Bon, je viens de tester Invisible War.
La scene d'introduction est sublime et nous laisse miroiter un monde a la Ghost in the Shell. Cela promet. Puis on en arrive au menu avec une tres belle version du theme de Deus Ex. Wikipédia m'informe que les musiques sont toujours par Van Den Bos et Brandon. Cela promet.
Voila pour les points positifs du jeu. Parce qu'apres, c'est la décadence.
Les options nous proposent une aide a la visée. Bon sang, on en arrive donc a ces années-la.
Les musiques ne sont pas dynamiques et ne sont meme pas mémorables, je me demande bien ce qu'il s'est passé.
Le personnage principal du jeu est par défaut une héroine, c'est original. Mais cela donne un coté un peu sexiste puisque cette femme n'arrete pas de poser des questions idiotes. On dirait Vaan dans Final Fantasy XII, elle ne comprend rien a rien. C'est juste énervant.
J'ai beaucoup reproché sa jouabilité au premier Deus Ex. Comme je le regrette ! On dirait que ce jeu a été développé spécialement pour se venger des gens qui comme moi se sont attardés sur le gameplay ! Les éléments RPG du jeu ont disparu, plus de points d'experience apparement, je sais déja viser comme une déesse et ce avec n'importe quelle arme.
L'infiltration est...a vrai dire, je n'ai rien a dire sur l'infiltration, a partir du moment ou je me suis fait tirer dessus par une tourelle sans que la camera ne me voie, j'ai compris que je ne jouerai pas infiltration.
Et surtout, surtout, ce n'est pas un FPS. Voulez-vous savoir en deux heures de jeu combien d'ennemis j'ai tué ? Quatre.
Le premier Deus Ex proposait un rapide tutoriel optionnel pour nous apprendre a jouer. Puis apres, le jeu démarrait directement, premiere mission, une carte plutot grande et des ennemis a profusion.
Ici ? Aucun tutoriel, pas d'explication, rien, que tchi. Je n'ose imaginer le calvaire de ceux qui testent le jeu sans etre passé par Deus Ex premier du nom.
L'interface est tout bonnement immonde, on ne comprend rien ! L'inventaire a retreci, les multi-tools ont fusionnés avec les lockpicks au détriment de toute cohérence, moins d'objets a équiper sur soit et donc, toutes les touches aprés la numéro 6 sont parfaitement inutiles.
Les améliorations sont toutes immédiatement disponibles et s'effectuent avec un upgrade cannister. Ce qui signifie que le pouvoir de régénération est disponible dés le début du jeu sans meme que l'on ait croisé un seul ennemi, et au niveau maximum !
C'est fou comme la scene d'intro avait l'air bien. Et c'est fou comme je regrette Deus Ex et tout ce que je croyais etre ses défauts. Je n'irai pas plus loin. Mon mental est instable et mon esprit sur le point de se briser. Human Revolution sera donc le point déterminant de ma chute dans la folie.