Il y a autant d'aléatoire que dans Isaac. Certains début de partie tu mets quand même plus de 30mn avant de trouver un pauvre morceau d'or. Ou alors les chiens qui des fois viennent te voir au bout d'1 heure de jeu, parfois au bout de 10h.
Dans Issac aussi, quand tu commences à gérer les objets t'es quasi increvable, la mort n'est plus autant punitive.
Enfin, il n'y a effectivement pas de système de niveau "direct" (niv1, niv2, etc...) mais c'est l'avancée dans le temps qui nivèle le jeu.
Non, désolé, Don't Starve a assi (peu) le droit d'être cité ici que Issac.