Salut,
Une petite hypothèse..
Le cloud étant une technologie permettant (grâce au modèle Saas, si je ne m'abuse) d'héberger des applications en ligne, pourrait-on envisager qu'à terme, un constructeur décide carrément de rendre disponible son kit de développement par le biais de cette techno ?
On aurait alors besoin de n'avoir qu'une ligne internet pour avoir un kit de dev.
Perso j'y vois un modèle éco qui pourrait s'en dégager (vous pouvez traduire modèle éco en arnaque du siècle si vous le désirez)..
Un abonnement payant à la plateforme :
- Accès à une interface de création limitée (genre RPG Maker)
- Mise en ligne des jeux une fois terminés avec évaluation de la communauté
- Possibilité de jouer aux jeux des autres membres
Ensuite pour ceux qui voudraient faire ça de manière plus pro, un supplément d'abo donnerait accès à une version complète du kit, les jeux serait validés par le propriétaire de la plateforme et sur chaque vente il récupérerait des royalties..
C'est en voyant à quel point certains joueurs rentrent facilement dans ce genre de systèmes, créer du contenu gratuitement (Little Big Planet, TrackMania.. etc) que j'en arrive à me demander si ce genre de système pourrait voir le jour.
En tout cas, même si cela n'arrive pas jusqu'au joueurs, un SDK en cloud pourrait être un avantage énorme aurpès des professionnels (plus de livraison de hardware, mises à jours immédiatement disponibles pour le système) et pour les constructeurs (moins d'usinage hardware).
A votre avis, Science fiction ou possibilité ?