Roguelike même si je l'apprécie énormément (+ de 70heures de jeu)

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
04 août 2013 à 11:02:05

Il y a autant d'aléatoire que dans Isaac. Certains début de partie tu mets quand même plus de 30mn avant de trouver un pauvre morceau d'or. Ou alors les chiens qui des fois viennent te voir au bout d'1 heure de jeu, parfois au bout de 10h.

Dans Issac aussi, quand tu commences à gérer les objets t'es quasi increvable, la mort n'est plus autant punitive.

Enfin, il n'y a effectivement pas de système de niveau "direct" (niv1, niv2, etc...) mais c'est l'avancée dans le temps qui nivèle le jeu.

Non, désolé, Don't Starve a assi (peu) le droit d'être cité ici que Issac.

JD-Salinger
JD-Salinger
Niveau 10
04 août 2013 à 13:48:41

Non, les chiens suivent un algorithme bien précis, l'aléatoire est plus que limité. La création de la map se fait aléatoirement d'accord, mais une seule et unique fois dans le jeu, sans système de niveau.

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