"Je parie que tu vas te plaindre du contraire dans le suivant"
C'est sûr que si le nombre de compagnons n'augmente pas, il ne vaut mieux pas prendre un magicien. Mais j'avais aimé Baldur's Gate justement parce qu'il reprenait à l'identique les règles de Dungeons&Dragons, ce qui empêchait les joueurs de faire n'importe quoi.
Enfin, je verrai bien. J'en suis maintenant à Charwood, c'est là que se situe la quête la plus intéressante du jeu me semble t-il.
Et pour Cave Story, je ne m'y attendais pas mais je l'ai plutôt bien aimé. L'histoire ne vole pas bien haut mais au moins, elle vole (plus haut que ce à quoi je m'attendais d'ailleurs. Bon, après ce n'est pas une surprise comme Bastion mais ça reste respectable ), c'est plus que ce que l'on peut dire de la plupart des jeux actuels, ou même des jeux en général en fait. Les musiques sont sympathiques, le gameplay est plutôt bon, la fin du jeu étant particulièrement éprouvante…
Après, si j'avais fait l'impasse dessus, je ne pense pas qu'il m'aurait tant manqué.